Hoe games die zijn gegenereerd door kunstmatige intelligentie de game-industrie kunnen beïnvloeden

Kunstmatige intelligentie is momenteel de dominante en populaire technologie geworden in veel industrieën en mensen, aangezien verschillende hulpmiddelen voor kunstmatige intelligentie worden benadrukt op sociale media en zelfs in het reguliere nieuws. Het lijkt erop dat AI invloed zal hebben op elk aspect van het moderne leven, inclusief videogames. Verifiëren Redenen waarom docenten AI zouden moeten omarmen in plaats van er bang voor te zijn.

Hoe games die zijn gegenereerd door kunstmatige intelligentie de game-industrie kunnen beïnvloeden - Kunstmatige intelligentie

Hoe kunstmatige intelligentie videogames kan democratiseren

Hoe games die zijn gegenereerd door kunstmatige intelligentie de game-industrie kunnen beïnvloeden - Kunstmatige intelligentie

Een grote verandering is echt lang geleden gebeurd, democratisering. Sinds het einde van de jaren XNUMX zijn tools voor game-ontwikkeling toegankelijker geworden; Maakt het vrijgeven van tools zoals Unreal Engine 4 و Game Maker و Eenheid Bijna iedereen kan een goede videogame ontwikkelen. Toen, met de komst van Steam Greenlight en zijn opvolger, Steam Direct Plots werd het voor iedereen mogelijk om voor een relatief lage eenmalige vergoeding gebruik te maken van het grootste beschikbare digitale distributieplatform om hun producten te promoten.

De democratisering van videogames is gemakkelijk te zien aan de exponentiële groei van het aantal games dat op Steam wordt uitgebracht. Volgens Steam-DB Tussen de lancering van Greenlight in 2012 en vandaag is het aantal games dat elk jaar op Steam wordt uitgebracht gestegen van 301 tot 12784 in 2022. Dat is een stijging van meer dan 4200% in een decennium, ruim boven de geschatte toename van 300, % aan inkomsten uit de game-industrie toegeschreven door Statistica in dezelfde periode.

Het kan worden gezegd dat deze toename van het aantal games dat wordt uitgebracht goed is vanwege de grote verscheidenheid aan ervaringen die nu beschikbaar zijn. Meer mensen maken games dan ooit tevoren en introduceren perspectieven en manieren om te spelen die we misschien niet hadden kunnen weten als de game-industrie was gebleven zoals die was in de jaren negentig en begin jaren XNUMX. Het slaat nergens op om te zeggen dat AI dit effect alleen maar zal versterken. Verifiëren Enkele manieren waarop Unreal Engine 5 de toekomst van gaming zal veranderen.

Maak games met behulp van kunstmatige intelligentie

Als je het geluk hebt gehad om te zien wat er gebeurde op Google I/O 2023, weet je dat AI-tools op dit moment de populairste technologieën zijn. Diensten zoals Bard و ChatGTP AI kan iedereen helpen, van schrijvers en kunstenaars tot programmeurs en ontwerpers. De toekomst van AI in game-ontwerp zal vrijwel zeker de vorm aannemen van in-app-hulpprogramma's die ontwikkelaars kunnen helpen op gebieden waarmee ze niet vertrouwd zijn.

Stel je een hoofdprogrammeur voor die een assistent-AI heeft die hem helpt met ontwerp of een schrijver en kunstenaar die ondersteuning krijgt van de ingebouwde AI-assistent bij het uitzoeken van een complexe programmeeruitdaging die hij of zij misschien moeilijk kan volbrengen. Dat zou meer authentieke auteurservaringen kunnen betekenen, vergelijkbaar met het werk van Toby Fox of Lucas Pope, en ook de toegangsdrempel verlagen voor door fans gegenereerde projecten zoals vertalingen en onofficiële voortzettingen van dode franchises.

Dit alles gaat er natuurlijk van uit dat het probleem van het trainen van AI om onbedoeld en zonder toestemming te werken, is opgelost. Momenteel zijn de twee grootste belemmeringen voor wijdverbreid gebruik van deze technologie gerelateerd aan het publieke imago en de legaliteit. Momenteel zijn de meeste AI's getraind om te werken zonder toestemming van de oorspronkelijke maker, en daarom wordt veel AI-gestuurd werk online niet goed ontvangen. Verifiëren De ethische voor- en nadelen van het genereren van AI-kunstwerken.

Hoe kan kunstmatige intelligentie de verzadiging van videogames verhogen?

Hoe games die zijn gegenereerd door kunstmatige intelligentie de game-industrie kunnen beïnvloeden - Kunstmatige intelligentie

Hoewel het waar is dat AI meer mensen zal helpen bij het ontwikkelen van videogames, kan het ook leiden tot enorme marktverzadiging, en dat heeft in het verleden voor problemen gezorgd voor de game-industrie. Met behulp van kunstmatige intelligentie wordt het voor ontwikkelaars met weinig moeite gemakkelijker om als snelle zwendel games van lage kwaliteit en lage prijs te produceren. Dit was de afgelopen jaren al een probleem, aangezien Valve in 2017 173 games verwijderde Van de winkel zoals je al zei Gamesindustry.biz.

