Un guide complet pour les développeurs sur les principales différences entre les langages de programmation C et C++

C et C++ sont deux des langages les plus utilisés dans le monde de la programmation, qui portent une longue histoire d'innovation et de développement. Bien qu'ils partagent des racines communes, ils ont des différences fondamentales qui les distinguent et déterminent leurs utilisations et leurs capacités.

Dans ce guide, nous allons passer en revue en profondeur les différences fondamentales entre les langages de programmation C et C++. Nous discuterons des similitudes et des disparités entre eux à travers de nombreux aspects techniques et concepts de base, tels que la structure, le calcul, les possibilités d'objets, l'hérédité et bien d'autres. Ce qui vous aidera à comprendre les différences les plus importantes entre C et C++ et comment choisir le bon langage pour votre projet ou votre application. Vous trouverez des explications pratiques et des exemples qui vous aideront à clarifier les points principaux et vous fourniront les connaissances nécessaires pour prendre la bonne décision.

C est un langage de programmation procédurale de système statique, tandis que C++ est une version étendue de C, avec prise en charge de la programmation orientée objet. Par conséquent, apprendre le C est pratique et utile pour améliorer la programmation en C++. Parmi les meilleurs langages de programmation, C et C++ sont deux des langages de programmation les plus populaires pour apprendre et développer des compétences. Vérifier ChatGPT vs Google Bard : quel paradigme est le meilleur pour la programmation ?

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Qu'est-ce que le langage de programmation C ?

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C est un langage de programmation informatique de base à usage général qui prend en charge la programmation structurée, les instructions machine typiques, l'itération et les variables avec un système fixe. Le langage de programmation C fournit un accès de bas niveau pour manipuler les adresses, les bits et les octets et permet un contrôle rapide du développement.

Dennis Ritchie a développé le langage de programmation C en 1972 pour une utilisation avec UNIX. Au début, les programmeurs utilisaient le langage C pour concevoir des systèmes, en se concentrant principalement sur les systèmes d'exploitation. Peu à peu, ils ont été appliqués pour développer des compilateurs, des éditeurs de texte, des bases de données, etc.

Avant d'apprendre la programmation C, vous devez comprendre les termes associés tels que argument, fonction, variable, classe, type inline, itérateur, tableau, etc. Il est utile d'écrire quelques lignes de code comme exercice. Les programmeurs écrivent du code C dans des fichiers texte ".c" ou ".h". Vérifier Comment apprendre rapidement un nouveau langage de programmation.

Qu'est-ce que le langage de programmation C++ ?

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C++ est une version améliorée du langage C et a été développé par Bjarne Ströstrup en 1986. Il inclut chaque partie de C et ajoute des fonctionnalités telles que la programmation orientée objet. C++ est le plus souvent utilisé par les développeurs de jeux, mais il a également une utilisation plus large dans les infrastructures logicielles et les applications de bureau.

C++ peut gérer des tâches matérielles et exécuter du code dans presque tous les environnements. En conséquence, C++ est l'une des principales options pour créer une application dynamique et agile qui gère les ressources système et les tâches critiques.

Comme d'autres langages de programmation, C++ prend en charge des fonctionnalités telles que les classes, les méthodes, les objets, le polymorphisme, l'héritage, etc. Il utilise généralement le format de fichier ".cpp" et ".cxx", et vous pouvez également voir des formats tels que ".C++", ".h", ".hpp", ".hxx" et ".h++" pour l'en-tête de fichiers.

La dernière version pour C++, C++23, a été publiée le 18 juin 2021. Découvrez Quel est le langage de programmation le plus simple pour les jeux ?

Comparaison de C et C++ : différences fondamentales

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C et C++ sont des langages procéduraux à usage général. Cependant, la différence fondamentale entre eux réside dans le fait que le langage de programmation C n'autorise pas les classes et les objets, tandis que C++ incarne le paradigme de la programmation orientée objet. Il y en a beaucoup d'autres, découvrons les différences fondamentales entre C et C++.

La procédure

Le langage de programmation C ne prend pas en charge la programmation orientée objet. Ainsi, il ne permet pas le polymorphisme, l'héritage, etc. En tant que langage POO, C++ prend en charge le polymorphisme et l'héritage.

Protection

Étant donné que C n'autorise pas l'encapsulation (une technique qui peut être utilisée pour masquer les propriétés de classe), les données peuvent être consultées et d'autres entités peuvent les détruire. Cependant, C++ prend en charge l'encapsulation, qui sécurise la structure de données et l'utilise selon les besoins.

approche

Le langage de programmation C encourage une approche descendante, qui commence par définir un problème général, puis le décompose en tâches plus petites. D'autre part, C++ encourage une approche ascendante. Cela implique de définir et de définir d'abord les classes, puis de les utiliser pour effectuer la tâche d'origine.

fonctions d'entrée/sortie

En C, les opérations d'E/S sont principalement gérées par des fonctions d'E/S standard de la bibliothèque standard C, telles que printf () et scanf (). Ces fonctions fournissent des capacités de formatage et de lecture de base, mais il leur manque certaines des fonctionnalités avancées trouvées dans C++.

D'autre part, C++ étend les capacités d'E/S grâce à l'utilisation de flux d'E/S standard, qui sont des objets du iostream. le débit est autorisé cout Sorties simples et flexibles, tout en assurant le streaming cin Fonctionnalité de saisie améliorée. Les flux C++ prennent en charge le chargement de fonctions pour l'opérateur, permettant une sortie pratique pour les types de données complexes et permettant des options de formatage personnalisées.

