Google تحاول اقتحام سوق بث الألعاب

تعمل Google على فكرة تطبيق خدمة بث للألعاب منذ ثلاث سنوات من خلال “Protect Steam”. وفي هذا الأسبوع ، سيعلنون أخيرًا عن الخدمة في مؤتمر Developer Developer (GDC).

بالإضافة إلى خدمة بث الألعاب ، من المتوقع على نطاق واسع أن تقدم أيضًا وحدة تحكم للألعاب “Yeti”. نأمل أن يتم دمجهم مع Project Stream ليصبحوا ما تم وصفه بـ “Netflix لألعاب الفيديو” ، مما يجعلك تتساءل عن سبب عدم استخدام هذه الفكرة بالكامل حتى الآن.

سحابة الألعاب

هذا يمكن أن يحدث ثورة في الألعاب. في الوقت الحالي ، يمكنك إنفاق بضع مئات من الدولارات على وحدة الألعاب – مثل PlayStation أو Xbox أو حتى Wii – وحتى المزيد من الأموال لشراء كل لعبة تريد لعبها. يتعين عليك إما شراء قرص يتضمن اللعبة أو الانتظار إلى ما يبدو أنه الخلود لتنزيلها على وحدة التحكم.

ولكن خدمة Google الجديدة لبث الألعاب ستغير ذلك ، مما يتيح لك لعب الألعاب دون تكلفة شرائها ودون الحاجة إلى انتظار التنزيل وتمكنك من بثها واستخدامها ولعبها على أي جهاز ، مثل جهاز كمبيوتر أو هاتف ذكي أو صندوق بث.

وأوضح توماس هوسون ، نائب رئيس فورستر والمحلل الرئيسي: “ستمكن الألعاب السحابية الناشرين من توسيع نطاق وصولهم إلى أبعد من ذلك من خلال الاستفادة من جماهير جديدة على أي جهاز وأي شاشة”.

“إلى جانب الموسيقى أو الفيديو ، تمثل الألعاب فرصة أخرى لتقديم إيرادات متكررة للتدفق للشركات في النظام البيئي للألعاب. بالنسبة إلى الأنظمة الأساسية السحابية مثل Amazon أو Google أو Microsoft ، ستصبح أيضًا فرصة لتقديم خدمات التخزين السحابية والخدمات لناشري الألعاب الذين ينفقون أكثر وأكثر في البنية التحتية لتكنولوجيا المعلومات الخاصة بهم. ”

من السهل أن نرى أن هناك سبب وجيه لذلك بالنسبة إلى Google. من المفترض أن يكسبوا المزيد من المال ، بينما تقوم فقط بتبديل وحدة تحكم واحدة بالأخرى واستخدام Yeti ، وبينما ستدفع اشتراكًا في بث ألعاب بدلاً من شرائها ، فإن Google ستجني أموالًا أيضًا من ناشري اللعبة الذي يبثون منتجاتهم.

كان لدى Google مذاق على مدى السنوات القليلة الماضية لكيفية عمل ذلك. بدأوا تجربة Project Stream التي سمحت للناس ببث “Assassin’s Creed Odyssey”. ويمكن القيام بذلك فقط باستخدام متصفح الويب Google Chrome.

ليس من المعروف كيف ستعمل Yeti في العملية من خلال البث المباشر ، سواء كان ذلك وحدة تحكم أو صندوق بث ، إلخ.

هل ستنجح Google؟

هناك أسئلة حول ما إذا كانت خدمة بث ألعاب Google الجديدة ستنجح ، لأنها ليست الوحيدة التي تغامر في هذا المجال. عرضت كل من Sony و NVIDIA خدمة بث الألعاب، حيث لا يزال كلاهما قيد التطوير حاليًا. كانت هناك أيضًا خدمة OnLive التي فشلت في الحصول على عدد كافٍ من المشتركين.

يقترح البعض أن Google ربما لن تحقق نجاحًا كبيرًا أيضًا ، حيث لم تنجح أبدًا مع الخدمات المدفوعة الأخرى ، مثل الموسيقى والأفلام والكتب. بالإضافة إلى ذلك ، ليس لديهم كتالوج ألعاب تعتمد عليه مثلما تفعل Sony. ويقال إن Microsoft و Amazon تعملان على خدمات مماثلة لبث الألعاب.

هل تعتقد أن خدمة Google الجديدة ستنجح؟ ماذا تعتقد أيضا حول ما سنعرفه حول خدمة بث الألعاب و Yeti عند إعلانها؟ أضف أفكارك حول كل هذا إلى التعليقات أدناه.

زر الذهاب إلى الأعلى