Comparação de jogos 3D e XNUMXD: quais são as diferenças?

Embora existam muitos Tipos de videogames , mas quase todos eles se enquadram em um dos dois estilos gráficos gerais: 3D ou XNUMXD. A diferença básica entre eles é óbvia, mas há muito a considerar ao comparar jogos XNUMXD e XNUMXD.

Vamos dar uma olhada em sua história e gêneros comuns em ambos os estilos gráficos, enquanto exploramos as diferenças entre jogos 3D e XNUMXD.

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Quais são as diferenças entre jogos 3D e XNUMXD?

Se você não estiver familiarizado com ele ou quiser passar pelo básico primeiro, vamos ver como esses tipos de jogos diferem uns dos outros. É importante notar que existem muitos tipos diferentes de jogos 3D e XNUMXD, então não é um detalhe absoluto.

Jogos 2D explicados

Os jogos 2D, como o próprio nome sugere, são títulos apenas com movimento central. Estes são geralmente jogos "planos" onde você pode se mover para a esquerda e para a direita, bem como para cima e para baixo. Exemplo Celeste:

Como não há muitas opções de movimento disponíveis, os jogos 2D geralmente são mais simples do que os 3D. Muitos jogos 2D são lineares, o que significa que seu objetivo principal é simplesmente ir do início ao fim do nível.

Além disso, os controles em jogos 2D costumam ser relativamente simples. Como seu personagem não tem uma amplitude de movimento 3D completa, ele tem menos movimentos e interações potenciais com outros objetos.

Em muitos jogos 2D, os objetos existem como algo chamado "Sprite", que é o nome dado a uma pequena imagem mapeada para uma imagem maior. Devido a uma paisagem 2D, cada objeto possui uma coordenada X/Y que mostra exatamente onde está. São imagens planas, ao contrário dos jogos 3D onde você pode visualizar objetos de qualquer ângulo que desejar.

A câmera em jogos 2D também foi bastante simplificada. Você geralmente olha diretamente para o jogo de lado, então não há perspectiva como nos títulos 3D. Alguns jogos 2D usam um efeito chamado rolagem parallax, que rola o plano de fundo em uma velocidade diferente do primeiro plano para criar a ilusão de profundidade.

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Por causa disso, o controle de personagens também é mais fácil. Em um jogo 2D, simplesmente inclinar o joystick para a direita move seu personagem nessa direção. Mas em um jogo 3D, inclinar o joystick para a direita move seu personagem com base na câmera e na maneira como você está olhando no momento.

jogos 3D específicos

Por outro lado, os jogos 3D incluem movimento total através de um plano 3D. Isso significa que o jogador é capaz de se mover em um modo "mundo real" onde pode girar 360 graus, e em que os objetos possuem altura, altura e profundidade. Um exemplo é Super Mario Odyssey:

Como você pode ver, os jogos 3D são mais complexos do que os jogos 2D. Uma das maiores diferenças é a perspectiva da câmera. Em muitos jogos 3D, você pode mover a câmera independentemente do seu personagem, permitindo que você veja o mundo do jogo de diferentes ângulos.

Em vez de um "Sprite" plano e animado, você pode ver a aparência do seu personagem de cima ou de um ângulo de 45 graus. Mover a câmera para a posição ideal pode ser a chave para resolver quebra-cabeças ou completar saltos desafiadores.

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Animações de personagens são mais complexas em jogos 3D. Em vez de personagens simples que podem ter apenas algumas animações predefinidas, os modelos 3D interagem com outros elementos do mundo ao seu redor. Suas animações fluem umas para as outras para criar uma aparência mais fluida, em comparação com a sensação de livro de imagens de muitos jogos 2D.

Em vez dos objetos pré-renderizados usados ​​em muitos jogos 2D, os jogos 3D renderizam texturas em superfícies para fazê-las parecer objetos sólidos. Em jogos 3D complexos, elementos como luz e som podem se comportar como na vida real.

Essa complexidade aumentada afeta a jogabilidade também. Em vez de objetivos simples de "chegar ao fim", muitos jogos em 3D exigem que você explore um espaço inteiro, resolva quebra-cabeças reais e muito mais.

História dos jogos 3D e XNUMXD

Vamos dar uma olhada na história desses estilos gráficos para ajudar a entender sua influência e como eles mudaram ao longo do tempo.

Jogos 2D: simples, mas eficazes

Os primeiros videogames eram incrivelmente primitivos, então não é surpresa que eles usassem um estilo gráfico 2D. Os jogos de texto eram populares na década de 2, que dependiam inteiramente da leitura e inserção de texto para interagir com o jogo. Mas uma vez que os videogames progrediram para o uso de gráficos visuais reais, o uso do XNUMXD não era possível até agora, então o XNUMXD se tornou a norma.

Os primeiros videogames, como Pong nos fliperamas e o console principal Magnavox Odyssey, usam formas básicas em níveis 2D. Você definitivamente teve que usar sua imaginação para visualizar jogando tênis ou hóquei nessas plataformas.

Mesmo com o avanço do hardware de videogame dedicado, os gráficos 2D eram a norma até meados da década de 2. O NES, Super Nintendo e Sega Genesis incluíam quase todos os jogos XNUMXD, como jogos de plataforma, jogos esportivos, títulos de quebra-cabeça e similares.

