Сравнение 3D и XNUMXD игр: в чем отличия?

Хотя есть много Типы видеоигр , но почти все они относятся к одному из двух общих графических стилей: 3D или XNUMXD. Основная разница между ними очевидна, но при сравнении XNUMXD- и XNUMXD-игр необходимо учитывать многое.

Давайте взглянем на некоторые из его истории и общих жанров в обоих графических стилях, поскольку мы исследуем различия между 3D и XNUMXD играми.

Сравнение 3D и XNUMXD игр: в чем отличия? - Статьи

В чем разница между 3D и XNUMXD играми?

Если вы не знакомы с ним или хотите сначала пройтись по основам, давайте посмотрим, чем эти типы игр отличаются друг от друга. Важно отметить, что существует множество различных типов 3D- и XNUMXD-игр, так что это не абсолютная деталь.

Объяснение 2D-игр

2D-игры, как следует из их названия, — это игры только с осевым движением. Обычно это «плоские» игры, в которых вы можете двигаться влево и вправо, а также вверх и вниз. Пример Селесты:

Поскольку доступных вариантов движения не так много, 2D-игры часто проще, чем их 3D-аналоги. Многие 2D-игры линейны, а это значит, что ваша основная цель — просто пройти от начала уровня до его конца.

Кроме того, управление в 2D-играх зачастую относительно простое. Поскольку у вашего персонажа нет полного трехмерного диапазона движений, у него меньше потенциальных движений и взаимодействий с другими объектами.

Во многих 2D-играх объекты существуют как нечто, называемое «спрайтом» — это имя, данное маленькому изображению, сопоставленному с большим изображением. Из-за 2D-ландшафта каждый объект имеет координату X/Y, которая точно показывает, где он находится. Это плоские изображения, в отличие от 3D-игр, где вы можете рассматривать объекты под любым углом.

Камера в 2D-играх также сильно упрощена. Обычно вы смотрите прямо на игру сбоку, поэтому здесь нет перспективы, как в 3D-играх. В некоторых 2D-играх используется эффект, называемый прокруткой параллакса, который прокручивает фон со скоростью, отличной от скорости переднего плана, чтобы создать иллюзию глубины.

Сравнение 3D и XNUMXD игр: в чем отличия? - Статьи

Из-за этого управление персонажем также упрощается. В 2D-игре простой наклон джойстика вправо перемещает вашего персонажа в этом направлении. Но в 3D-игре наклон джойстика вправо перемещает вашего персонажа в зависимости от камеры и того, как вы сейчас смотрите.

3D-специфические игры

Напротив, 3D-игры включают в себя полное движение по 3D-плоскости. Это означает, что игрок может перемещаться в режиме «реального мира», где он может вращаться на 360 градусов, а объекты имеют высоту, высоту и глубину. Пример — Super Mario Odyssey:

Как видите, 3D-игры сложнее, чем 2D-игры. Одним из самых больших отличий является перспектива камеры. Во многих 3D-играх вы можете перемещать камеру независимо от вашего персонажа, что позволяет вам смотреть на игровой мир под разными углами.

Вместо анимированного плоского «Спрайта» вы можете увидеть, как выглядит ваш персонаж сверху или под углом 45 градусов. Перемещение камеры в оптимальное положение может быть ключом к решению головоломок или выполнению сложных прыжков.

Сравнение 3D и XNUMXD игр: в чем отличия? - Статьи

Анимация персонажей более сложна в 3D-играх. Вместо простых персонажей, у которых может быть всего несколько предустановленных анимаций, 3D-модели взаимодействуют с другими элементами окружающего их мира. Его анимации плавно перетекают друг в друга, создавая более плавный вид по сравнению с иллюстрированной иллюстрацией во многих 2D-играх.

Вместо предварительно визуализированных объектов, используемых во многих 2D-играх, 3D-игры отображают текстуры на поверхностях, чтобы они выглядели как твердые объекты. В сложных 3D-играх такие элементы, как свет и звук, могут вести себя так же, как и в реальной жизни.

Эта повышенная сложность влияет и на игровой процесс. Вместо простых целей «дойти до конца» многие 3D-игры ставят перед вами задачу исследовать все пространство, решать настоящие головоломки и многое другое.

История 3D и XNUMXD игр

Давайте посмотрим на историю этих графических стилей, чтобы понять их влияние и то, как они менялись с течением времени.

2D-игры: просто, но эффективно

Ранние видеоигры были невероятно примитивными, поэтому неудивительно, что в них использовался стиль 2D-графики. В 2-х годах были популярны текстовые игры, которые полностью полагались на чтение и ввод текста для взаимодействия с игрой. Но как только видеоигры перешли к использованию реальной визуальной графики, использование XNUMXD стало невозможным до сих пор, поэтому XNUMXD стало нормой.

Ранние видеоигры, такие как Pong в игровых автоматах и ​​основная игровая консоль Magnavox Odyssey, использовали базовые формы на 2D-уровнях. Вы определенно должны были использовать свое воображение, чтобы визуализировать игру в теннис или хоккей на этих платформах.

Даже с развитием специализированного оборудования для видеоигр 2D-графика была нормой до середины 2-х годов. NES, Super Nintendo и Sega Genesis включали почти все XNUMXD-игры, такие как платформеры, спортивные игры, головоломки и тому подобное.

