Tout ce que nous n'aimons pas dans les lunettes de réalité mixte Vision Pro d'Apple

Le casque de réalité mixte Vision Pro est le dernier tout nouveau produit d'Apple, et il fait la une des journaux pour ses fonctionnalités annoncées. Pendant que vous êtes fasciné par tout ce que vous faites, vous avez peut-être oublié certaines de ses limites.

Ici, nous discuterons de toutes ces limitations en détail pour vous aider à avoir une perspective plus précise sur l'appareil. Vérifier Casque Vision Pro AR/VR d'Apple : caractéristiques, prix, date de sortie, etc..

1. Vision Pro coûte cher

Le prix de 3499 14 $ du casque Vision Pro AR / VR d'Apple est suffisamment élevé pour inquiéter quiconque. C'est tellement cher que vous pourriez acheter quatre appareils iPhone XNUMX et qu'il vous reste encore de l'argent.

La création d'un produit aussi avancé sur le plan technologique entraîne des coûts initiaux élevés, nécessite des années de recherche et de développement et intègre un matériel haut de gamme.

Cependant, le prix élevé met le produit hors de portée des acheteurs les plus intéressés, ce qui signifie que seuls les riches fans d'Apple peuvent l'essayer. Dans le même contexte, le prix des lunettes Meta Quest 3 commence à seulement 499 $, ce qui les rend abordables pour tous ceux qui souhaitent faire l'expérience de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Vérifier PS VR vs Meta Quest 2 : Quelles lunettes VR devriez-vous acheter ?

2. L'autonomie de la batterie du Vision Pro dure XNUMX heures

Apple Vision Pro offre seulement deux heures d'utilisation lorsqu'il est débranché. Ce n'est pas assez long pour regarder un film Disney + entier ou le dernier vol.

Bien sûr, nous comprenons que l'appareil est un produit de première génération et s'améliorera avec le temps, mais ce n'est pas quelque chose que vous voulez supporter lorsque vous payez plus de trois mille et un abonnement mensuel en plus pour en profiter divers services Apple.

3. Prendre des photos et des vidéos spatiales est horrible

L'une des fonctionnalités d'Apple Vision Pro consiste à prendre des photos et des vidéos spatiales. Tout comme la façon dont vous prenez des photos et des vidéos sur votre iPhone et que vous les visualisez plus tard dans la Galerie, vous pouvez prendre des photos et des vidéos 3D sur le Vision Pro et les visualiser plus tard dans AR.

L'idée peut sembler excitante jusqu'à ce que vous réalisiez que l'utiliser dans le monde réel est horrible. Imaginez que vous passez un bon moment en famille ou entre amis, et pour immortaliser ce beau moment, vous sortez ces lunettes géantes, les mettez et cliquez sur le bouton pour commencer à enregistrer ce qui se passe.

Immédiatement, la proéminence apparente d'un casque VR sera si distrayante que tout le monde autour de vous arrêtera ce qu'il fait, et le moment autrefois parfait sera gâché. Vos amis et votre famille n'auront pas la même réaction si vous ne les portez pas.

Si le produit ressemble plutôt à une paire de lunettes normale, prendre une photo ou une vidéo spatiale aura l'air plus naturel, et vos proches ne s'en soucieront probablement pas. Mais dans l'état actuel des choses, l'Apple Vision Pro ne semble pas à sa place pour une telle tâche.

4. Vision Pro manque de retour haptique

Impressionnant, Vision Pro n'est pas contrôlé par un matériel de contrôleur dédié, mais par vos yeux, vos mains et votre voix, vous permettant d'effectuer la navigation dans le système, la sélection d'éléments et la dictée.

La technologie qui permet de créer une expérience aussi transparente est certainement louable. Cependant, cette idée a un inconvénient : il n'y a aucun retour haptique lors de l'exécution d'une action.

Cela signifie que lorsque vous sélectionnez un élément sur votre écran ou "appuyez" sur un bouton ou "survolez" un interrupteur dans AR, il n'y a pas de retour haptique qui vous donne instantanément l'impression que l'action a été effectuée et que votre entrée est enregistrée par le dispositif. La seule indication que vous obtenez est via l'interface utilisateur.

Vous pourriez penser que cela n'a pas beaucoup d'importance, mais lorsque vous jouez ou travaillez en réalité augmentée, le retour haptique est plus fiable car il est plus profond et instantanément perceptible.

5. Vision Pro semble très isolé

Apple a essayé d'atténuer les vibrations antisociales que les lunettes VR dégagent généralement en ajoutant un écran OLED à l'avant qui montre vos yeux à l'autre personne lorsque vous êtes en RA, ce qui le fait ressembler à un casque VR transparent.

Lorsque vous êtes en réalité virtuelle, l'animation semble être un dégradé de couleurs, ce qui aide les autres personnes à savoir que vous ne pouvez pas les voir et que vous êtes engagé dans une activité. Le problème avec cela, malgré ces efforts, c'est que cela a l'air assez bizarre de l'extérieur, comme le font généralement les lunettes VR.

Imaginez que quelqu'un portant un casque VR passe de la réalité virtuelle à la réalité augmentée, et vous pouvez soudainement voir ses yeux après n'avoir initialement vu que des dégradés de couleurs. Si vous n'êtes pas familier avec le fonctionnement des lunettes VR, vous pouvez supposer que l'utilisateur aurait pu vous voir et vous regarder tout ce temps et vous regardait simplement derrière le verre Vision Pro.

Et de la même manière que le port d'écouteurs peut vous donner l'impression de «ne me parlez pas», le port de casques VR en public ou même à la maison peut vous donner un sentiment similaire - vous faisant vous sentir moins à l'écoute des autres. Vérifier Applications iPhone amusantes et gratuites à utiliser avec des lunettes VR.

Les lunettes de réalité mixte Vision Pro ne sont pas sans défauts

Étant un produit de première génération, l'Apple Vision Pro présente des inconvénients évidents. Le prix de 3499 XNUMX $, la courte durée de vie de la batterie, le manque de retour haptique et la conception isolée montrent clairement que le produit n'est pas destiné au marché de masse.

Cependant, si vous êtes aux États-Unis, c'est une bonne idée de visiter un Apple Store et de l'essayer en direct lorsqu'il arrivera sur les étagères au début de 2024 pour voir si vous l'aimez. Vous pouvez voir maintenant Créer des métaverses : des technologies qui alimentent le monde virtuel.

DzTech

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