AI-tools kunnen het gemakkelijker maken om deze games te produceren en het moeilijker maken om dergelijke games te detecteren, aangezien door AI gegenereerde inhoud op zijn minst marginaal kan verschillen van de vooraf gekochte activapakketten die momenteel in gebruik zijn. Als je daar de wens van jonge en onervaren mensen aan toevoegt om een ​​game te ontwikkelen omdat ze er zin in hebben, is het niet moeilijk te begrijpen waarom de introductie van AI-tools sommige mensen nerveus zou maken.

Nog een knaller voor gamen

Kunstmatige intelligentie zou een nieuwe explosie kunnen veroorzaken in het aantal uitgebrachte games. Valve kan eindelijk worden gedwongen om enkele kwaliteitscontroles op te leggen waarop games op Steam zijn toegestaan. De zorg is dat als AI-inhoud de markt overspoelt, mensen het vertrouwen in industriële instellingen zullen verliezen, wat zal leiden tot een soortgelijke crash als in het begin van de jaren tachtig. Het was een van de belangrijkste redenen voor deze crash, aangehaald door plaatsen als Geschiedeniscomputer , brengt een enorme hoeveelheid games van lage kwaliteit uit zonder richtlijnen van de consument.

De laatste grote strijd met AI-ondersteund game-ontwerp is hoe het legaal kan werken. Zoals eerder vermeld, wordt AI-gedreven kunst momenteel niet geaccepteerd door het brede publiek, zeker niet in online kringen. Aangezien gaming een internetgerichte industrie is, lijkt het erop dat de hindernissen hier groter zijn dan waar dan ook, en veel gamers beschouwen de beslissing om geen games te kopen die afhankelijk zijn van AI als een belangrijke ethische positie. Verifiëren Redenen waarom cloudgaming geen mainstream mag worden.

De videogame-industrie heeft sterke begeleiding nodig op het gebied van kunstmatige intelligentie

Hoe games die zijn gegenereerd door kunstmatige intelligentie de game-industrie kunnen beïnvloeden - Kunstmatige intelligentie

Hoewel we uitgebreid hebben gesproken over zowel de potentiële voor- als nadelen van de toekomst van AI-ondersteund game-ontwerp, is het de moeite waard eraan te denken dat al deze potentiële problemen kunnen en moeten tellen. Als Valve en andere grote digitale retailers een herhaling van eerdere game-ongelukken willen voorkomen, zou het zeker verstandig zijn om te proberen enkele van de strengste richtlijnen voor kwaliteitscontrole in de branche vast te stellen.

Het zou een goed begin zijn om te beperken hoeveel games een bedrijf zonder speciale toestemming mag uitbrengen. Het zou het aantal games beperken dat een uitgever mag uitbrengen, maar een verbluffende release van een hele reeks achterstanden in de loop van een paar dagen lijkt een kleine prijs om te betalen om de industrie gezond te houden.

Bovendien moet de kansspelindustrie niet wachten op wetgeving die haar door de overheid wordt opgelegd. Van de Comic Code Authority tot de ESRB, zelfopgelegde codes en standaarden zijn een belangrijk onderdeel van elke branche; Dit terughoudendheidsbeleid is een belangrijk onderdeel van een gezonde industrie. Mensen in machtsposities binnen de industrie moeten gaan nadenken over hoe de kracht van AI de creatieve menselijke expressie nu kan beperken in plaats van wanneer het te laat is. Verifiëren Zal het kopen van videogames tot het verleden behoren?

Kan kunstmatige intelligentie de toekomst van gaming zijn?

Nu kunstmatige intelligentie steeds meer industrieën begint binnen te dringen, lijdt het geen twijfel dat we het in de niet al te verre toekomst in onze games zullen vinden. Of dit ten goede of ten kwade is, staat ter discussie, we hebben enkele van de belangrijkste effecten geschetst die AI kan hebben.

Maar zou kunstmatige intelligentie de toekomst van gaming kunnen zijn, waardoor menselijke makers maar weinig rollen te spelen hebben? Hopelijk zal dat niet het geval zijn en zal AI eerder dienen als een goed samengestelde tool voor ontwikkelaars dan als een vervanging voor hen. U kunt nu bekijken Vergelijking van fysieke en digitale games: wat is beter om te kopen?

DzTech

Ik ben een staatsingenieur met uitgebreide ervaring op het gebied van programmeren, website maken, SEO en technisch schrijven. Ik ben gepassioneerd door technologie en wijd mij aan het verstrekken van kwaliteitsinformatie aan het publiek. Ik kan een waardevollere bron worden voor gebruikers die op zoek zijn naar nauwkeurige en betrouwbare informatie over productrecensies en gespecialiseerde toepassingen op verschillende gebieden. Mijn niet-aflatende toewijding aan kwaliteit en nauwkeurigheid zorgt ervoor dat de verstrekte informatie betrouwbaar en nuttig is voor het publiek. Het voortdurende streven naar kennis drijft mij om op de hoogte te blijven van de nieuwste technologische ontwikkelingen en ervoor te zorgen dat gedeelde ideeën op een duidelijke en toegankelijke manier worden overgebracht.
Ga naar de bovenste knop