В некоторых играх удалось достичь упрощенного 3D-геймплея, например, в Star Fox 1993 года. В то время это было впечатляюще, но SNES не могла плавно обрабатывать надлежащую 3D-графику. Это изменилось с появлением следующего поколения специализированных игровых консолей.

3D-игры: в будущее

Пятое поколение игровых консолей во главе с PlayStation и Nintendo 64, наконец, сделало возможными настоящие 3D-игры. С ростом мощности этих устройств разработчики, наконец, могут создавать игры с полным трехмерным движением.

Super Mario 64, вышедшая в 1996 году в качестве стартовой игры для Nintendo 64, стала первым чрезвычайно успешным 3D-платформером и установила стандарты на долгие годы. Многие основные игры для PlayStation, такие как Spyro the Dragon и Metal Gear Solid, также были полноценными 3D-играми.

В дни, последовавшие за распространением 3D, игровое оборудование стало достаточно мощным, чтобы легко справляться с 3D- и 2D-играми. Давайте посмотрим, как это происходит.

Популярные жанры 2D

Поскольку 2D-игры существуют только на двухмерном уровне, они хорошо подходят для более простых игр. Давайте посмотрим на некоторые из самых популярных из них.

платформы

Платформы — один из самых популярных типов 2D-игр. Поскольку ваша цель обычно состоит в том, чтобы просто добраться до конца каждого уровня, бег и прыжки в двух измерениях естественны.

Примеры включают Sonic the Hedgehog и Rayman Legends. Мы посмотрели на лучшее 2D платформеры Если вам интересно изучить этот жанр более подробно.

Файтинги

Пока существовали 3D-файтинги, появились классические 2D-файтинги. Он сталкивает вас и противника друг с другом на арене, где вы можете двигаться вперед/назад и прыгать.

Примеры включают Street Fighter и Mortal Kombat.

Головоломки

Классические игры-головоломки, такие как игры «три в ряд» или головоломки с удалением блоков, работают в 2D, поскольку в этом нет ничего, кроме перемещения фигур. 3D-игры-головоломки обычно более сложны и включают головоломки, основанные на действиях.

Примеры включают Tetris и Bejeweled.

Распространенные жанры 3D

С появлением 3D-графики родилось много новых игровых жанров, а некоторые из них приобрели новые формы. Вот несколько из них.

Съемка от первого лица

Потому что игры Съемка от первого лица Это зависит от вас, когда вы смотрите на кого-то, держащего пистолет, это имеет смысл только в 3D, где вы можете перемещаться в реалистичном пространстве. Жанр Doom стал популярным в 1993 году.

Примеры включают Half-Life и Call of Duty.

рубящие и убивающие игры

Боевик — это широкий жанр. Поджанр «Slash and Slaughter» относится к 3D-играм с упором на преодоление больших групп врагов с помощью гладкого рукопашного боя, объединенного в группы. 2D-игры имеют аналогичный вид beat 'em up, но игры slasher and slay могут существовать только в 3D благодаря обширным возможностям боя.

Примеры включают Bayonetta и Devil May Cry.

гоночные игры

https://youtu.be/rGXfzEXt_kY

может существовать Мини гоночные игры 2D, обычно с графикой сверху вниз. Но почти все современные гоночные игры являются трехмерными и выигрывают от современной графики и более мощных элементов управления.

Примеры включают Forza Horizon и Need for Speed.

Где пересекаются 2D и 3D

Мы надеемся, что теперь вы лучше понимаете разницу между 3D- и XNUMXD-играми. Мы рассмотрели несколько примеров типов для каждого из них, но важно отметить, что это не всегда строгие и абсолютные правила.

Например, многие жанры работают как на 3D-, так и на 2D-платформах... Хотя 3D-платформы обычно просты, дополнительное измерение 3D-платформ дает им множество возможностей. Платформы XNUMXD-игр, такие как «Шляпа во времени», часто преследуют разные цели, например, собрать много определенного предмета.

Некоторые серии игр даже регулярно переключаются между 2D и 3D. Серия Metroid началась в 2D на NES и SNES, а затем перешла в 3D с Metroid Prime на GameCube. Но с момента выхода Prime Nintendo разработала игры Metroid как в 3D, так и в XNUMXD. Sonic the Hedgehog — аналогичный случай.

Игры, использующие стиль 2.5D, представляют собой еще одну сложность в обсуждении. Этот термин часто относится к играм с 2D-геймплеем с 3D-графикой (например, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2 или Street Fighter V).

В этих играх используются 3D-модели персонажей и других объектов, но они позволяют управлять игрой только в двух измерениях. Сравните, как выглядит Donkey Kong и окружающая среда в Tropical Freeze:

Сравнение 3D и XNUMXD игр: в чем отличия? - Статьи

С помощью объекта Link из оригинальной The Legend of Zelda:

Сравнение 3D и XNUMXD игр: в чем отличия? - Статьи

Обе игры имеют 2D-геймплей, но явно есть разница в методах, используемых для отображения этой графики.

Играйте как в 2D, так и в 3D

Среди современных игр есть множество отличных 3D- и XNUMXD-игр, в которые вы можете играть. Не беспокойтесь слишком сильно о графическом стиле — вам просто нужно найти жанры, в которые вам нравится играть, и попробовать больше подобных игр.

Кстати, есть много Специализированные виды игр которые должны быть обнаружены помимо тех, которые мы обсуждали выше.

Источник
Перейти к верхней кнопке