Основные причины, почему вы должны играть в игры для PS5 в режиме производительности

PS5™ — это большой шаг вперед по сравнению с PS4™ во многих областях, одной из которых является повышенная и улучшенная игровая производительность. Высокая частота кадров может значительно улучшить ваши игровые возможности, и PS5™ часто поддерживает режим производительности в своих играх, который способствует этому.

Итак, давайте поговорим о режимах производительности на PS5 и о некоторых причинах, по которым вам стоит играть в игры, которые их поддерживают. Проверять Большинство вещей, которые PS5 может делать в спящем режиме.

Основные причины для запуска игр для PS5 в режиме производительности — PS4/PS5

Что такое режим производительности на PS5?

Если вы зайдете в настройки игры PS5, вы можете обнаружить различные игровые режимы в разделе «Видео», одним из которых является «Режим производительности».

Режим производительности на PS5 — как следует из названия — предпочитает производительность визуальному разрешению, чтобы гарантировать, что вы играете со скоростью 60 кадров в секунду (FPS). В некоторых играх, таких как Call of Duty: Vanguard, Doom Eternal и Uncharted: Legacy of Thieves Collection, вы можете играть со скоростью 120 кадров в секунду. В то время как стандартным параметром в эпоху PS4 было 30 кадров в секунду.

Режим производительности PS5 жертвует разрешением и некоторыми игровыми графическими настройками, такими как трассировка лучей, для достижения такой частоты кадров. Напротив, PS5 также будет иметь режим разрешения или «высокого разрешения», который обычно устанавливает частоту кадров на 30 кадров в секунду для повышения качества изображения.

В режиме «Производительность» вы, возможно, не будете играть с постоянным разрешением 4K и не увидите пика визуального мастерства PS5, но 60 кадров в секунду стоит того. Вот четыре причины, чтобы позволить это.

1. Режим производительности обеспечивает более плавную анимацию.

Поскольку PS5 удвоила частоту кадров с 30 кадров в секунду в режиме производительности, это означает, что вы сможете смотреть более плавную игру.

Поначалу это может показаться раздражающим, как будто игра перематывается вперед. Но по мере редактирования вы заметите более плавную анимацию и оцените, насколько они круты на самом деле. В играх с большим количеством сложной анимации, таких как файтинги, более высокая частота кадров подчеркивает, насколько подробно каждое действие.

Режим производительности поддерживает плавность игры, позволяя вам оценить чистый уровень анимации, который могут предложить видеоигры. Проверять Лучшие способы предотвратить случайное выключение PS5.

2. Вы получите более отзывчивую игру

Несмотря на то, что улучшение визуальной плавности превосходно, основная причина, по которой вы захотите использовать режим производительности во время игры, заключается в повышенной отзывчивости.

Если вы не видите разницы между 30 кадрами в секунду и 60 кадрами в секунду, вы обязательно ее увидите. Вы будете управлять своей игрой быстрее, а ваши записи и заказы будут выполняться быстрее. Это сложно описать словами, но вы обнаружите, что ваша игра стала реагировать лучше.

Напротив, 30 кадров в секунду будут реагировать медленно и выглядеть непоследовательно. Хотя это не бесполезно, и вы можете адаптироваться к этому, 60 кадров в секунду означают, что у вас более напряженный и эффективный игровой процесс. Это действительно может иметь значение, особенно в играх, требующих доли секунды.

Режим производительности PS5 может увеличить погружение и наслаждаться более отзывчивой игрой. Проверять Сравнение PS5 и Xbox Series X: боевые характеристики

3. Режим производительности может заставить старые игры выглядеть новыми

Сочетая визуальную плавность с более отзывчивым игровым процессом, не будет преувеличением сказать, что режим производительности может полностью изменить игровой процесс.

Есть несколько примеров игр, которые могут выглядеть совсем по-другому в режиме производительности: это игры с открытым миром, такие как Days Gone, и игры AAA с интенсивными боями, такие как Sekiro: Shadows Die Twice, по разным причинам.

Исследование открытого мира со скоростью 30 кадров в секунду может вызвать заикание и зависание, а при 60 кадрах в секунду этот мир становится более захватывающим. Отклик является ключевым компонентом в играх с интенсивным боем — 60 кадров в секунду помогают в этом, делая боевую систему более интенсивной, увлекательной и приятной.

Повторное посещение игры, которую вы успешно завершили (или покинули) со скоростью 30 кадров в секунду, может показаться совершенно другим опытом. Конечно, есть игровые элементы, которые не может исправить частота кадров — например, сюжет и текст, — но улучшения игрового процесса действительно имеют огромное значение.

4. Игры для PS5 по-прежнему будут хороши в режиме производительности.

Хотя этот момент относится к каждому поколению специализированного игрового оборудования, поскольку PS5 является игровой консолью текущего поколения, игры по-прежнему будут отличными, даже в режиме производительности.

Хотя да, вы допускаете некоторые визуальные компромиссы, не ожидайте, что игра внезапно превратится в игру для PS4, пока вы не достигнете 60 кадров в секунду — в конце концов, вы играете в игру для PS5.

По мере того, как PS5 продолжает свой жизненный цикл, режим производительности, вероятно, будет улучшаться, поскольку все больше разработчиков будут улучшать используемые компоненты. Это почти наверняка для сторонних разработчиков из Sony. Например, Insomniac уже достигает 60 кадров в секунду с трассировкой лучей в Spider-Man: Miles Morales.

В режиме производительности компромисс с качеством изображения будет компенсирован более плавным и отзывчивым игровым процессом. Проверять Что нужно учитывать перед покупкой PS5.

Наслаждайтесь играми для PS5 в режиме производительности

Режим производительности — одно из самых заметных обновлений, которые PS5 предлагает по сравнению с PS4. Здорово, что индустрия внедряет 60 кадров в секунду в игровом оборудовании, и вам не нужно ждать, чтобы погрузиться прямо сейчас.

Несмотря на визуальный компромисс, игра в игры для PS5 со скоростью 60 кадров в секунду или выше более чем стоит вашего времени. Как только вы попробуете игры с высокой частотой кадров, вы, скорее всего, никогда не оглянетесь назад. Теперь вы можете просмотреть Отличная альтернатива покупке PS5, Xbox Series X или Switch OLED.

Перейти к верхней кнопке