Alguns jogos conseguiram alcançar uma jogabilidade 3D simplificada, como Star Fox em 1993. Isso foi impressionante na época, mas o SNES não foi capaz de lidar com gráficos 3D adequados sem problemas. Isso mudou com a próxima geração de consoles de videogame dedicados.

Jogos 3D: para o futuro

A quinta geração de consoles de videogame, liderada pelo PlayStation e Nintendo 64, finalmente tornou possível o jogo 3D real. Com o poder crescente desses dispositivos, os desenvolvedores podem finalmente criar jogos com movimento 3D completo.

Super Mario 64, que chegou em 1996 como um título de lançamento para o Nintendo 64, foi o primeiro jogo de plataforma 3D de enorme sucesso e estabeleceu o padrão para os próximos anos. Muitos dos principais títulos do PlayStation, como Spyro the Dragon e Metal Gear Solid, também eram jogos 3D completos.

Nos dias que se seguiram à disseminação do 3D, o hardware de jogos tornou-se poderoso o suficiente para lidar facilmente com jogos 3D e 2D. Vamos dar uma olhada em como isso acontece.

Gêneros 2D populares

Como os jogos 2D existem apenas em um nível bidimensional, eles são adequados para títulos mais simples. Vamos dar uma olhada em alguns dos mais populares.

Plataformas

As plataformas são um dos tipos mais populares de jogos 2D. Como seu objetivo geralmente é apenas chegar ao final de cada nível, correr e pular em duas dimensões é natural.

Os exemplos incluem Sonic the Hedgehog e Rayman Legends. Nós olhamos o melhor jogos de plataforma 2D Se você estiver interessado em explorar este tipo com mais detalhes.

Jogos de luta

Enquanto existiam jogos de luta em 3D, surgiram os jogos de luta em 2D clássicos. Ele coloca você e um oponente um contra o outro em uma arena onde você pode avançar/recuar e pular.

Os exemplos incluem Street Fighter e Mortal Kombat.

Jogos de quebra-cabeça

Jogos de quebra-cabeça clássicos, como jogos de combinar 2 ou quebra-cabeças de remoção de blocos, funcionam em 3D, pois não há muito além de mover as peças. Os jogos de quebra-cabeça XNUMXD geralmente são mais complexos e incluem quebra-cabeças baseados em ação.

Os exemplos incluem Tetris e Bejeweled.

Gêneros 3D comuns

Com o advento dos gráficos 3D, muitos novos gêneros de jogos nasceram e alguns assumiram novas formas. Aqui estão alguns deles.

Atirador em primeira pessoa

Desde jogos Atirador em primeira pessoa Depende de você ver a perspectiva de alguém segurando uma arma, só faz sentido em 3D, onde você pode se mover em um espaço realista. Este gênero de Doom decolou em 1993.

Os exemplos incluem Half-Life e Call of Duty.

Jogos de corte e abate

Ação é um gênero amplo. O subgênero “Slash and Slaughter” refere-se a títulos 3D com ênfase na superação de grandes grupos de inimigos usando combate corpo a corpo suave amarrado em grupos. Os jogos 2D têm um tipo semelhante de beat 'em ups, mas os jogos slasher e slay só podem existir em 3D graças às extensas opções de combate.

Os exemplos incluem Bayonetta e Devil May Cry.

Jogos de corrida

https://youtu.be/rGXfzEXt_kY

Pode existir Jogos de corrida simples 2D, geralmente com gráficos de cima para baixo. Mas quase todos os jogos de corrida modernos são 3D e se beneficiam de gráficos modernos e controles mais poderosos.

Os exemplos incluem Forza Horizon e Need for Speed.

Onde está a sobreposição entre 2D e 3D

Esperamos que agora você entenda mais sobre as diferenças entre jogos 3D e XNUMXD. Vimos alguns exemplos de tipos em cada um, mas é importante observar que nem sempre são regras estritas e absolutas.

Por exemplo, muitos gêneros funcionam em plataformas 3D e 2D... Embora as plataformas 3D sejam geralmente diretas, a dimensão adicional das plataformas 3D oferece muitas opções. Plataformas de jogos XNUMXD, como A Hat in Time, geralmente apresentam objetivos diferentes, como coletar muito de um determinado item.

Algumas séries de jogos até alternam entre 2D e 3D regularmente. A série Metroid começou em 2D no NES e SNES antes de passar para 3D com Metroid Prime no GameCube. Mas desde que o Prime foi lançado, a Nintendo desenvolveu títulos Metroid 3D e XNUMXD. Sonic the Hedgehog é um caso semelhante.

Jogos que usam o estilo 2.5D são outra complicação na discussão. Esse termo geralmente se refere a jogos com jogabilidade 2D que apresentam gráficos 3D (como Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2 ou Street Fighter V).

Esses jogos usam modelos 3D de personagens e outros objetos, mas só permitem controlar o jogo em duas dimensões. Compare como Donkey Kong e o ambiente se parecem no Tropical Freeze:

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Com Object Link do The Legend of Zelda original:

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Ambos os jogos apresentam jogabilidade 2D, mas há claramente uma diferença nos métodos usados ​​para exibir esses gráficos.

Jogue em 2D e 3D

Com jogos modernos, há muitos jogos 3D e XNUMXD excelentes para você jogar. Não se preocupe muito com o estilo gráfico - você só precisa encontrar os gêneros que gosta de jogar e experimentar mais jogos como eles.

Falando nisso, há muitos Tipos de jogos especializados Isso deve ser descoberto além dos que discutimos acima.

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