Charger la fonction et reformuler la fonction

Le remplacement de méthode permet à la sous-classe de redéfinir l'héritage d'une fonction à partir de l'une des classes supérieures. L'héritage autorise plusieurs versions de la même fonction, chacune avec des paramètres uniques. C ne prend en charge aucune de ces choses, mais C++ prend en charge les deux.

distribution

La programmation en C repose sur deux fonctions de base — calloc() et malloc () — pour allouer de la mémoire. Offres Dalia libre() associé à la désallocation de mémoire. C++ utilise l'opérateur neufs Pour l'allocation mémoire dynamique et factorielle effacer pour annuler la mission.

L'assemblée

Le développement logiciel en C et C++ commence par l'écriture du code source. Le code source des fichiers C a le format c, tandis que C++ utilise des formats comme cpp ou cxx pour ses fichiers. Ces fichiers de code source contiennent les instructions et la logique du programme.

L'étape suivante est le pré-traitement. Le pré-processeur gère les directives #include et effectue le traitement des macros. Cette étape garantit que le code source est prêt pour la compilation en résolvant les dépendances et les macros. L'étape de prétraitement est commune à la fois en C et en C++.

Pendant la phase de compilation, le code source subit une conversion vers les compilateurs respectifs, tels que gcc pour C et g++ pour C++. Le compilateur vérifie la syntaxe et la sémantique et signale les erreurs. Cette étape s'applique à la fois au C et au C++.

La principale différence est due à des fonctionnalités supplémentaires en C++, notamment les concepts de programmation orientée objet (POO). Le compilateur C++ gère toutes les formes de syntaxe similaires à C, ainsi que les fonctionnalités POO telles que l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme.

La liaison, après compilation, crée des exécutables en combinant des fichiers objets, des fichiers de bibliothèque et des dépendances. Résolvez les références externes et assurez une mise en œuvre indépendante. La corrélation est la même pour C et C++.

Plate-forme

C et C++ ont une prise en charge multiplateforme complète et peuvent s'exécuter sur différents systèmes d'exploitation tels que Windows, macOS, Linux et divers dérivés UNIX. Sa polyvalence permet aux développeurs de compiler et d'exécuter du code C et C++ de manière transparente sur plusieurs plates-formes.

De nombreux environnements de développement intégrés (IDE) prennent en charge à la fois C et C++. Vous pouvez utiliser de nombreux IDE populaires tels que Visual Studio, Code :: Blocks, Dev-C++, Eclipse, Xcode et Qt Creator. Les IDE facilitent l'écriture de code, le débogage, la compilation et d'autres processus de développement, fournissant un environnement pratique et efficace pour le développement de logiciels.

En bref, C et C++ bénéficient d'un large support de plate-forme et offrent de nombreuses options pour les IDE. La capacité des langages à s'exécuter sur différentes plates-formes et environnements IDE vous aide à créer facilement des applications polyvalentes. Vérifier Comment apprendre Kotlin sans expérience en programmation.

Variables

En général, le langage de programmation C utilise deux types de valeurs : les littéraux et les variables. C utilise quatre types de variables de base : int, float, char et double. Les types de variables de base de C++ sont bool , void et wchar_t .

Caractéristiques

Le langage de programmation C est un langage procédural, rapide et efficace avec une modularité et un riche ensemble d'opérateurs intégrés. Contrairement à C, C++ est un langage procédural avec POO. De plus, il est indépendant de la machine, simple et sensible à la casse.

Le langage de programmation C est un langage de niveau intermédiaire, tandis que C++ est un langage de haut niveau.

Langage de programmation C Langage de programmation C++
Le code C++ ne peut pas être exécuté. Presque tout le code C peut être exécuté.
La variable de référence n'est pas prise en charge. Prend en charge la variable de référence.
32 mots de base dans la langue. 95 mots clés. Certains d'entre eux peuvent trouver un placement au sein de plusieurs groupes.
Entrée et sortie via le fichier d'en-tête . Utiliser le fichier d'en-tête .
Les fonctions ne sont pas autorisées dans les structures. Autoriser les fonctions dans les structures.
Divisé en procédures et modules. Divisé en classes et fonctions.

Un exemple du langage de programmation C

L'exemple C suivant utilise la bibliothèque d'entrée et de sortie standard, stdio.h. Cette bibliothèque fournit la fonction printf que le programme utilise pour afficher le message "Hello, Dz Techs!" , suivi d'un caractère de saut de ligne, \n.

#include <stdio.h>

int main () {
   printf("Hello,Dz Techs!\n");
   return 0;
}

Un exemple du langage de programmation C++

L'exemple C++ utilise une bibliothèque de flux d'entrée et de sortie, iostream. Cette bibliothèque permet au programme d'utiliser des opérateurs de diffusion, tels que <<. L'objet std::cout représente la sortie standard, qui sera la console dans la plupart des cas.

L'insertion de std :: endl ajoute un caractère de nouvelle ligne après le message. Il s'agit d'une abstraction de niveau supérieur au caractère C "\n", donc ce programme fonctionnera sur des systèmes qui utilisent des caractères différents pour représenter une nouvelle ligne.

#include <iostream>

int main () {
   std::cout << "Hello, Dz Techs!" << std::endl;
   return 0;
}

C et C++ sont prometteurs pour un avenir prévisible

De nombreux programmeurs et passionnés de technologie s'attendaient à ce que C et C++ perdent leur pertinence. Cependant, en raison de ses fonctionnalités de développement et de son large éventail d'utilisations, C et C ++ restent des cheminements de carrière passionnants.

D'autres langages apparaissent tout le temps, mais ils répondent souvent à des besoins spécifiques comme le développement Web ou la programmation de jeux. C et C++ sont considérés comme des langages à usage général, et leur apprentissage sera bénéfique dans votre carrière, même comme base pour apprendre d'autres langages. Vous pouvez voir maintenant Les meilleurs outils gratuits pour créer et développer des jeux sans expérience en programmation.

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