Видеоигры становятся короче?

Каждый год выпускается множество видеоигр, и их количество неуклонно растет с течением времени. Игровая индустрия переживает устойчивый рост на протяжении XNUMX века, и многие отличные игры наполнены премиум-контентом, которым вы можете наслаждаться в соответствии с вашими предпочтениями.

Но становятся ли видеоигры короче со временем? Это интересный вопрос, на который можно ответить, проведя небольшое исследование, которое мы уже провели. Проверять Причины, по которым офисные стулья не подходят для игр.

Видеоигры становятся короче? - игры

Средняя продолжительность самых продаваемых игр

Видеоигры становятся короче? - игры

Хотя это не идеальный метод исследования, вы можете проверить среднюю продолжительность пяти самых продаваемых игр с 2008 по 2023 год с помощью HowLongToBeat (HLTB), веб-сайта, который отслеживает продолжительность игр на основе данных, полученных от игроков. Записав все эти данные, можно составить картину, показывающую, становятся ли игры короче или длиннее с течением времени.

Для проверки самых продаваемых игр за каждый год были найдены внешние источники с использованием данных NPD. Детали были следующими:

2008 — Gamespot | 2009 — VG247 | 2010 — IGN | 2011 — GamesRadar | 2012 — VentureBeat | 2013 — GameSpot | 2014 — VentureBeat | 2015 — VentureBeat | 2016 — Forbes | 2017 — Forbes | 2018 — VentureBeat | 2019 — VentureBeat | 2020 — VentureBeat | 2021 — VentureBeat | 2022 — Statista

Пять самых продаваемых игр согласно этим статьям представлены в виде электронной таблицы с указанием года, названия и продолжительности в часах в качестве заголовков столбцов. которые использовались для расчета средних значений за разные периоды времени, такие как 2008–2010, 2011–2015, 2016–2020 и 2021–2022 годы. Данные прикреплены в таблице ниже:

год название игры Продолжительность игры (в часах)
2008 Wii Play с пультом Wii 4
2008 Mario Kart Wii 5.5
2008 Wii Fit 10.5
2008 Super Smash Bros. Brawl 11.5
2008 Grand Theft Auto IV 27.5
2009 Call of Duty: Modern Warfare 2 6.5
2009 Вии спортивный курорт 8
2009 Новый Super Mario Bros. Wii 9
2009 Halo 3: ODST 6
2009 Покемон Платинум 35
2010 Служебный долг: Black Ops 7
2010 Madden NFL 11 19.5
2010 Halo Reach 8
2010 Red Dead Redemption 18
2010 Wii Фит Плюс 28
2011 Call of Duty: Modern Warfare 3 6
2011 Just Dance 3 15
2011 Elder Scrolls V: Skyrim 34
2011 Battlefield 3 6
2011 Madden NFL 12 29.5
2012 Служебный долг: Black Ops II 7
2012 Madden NFL 13 40.5
2012 Halo 4 7.5
2012 Assassin's Creed III 16.5
2012 Just Dance 4 23
2013 Grand Theft Auto V 31.5
2013 Служебный долг: Призраки 6
2013 Madden NFL 25 38.5
2013 Battlefield 4 6
2013 Кредо Убийцы IV: Black Flag 23.5
2014 Служебный долг: Advanced Warfare 7
2014 Madden NFL 15 35.5
2014 судьба 12
2014 Minecraft 130
2014 Братья Супер Смэш! для 3DS и Wii U 5
2015 Служебный долг: Black Ops III 9
2015 Madden NFL 16 39.5
2015 Fallout 4 27
2015 Звездные войны: Battlefront 14.5
2015 NBA 2K16 35.5
2016 Служебный долг: Бесконечная война 7
2016 Battlefield 1 6.5
2016 Дивизион 24
2016 NBA 2K17 69.5
2016 Madden NFL 17 47.5
2017 Call Of Duty: Второй мировой войны 7
2017 NBA 2K18 75.5
2017 Destiny 2 12
2017 Madden NFL 18 14.5
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 50
2018 Red Dead Redemption 2 50
2018 Служебный долг: Black Ops 4 10.5
2018 NBA 2K19 74
2018 Madden NFL 19 14
2018 Супермощный Bros. Ultimate 24
2019 Зов долга: современная война (2019) 6
2019 NBA 2K20 93
2019 Madden NFL 20 51
2019 Borderlands 3 23
2019 Mortal Kombat 11 6
2020 Call of Duty: Black Ops Холодная война 5.5
2020 Пересечение животных: новые горизонты 98.5
2020 Madden NFL 21 20
2020 Assassin's Creed: Valhalla 60.5
2020 Последний из нас, часть II 24
2021 Call of Duty: Vanguard 6
2021 Madden NFL 22 36
2021 Покемоны: бриллиантовый бриллиант и сияющая жемчужина 26
2021 Battlefield 2042 64
2021 Человек-паук Marvel: Майлз Моралес 7.5
2022 Call of Duty: Modern Warfare 2 8
2022 Elden Ring 57.5
2022 Madden NFL 23 25
2022 Бог войны: Рагнарек 26
2022 LEGO Star Wars: The Skywalker Saga 18.5

