Основные причины, почему вы должны играть в игры для PS5 в режиме разрешения

Если у вас есть PlayStation 5, вы знаете, что она способна обеспечить множество функций и производительность. Со времен PS4 в игровое устройство было внесено множество улучшений; Игры отлично смотрятся и работают на PlayStation 5 благодаря захватывающим историям.

Многие игры дают вам выбор между тем, чтобы выглядеть круто и чувствовать себя гладко. На жаргоне PlayStation это называется Точный режим مقابل режим производительности. Хотя режим производительности обещает более плавный игровой процесс, есть несколько основных причин для выбора режима разрешения. Проверять Основные причины, почему вы должны играть в игры для PS5 в режиме производительности.

Основные причины играть в игры для PS5 в режиме разрешения — PS4/PS5

Давайте проверим, какой именно режим разрешения есть на PS5, и почему вам стоит попробовать его в следующей игре для PS5.

Что такое режим разрешения ps5?

Основные причины играть в игры для PS5 в режиме разрешения — PS4/PS5

Одной из замечательных особенностей PS5 является возможность для пользователей выбирать между режимом производительности и режимом разрешения для конкретных игр.

Игры для PS5, играемые в режиме «Производительность», предпочтут более высокую частоту кадров, если есть доступная настройка, например 120 кадров в секунду (FPS) вместо 60 кадров в секунду. С другой стороны, режим разрешения PS5 способствует отображению различных графических функций текущего поколения, таких как трассировка лучей и более высокие разрешения, в обмен на более низкую частоту кадров.

Если вы предпочитаете один режим другому, вы можете настроить игровое устройство на автоматическую активацию определенного режима при загрузке и запуске новой игры. Теперь давайте углубимся в некоторые причины, по которым вы можете попробовать режим разрешения PS5. Проверять Большинство вещей, которые PS5 может делать в спящем режиме.

1. Воспользуйтесь возможностями 4K вашего телевизора

Основные причины играть в игры для PS5 в режиме разрешения — PS4/PS5

Многие новые игры для PS5 и некоторые переработанные игры для PS4 способны воспроизводиться в потрясающем разрешении 4K. Однако во многих случаях приходится жертвовать разрешением 4K в режиме разрешения, чтобы получить более высокую частоту кадров в режиме производительности.

Одной из первых видеоигр, выпущенных на PlayStation 5, была Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Эта игра — отличный пример различий между режимом точности и режимом производительности.

В режиме «Разрешение» вы можете играть в «Человека-паука: Майлз Моралес» со скоростью 30 кадров в секунду, видеть потрясающую детализацию в исходном разрешении 4K и пользоваться трассировкой лучей (подробнее об этом позже), которая отлично подходит для Майлза Моралеса именно из-за всех отражающих зданий. В режиме производительности игровой процесс более плавный со скоростью 60 кадров в секунду, но разрешение падает до 1440p, и вы будете использовать только трассировку лучей.

В целом, если у вас есть телевизор с поддержкой разрешения 4K, вы должны максимально использовать его возможности!

2. Возможно, вы уже используете 30 кадров в секунду

Долгое время 30 кадров в секунду были стандартом для видеоигр на консолях. Было интересно увидеть игру, поддерживающую 60 кадров в секунду, и редко можно увидеть игру, поддерживающую 120 кадров в секунду.

Хотя игра со скоростью 60 кадров в секунду может выглядеть более плавно, особенно если вы протестируете ее сразу после игры со скоростью 30 кадров в секунду, играть в видеоигру со скоростью 30 кадров в секунду нельзя. Это то, что большинство пользователей игровых консолей использовали годами без какого-либо ропота.

Когда вы уже знакомы с настройкой 30 кадров в секунду и получаете выгоду от сочетания этого с великолепным разрешением 4K и реалистичной трассировкой лучей, это поднимает ваши видеоигры на совершенно новый уровень удивительности. Проверять Лучшие способы предотвратить случайное выключение PS5.

3. Испытайте лучшую графику, которую может предложить PS5.

Основные причины играть в игры для PS5 в режиме разрешения — PS4/PS5

С выпуском PS5 в 2020 году пользователям было интересно попробовать две новые функции: тактильная обратная связь на устройствах DualSense и трассировка лучей. Хотя тактильная обратная связь — довольно крутая функция, мы сосредоточимся на трассировке лучей, поскольку это чисто визуальное улучшение PS5, которым вы можете воспользоваться почти исключительно в режиме точности.

Если вы не знакомы с тем, что такое трассировка лучей, то это метод рендеринга графики, использующий алгоритмы для определения того, куда должны падать свет и тени в видеоиграх, чтобы они выглядели более реалистично. Таким образом, когда вы гуляете по миру внутри видеоигры и идет дождь, вы можете четко видеть отражения в лужах или свет, струящийся через верхушки деревьев в деревянном районе, естественным образом отражающийся от крыш.

Из-за того, насколько сложна трассировка лучей, видеоиграм часто требуется более низкая частота кадров, чтобы реализовать эту высокоуровневую графическую функцию. Поэтому, если вы хотите попробовать трассировку лучей в своей игре для PS5 (при условии, что она поддерживает RT), вам, вероятно, следует играть в игру в режиме разрешения, а не в режиме производительности. Проверять Все, что вам нужно знать о PlayStation 5 (PS5).

Попробуйте точный режим самостоятельно

Вы можете прочитать об опыте, который вы можете получить от игр для PS5 в точном режиме, но проверить его самостоятельно — это другое дело. Если у вас есть телевизор с разрешением 4K и высокой частотой обновления, мы рекомендуем вам протестировать режим разрешения в играх для PS5 и даже сравнить его с режимом производительности.

В обоих режимах на PlayStation 5 определенно есть плюсы и минусы, и на самом деле все зависит от ваших личных предпочтений. Хотите увидеть все визуальные детали и испытать новейшую графику? Или вы хотите, чтобы игровой процесс был очень плавным? Тебе решать! Теперь вы можете просмотреть Что такое PlayStation Plus и какие преимущества она предлагает?

Перейти к верхней кнопке