Pimax Crystal Review : Style et performances exceptionnels dans le monde du PCVR, mais avec quelques réserves

Dans le monde de la réalité virtuelle, les casques PCVR font partie des outils importants pour améliorer l’expérience utilisateur. Dans ce contexte, nous présentons ensemble une revue du Pimax Crystal, qui allie design attrayant et hautes performances. Nous explorerons ses avantages et ses inconvénients, et examinerons de plus près ce qui en fait un choix unique dans le monde de la réalité virtuelle.

L'espace de réalité virtuelle sur ordinateur (PCVR) stagne depuis un certain temps, mais Pimax offre une lueur d'espoir sous la forme de Crystal. Il s'agit d'un casque VR filaire haut de gamme haute résolution avec un suivi intérieur-extérieur fiable, les meilleurs visuels que j'ai jamais vus et un suivi oculaire intégré pour améliorer les excellentes performances de visualisation.

Mais il nécessite une carte graphique plus puissante qu'auparavant pour obtenir les meilleurs résultats, et bien qu'il soit le meilleur de sa catégorie pour les passionnés de simulation de vol et de course, il est difficile de le recommander pleinement à quelqu'un d'autre. Vérifier Revue complète de Meta Quest 3 : Plongez-vous dans le monde de la réalité mixte.

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Contenu : Il y a beaucoup d'accessoires

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À l’intérieur de la grande boîte emballée, vous trouverez :

  1. Lunettes VR, entretoise de lunettes en mousse.
  2. Deux contrôleurs.
  3. Deux batteries de 6000 mAh, plus un support de batterie.
  4. Câble vidéo et alimentation. Un connecteur propriétaire d'un côté du casque VR, et un DisplayPort et deux ports USB de l'autre côté.
  5. Adaptateur secteur USB et câble USB A vers A pour connecter le hub à votre ordinateur.
  6. Deux câbles USB-A vers C pour charger les contrôleurs.

Contrôleurs : fonctionnels mais relativement médiocres

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Les contrôleurs semblent un peu peu avancés et sont clairement calqués sur le Quest 2, avec de grands anneaux de suivi contenant des LED infrarouges. Pendant ce temps, Quest 3 s'est débarrassé de ces boucles.

Les boutons ne sont pas très agréables à mon goût et les joysticks sont très ennuyeux. Il n'y a aucune résistance dans les actionneurs et ils ne sont pas agréables à utiliser.

Les contrôleurs Pimax Crystal sont suffisamment fonctionnels dans la mesure où ils font le travail et effectuent un bon suivi, mais ils n'ont pas de fonctionnalités ou de conception uniques. On est loin des contrôleurs PSVR2 Grâce à l'haptique avancée, au déclencheur adaptatif et à la maîtrise générale de Sony de tout ce qui concerne le contrôleur. La gamme Valve Index est moins chère et dispose sans doute de contrôleurs plus avancés, mais je n'en suis pas non plus fan — Je laisse constamment tomber ou ramasse des objets accidentellement grâce aux fonctions de poignée sensibles à la pression. Les contrôleurs du Pimax Crystal ont au moins un bouton de préhension physique de base. Pour être honnête, rien n'est comparable au bâton volumineux du HTC Vive, qui donne toujours l'impression de tenir un pistolet ou une épée.

Design : lourd mais confortable

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Les verres Crystal sont très solides, ce qui est normal car ils pèsent beaucoup. Ou plus précisément 960 grammes (34 onces). C'est presque deux fois le poids du Quest 3, mais il est plus léger que le Quest Pro.

Le Pimax Crystal utilise une sangle progressive pour assurer confort et un ajustement sûr, ainsi qu'une bande de tissu de base et de silicone sur le dessus. Je suis un grand fan des bandes de montage. Ils sont beaucoup plus faciles à mettre en place qu’un bracelet en tissu extensible doté d’une boucle. Curieusement, malgré le poids supplémentaire, cela n'exerce pas autant de pression sur mon visage que je m'y attendais. Cela est probablement dû au poids de la batterie réparti à l’arrière du casque VR, ce qui l’équilibre quelque peu. La ceinture est également utile ici, vous permettant de la maintenir dans une position plus confortable. Cependant, à moins que vous ne resserriez les sangles à un ajustement moins serré, j'ai trouvé que l'inertie créée par le poids du casque VR était suffisante pour le faire bouger avec des mouvements brusques. C'est le premier signe qu'il est mieux adapté aux jeux au rythme plus lent, comme ceux dans un cockpit où les mouvements brusques de la tête ne sont généralement pas nécessaires.

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Les écouteurs intra-auriculaires sont également intégrés de manière similaire au Valve Index. Ils sont de qualité raisonnable et produisent une scène sonore arrondie, bien que la sortie des basses ne soit pas tout à fait comparable à celle des écouteurs supra-auriculaires.

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Curieusement, le Pimax Crystal nécessite une batterie même lorsqu'il est utilisé en mode PCVR restreint et connecté à un noyau d'alimentation. Cela semble être dû à l'utilisation du .

