Сравнение игр Роголайк и Метроидвания: в чем разница?

Поскольку новые инди-видеоигры постоянно разрабатываются и включаются в каталоги любимых магазинов видеоигр большинства пользователей, такие бренды, как Rogolike и Metroidvania, стали привычным зрелищем.

Для геймеров, достаточно взрослых, чтобы помнить, игры Rogolike и Metroidvania раньше были силой, с которой нужно считаться в индустрии видеоигр. Но все изменилось, когда индустрия перешла на 3D, что открыло гораздо больше возможностей, чем ограниченная технология 2D. Проверять Сравнение 3D и XNUMXD игр: в чем отличия?

Сравнение игр Роголайк и Метроидвания: в чем разница? - Игрушки

Но что такое рогалики? Что такое Метроидвания? Каковы сходства и различия между ними? Давай выясним.

Что такое роголики?

Сравнение игр Роголайк и Метроидвания: в чем разница? - Игрушки

Rogue – это ролевая игра, действие которой часто происходит в случайно выбранных подземельях с врагами, гаджетами и другими вещами, такими как лестница, ведущая на верхний этаж или из подземелья. На ее игровой процесс сильно повлияла классическая видеоигра XNUMX-х – Rogue. По своей сути Rogue была приключенческой игрой о прохождении подземелий, но в ней было представлено так много игровых механик, что она считалась настолько новаторской, что породила совершенно новый собственный жанр.

Основные геймплейные механики жанра roguelike

Сравнение игр Роголайк и Метроидвания: в чем разница? - Игрушки

Игровой процесс Rogue, как искателя подземелий, в основном состоит из многоуровневого исследования подземелий, где каждый уровень подземелья сложнее предыдущего, поскольку вы пробиваетесь через множество врагов в пошаговом бою. Хотя основная цель состоит в том, чтобы добраться до нижнего уровня подземелий, игра вознаграждает исследование, где вы можете собирать различные предметы, такие как оружие, доспехи, зелья, свитки и т. д., которые могут помочь вам на протяжении всей игры.

Но больше всего Rogue запомнился двумя другими игровыми механиками. Во-первых, безвозвратная смерть, что означает, что если персонаж умирает, вы не можете его оживить, и вам придется начинать все сначала, и каждое ваше решение имеет значение. Во-вторых, каждый раз, когда вы играете за Разбойника, он уникален, поскольку все уровни подземелий, встречи с монстрами и найденные вами сокровища генерируются процедурно во время игры.

С момента выпуска Rogue новые игры этого жанра включают игровые механики из других жанров, такие как прокачка персонажей в стиле RPG. Напротив, в некоторых других случаях в новых играх отказались от других механик, таких как функция постоянной смерти или пошаговый бой.

Заголовки, в которых отсутствует механика, обычно называют «рогелитами». Diablo, например, имеет большую часть игровой механики этого типа, за исключением перманентной смерти, которая делает эту игру похожей на roguelike. Один только этот факт может дать представление о влиянии жанра на индустрию видеоигр. Проверять Лучшие игры с открытым исходным кодом, в которые можно играть бесплатно.

Что такое Метроидвания?

Метроидвания — жанр экшн-приключенческой игры. Этот термин является множественным числом строки Metroidи Кастлевания. В играх Metroidvania используется игровой дизайн и механика, похожие на приемы из этих двух серий. В частности, этот термин происходит от Castlevania: Symphony of the Night, которая воспользовалась популярностью некоторых механик из серии Metroid и включила их в собственный игровой процесс.

Основная игровая механика жанра Метроидвания

Сравнение игр Роголайк и Метроидвания: в чем разница? - Игрушки

Игры Metroidvania по своей сути являются приключенческими играми, но у них есть некоторые игровые механики, которые отличают их от других жанров. Обычно это 2D-игры, происходящие на большой взаимосвязанной карте мира, которую игрок может исследовать с самого начала игры, хотя некоторые части мира часто недоступны через двери или другие непроходимые препятствия, пока не будет получено определенное оружие или предметы.