Игры, которые появлялись дважды, например, самые продаваемые игры в течение двух лет подряд, исключаются при их втором появлении.

Вот средняя продолжительность видеоигр:

2008–2010 годы: 13.6 часа.

2011–2015 годы: 24.2 часа.

2016–2020 годы: 34.9 часа.

2021–2022 годы: 27.5 часа.

Стоит отметить, что данные могут быть немного искажены из-за неточной длины, отображаемой в HLTB, например, некоторые адреса, для которых не предоставлены пользовательские данные, намного превышающие их длину. Также были включены такие игры, как Minecraft и Madden, которые долгое время работали на HLTB даже при отсутствии традиционной кампании.

Люди чувствуют, что игры становятся короче?

Видеоигры становятся короче? - игры

Хотя данные, собранные для этой статьи, похоже, указывают на то, что игры со временем укорачиваются, геймеры и публикации могут иметь другое мнение. Интересно отметить консенсус относительно продолжительности игры с течением времени.

Видеть Обсуждение Quora Определено с 2011 года, что пользователи утверждают, что игры становятся короче, и прогнозируют, будут ли они увеличиваться в длине. Многие пользователи предполагали, что это произошло из-за старшего поколения игроков и меньшего игрового времени; Это привело к тому, что популярные названия, соответствующие поколению, стали короче с новыми выпусками.

обсуждает Реддит тема Также с 2013 года идет продолжительность игры, при этом пользователи совершенно справедливо отмечают, что на продолжительность влияет тип игры. обсуждает Реддит тема Другим примером 2014 года является сокращение продолжительности игр от крупных студий, поскольку пользователи предполагают, что игры становятся длиннее к концу поколения консолей, поскольку разработчики лучше знакомятся с архитектурой и процессом разработки игр на конкретной консоли, прежде чем она станет короче. на предыдущие игры на консоли Brand New.

Это убедительные доводы, выдвигаемые пользователями. Но как быть с отпечатками?

Разговорная статья, которую я опубликовал Проводная of 2020 сообщил о тенденции к тому, что игры со временем становятся короче, утверждая, что то же явление можно наблюдать в укорачивающихся телешоу.

Автор утверждает, что это приводит к созданию игр и шоу с более захватывающим и захватывающим повествованием, а также показывает тот факт, что многие геймеры на самом деле не завершают игру на основе данных PlayStation Trophies и Xbox Achievements.

Наоборот, газетная статья Вашингтон Пост В 2022 году игры становятся все длиннее и чаще; Что оставило многих игроков без времени, чтобы закончить его. В статье представлены такие релизы, как Elden Ring, Horizon Forbidden West и Assassin's Creed Valhalla, а также другие однопользовательские игры с длинными кампаниями. Проверять Как игры, созданные искусственным интеллектом, могут повлиять на игровую индустрию.

Игры не уменьшаются со временем

Видеоигры становятся короче? - игры

Из данных, собранных для статьи, а также путем проверки обсуждений на Reddit, Quora и статей, размещенных в других изданиях, видно, что игры со временем не отстают, по крайней мере, самые продаваемые игры.

Жанр игры имеет тенденцию влиять на ее продолжительность, поэтому ваши впечатления от игры разной продолжительности могут различаться, если вы склонны придерживаться определенного жанра. Например, РПГ в списке игр:

  • Pokémon Platinum (2009) — 35 часов.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — 34 часа.
  • Судьба (2014) — 12 часов.
  • Fallout 4 (2015) — 27 часов.
  • The Division (2016) — 24 часа.
  • Судьба 2 (2017) — 12 часов.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) — 50 часов.
  • Borderlands 3 (2019) — 23 часа.
  • Assassin’s Creed: Valhalla (2019) — 60.5 часов.
  • Покемоны: Brilliant Diamond и Shining Pearl — 26 часов.
  • Элден Ринг (2022) — 57.5 ​​часов.
  • God of War: Ragnarok (2022) — 26 часов.

Средняя продолжительность RPG с 2009 по 2016 год — 26.4 часа. В то время как средняя продолжительность ролевых игр с 2017 по 2022 год составляет 36.4 часа; Это указывает на то, что средняя продолжительность ролевой игры со временем увеличивается.

Как вариант, если посмотреть на шутеры от первого лица из списка:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009 г.) — 6.5 часов.
  • Halo 3: ODST (2009) — 6 часов.
  • Call of Duty: Black Ops (2010) — 7 часов.
  • Halo: Reach (2010) — 8 часов.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 г.) — 6 часов.
  • Battlefield 3 (2011) — 6 часов.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012) — 7 часов.
  • Halo 4 (2012) — 7.5 часов.
  • Call of Duty: Ghosts (2013) — 6 часов.
  • Battlefield 4 (2013) — 6 часов.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014) — 7 часов.
  • Судьба (2014) — 12 часов.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015) — 9 часов.
  • Star Wars: Battlefront (2015) — 6 часов.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016) — 7 часов.
  • Battlefield 1 (2016) — 6.5 часов.
  • Call of Duty: World War II (2017) — 7 часов.
  • Судьба 2 (2017) — 12 часов.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018) — 10.5 часов (устаревшая, не настоящая кампания).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019) — 6 часов.
  • Borderlands 3 (2019) — 23 часа.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) — 5.5 часов.
  • Call of Duty: Vanguard (2021) — 6 часов.
  • Battlefield 2042 (2021) — 64 часа (опущено, не настоящая кампания).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022 г.) — 8 часов.

Средняя продолжительность первых 12 игр в предыдущем списке составляет 7.1 часа. Однако средняя продолжительность последних 11 игр составляет 8.7 часа. И это несмотря на то, что результаты Battlefront 2042 и Call of Duty: Black Ops IV были опущены, потому что они не были настоящими кампаниями. Если вы включите его и посмотрите на среднюю продолжительность последних 13 игр в этом списке, среднее значение составит 13.1 часа.

Как бы вы ни смотрели на это, кажется, что игры затягиваются со временем.

В зависимости от ваших предпочтений, это может быть хорошо или плохо. Некоторые игроки считают, что, заплатив за игру, они должны получить максимально полный опыт, в то время как некоторые сетуют на раздутый дизайн, из-за которого на прохождение игры уходят часы. Проверять Причины, по которым облачные игры не должны стать мейнстримом.

Продолжительность видеоигры не так важна, как качество

Независимо от того, хотите ли вы, чтобы видеоигры были в среднем короче или длиннее, вы можете согласиться с тем, что длина заголовка так же важна, как и качество видео. Большинство геймеров скорее предпочтут выпустить шестичасовую игру без проблем с производительностью или ошибками, чем 20-часовую игру, полную их.

Отслеживание количества времени, которое вы тратите на игры, может быть отличным способом увидеть, становятся ли игры, в которых вы участвуете, длиннее или короче с течением времени. Вы можете просмотреть сейчас Как заработать на играх: лучшие способы.

Источник
Перейти к верхней кнопке