Также можно получить дополнительные привилегии персонажа, которые помогут игроку победить более сложных врагов и найти ярлыки и секретные области, часто включая отслеживание шагов человека по карте. Игры Metroidvania включают более тесную интеграцию сюжета и дизайна уровней, тщательный дизайн уровней и элементов управления персонажем, чтобы поощрять исследования и эксперименты, а также средства, позволяющие игроку больше вкладываться в своего персонажа. Игры-метроидвания часто представляют собой платформеры с боковой прокруткой, но могут включать и другие жанры.

Хотя название жанра не было придумано до выхода Castlevania: Symphony of the Night, это была не первая игра в этом жанре. Более того, даже когда именно серии Metroid и Castlevania сделали этот жанр популярным, основная механика игрового процесса, связанная с ним, предшествовала двум сериям видеоигр.

Видеоигра Brain Breaker 1985 года, вышедшая за год до оригинального Metroid, на самом деле продемонстрировала всю механику геймплея, связанную с этим жанром. Тем не менее, серия Castlevania взяла и усовершенствовала эту механику, и, добавив пару механик ролевых игр, было практически решено, что лучшей игрой в жанре Metroidvania будет Symphony of the Night. Проверять Лучшие фанатские игры про Супер Марио, в которые можно играть бесплатно.

Сравнение игр Rogolike и Metroidvania

Сравнение игр Роголайк и Метроидвания: в чем разница? - Игрушки

Как мы уже видели, жанры «роголики» и «метроидвания» были огромной движущей силой в индустрии видеоигр. Мало того, что новые игры из игр Rogolike и Metroidvania продолжают разрабатываться, но влияние обоих жанров легко различимо в современных приключенческих играх. Например, это касается серии Souls.

Даже когда в серии Souls на самом деле нет постоянной смерти, она проделывает впечатляющую работу по наказанию игрока в случае смерти через свою систему опыта; Если персонаж умирает, вы теряете весь накопленный опыт, а это значит, что каждое ваше решение будет иметь последствия.

Карты мира из серии Souls также являются отличным примером наследия Метроидвании. Это большая игра с открытым миром, которая позволяет вам исследовать с самого начала, за исключением некоторых областей, к которым вы сможете получить доступ по мере повышения уровня и прохождения игры.

Однако, даже когда два жанра имеют много общих игровых механик и одна видеоигра может соответствовать обеим категориям, как в серии Souls, они различаются по подходу к более широкому приключенческому жанру, оба из которых являются поджанром. В то время как действие rogolike происходит в разных подземельях или уровнях подземелий, Metroidvania происходит на одной большой карте мира.

Кроме того, в rogolike вы не можете или просто не должны отменять свои шаги, в отличие от Metroidvania, которая побуждает игроков отступить и исследовать игровой мир дальше, создавая ощущение нелинейности. Хотя оба жанра могут быть очень похожи, они предлагают два разных приключенческих жанра: Rogolike использует более линейный подход, а Metroidvania использует нелинейный подход. Проверять Лучшие бесплатные компьютерные игры, которые вы можете получить.

Различные типы приключенческих игр

Причина, по которой эти два жанра так тесно связаны друг с другом, заключается в том, что они относятся к области приключенческих игр. И хотя у него много общего, например прокачка, специальное оружие и снаряжение, позволяющее развивать персонажа, и исследования, у него есть одно существенное отличие: игровые карты.

Поскольку в rogolike игре есть разные подземелья или уровни подземелий, ее игровой процесс кажется более линейным. В отличие от Metroidvania, в которой есть одна большая карта, которую вы должны исследовать на протяжении всей игры. Эти два жанра — всего лишь два разных подхода к приключенческим играм. Теперь вы можете просмотреть Лучшие веселые мобильные игры, которые позволят вам исследовать мир.

Перейти к верхней кнопке