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La batterie est remplaçable et devrait durer environ quatre à six heures d'utilisation régulière du PCVR, dont deux sont fournies dans la boîte. En supposant que les appareils soient correctement branchés, ils devraient se charger automatiquement lorsque le casque VR n'est pas utilisé. Si vous vous retrouvez avec une batterie à plat, vous constaterez peut-être que vos sessions de jeu sont interrompues, mais dans l’ensemble, cette dépendance à la batterie était moins problématique que je ne le pensais. Cependant, j'ai trouvé le mécanisme de fermeture de la batterie difficile ; Je me vois bien le casser à un moment donné, ce qui le rendrait inutile puisque les emplacements pour piles sont en bas.

Je dois également mettre en garde en disant que même si j'ai trouvé le Pimax Crystal confortable, tout le monde sera différent. C'est une question très subjective, avec différentes tailles de tête, formes et positions des yeux. Ma femme n’a pu le supporter que peu de temps. Il n’existe pas de casque VR parfait pour tout le monde, et il n’y en aura jamais. Je vous encourage toujours à essayer un casque VR avant de l'acheter, ce qui peut être difficile avec le Pimax Crystal. Cependant, la combinaison de la sangle à cliquet et du contrepoids à l'arrière du Crystal est, à mon avis, beaucoup plus confortable qu'une sangle en tissu ordinaire et un casque plus léger. Vérifier Comment transformer Oculus Quest 2 en casque VR pour PC Windows.

La préparation et l'expérience sont moins bonnes

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Après avoir installé l'application PiPlay requise et mis un casque VR, vous serez accueilli avec le même paysage martien virtuel et stérile dont je me souviens de mon examen original du Pimax 5K il y a cinq ans, mais maintenant en résolution plus élevée. Cela signifie plus de pixels pour afficher un paysage sombre et peu impressionnant avec lequel vous ne pouvez en aucun cas interagir ni vous déplacer.

En revanche, les environnements de Meta Home sont amusants et diversifiés ; Sur l'ordinateur, vous pouvez même interagir avec lui et placer des objets supplémentaires. progrès Steam VR Quelque chose de similaire. Mais au moins, vous vous attendez à un système de menus. Il n'y en a pas ici. Vous devrez retirer votre casque VR pour jouer à un jeu en direct ou ouvrir Steam VR et sauter à partir de là.

Parfois, l'écran peut se briser complètement. Cela peut alors nécessiter une combinaison aléatoire d'éjection et de connexion de la prise DisplayPort et/ou du câble USB et/ou du redémarrage de l'application PiPlay et du service de l'appareil. Il y a beaucoup de choses qui peuvent mal se passer avec n'importe quel casque VR, mais il y a beaucoup de choses que vous pouvez également configurer sur le Pimax Crystal — que vous devez souvent faire pour que les choses fonctionnent correctement.

Le Crystal est le casque VR le plus précis avec lequel j'ai joué à ce jour.

KayakVR a été mon expérience de détente préférée et met vraiment en valeur la beauté du Pimax Crystal Display. Les couleurs vibrantes et l'eau pétillante sont époustouflantes, même si je n'arrive pas à atteindre la pleine résolution.

La qualité de l'image est excellente

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Si le nom du casque VR ne le laisse pas deviner, c'est la clarté que Pimax visait ici. Avec 2880 2880 x 35 60 pixels par œil, les lentilles virtuelles fournissent 27 pixels par degré (ppd) de votre vision. À titre de comparaison, 3 ppd est le nombre magique censé être équivalent aux yeux humains. Le Varyo Aero a une précision d’environ 25 ppm ; Alors que la précision de Meta Quest 15 est d’environ XNUMX ppd, celle de Valve Index est d’environ XNUMX ppd. Cependant, ce n'est pas une science exacte, et il est normal qu'un casque VR avec un champ de vision (FOV) plus large se retrouve avec une densité de pixels plus faible, même si la résolution est la même. De nombreux passionnés de réalité virtuelle seront heureux d’échanger la densité de pixels contre le champ de vision.

En parlant de cela, les mesures du champ de vision ne sont pas non plus une science exacte, mais le Pimax offre 115 degrés horizontalement et 105 degrés verticalement. C'est un peu plus que le 110/96 du Quest 3, mais à peu près la même chose que ce que propose le Valve Index. C’est aussi performant que ce que l’on peut attendre de la technologie actuelle des objectifs. Au-delà de cela, vous commencerez à ressentir une grave distorsion sur les bords.

Avec une distance interpupillaire (IPD) de 58 à 72 mm, le Crystal devrait convenir à la plupart des gens. Et si vous ne connaissez pas votre IPD exact, activez simplement le suivi oculaire dans l'utilitaire de paramètres : il le mesurera automatiquement à chaque fois que vous mettrez le casque VR.

Bien sûr, il convient de noter que pour vraiment profiter de cette densité de pixels élevée, vous aurez besoin d'un très bon matériel. Pour des jeux intenses et graphiquement détaillés comme Microsoft Flight Simulator, vous regardez le 4070 ou le 4090. Mon 3060 peut à peine suivre.

Mais soyons clairs : d'un point de vue matériel et d'imagerie, vous ne pouvez pas battre le Pimax Crystal pour le moment pour le PCVR connecté.

L'affichage dynamique granuleux vous donne une amélioration des performances (en théorie)

Comme nous l'avons mentionné plus tôt, à l'intérieur du Pimax Crystal se trouve une pièce magique de la technologie de suivi oculaire de Tobii, qui détecte vos mouvements oculaires et transmet à votre ordinateur l'endroit où vous regardez dans la scène.

En plus de pouvoir afficher vos mouvements oculaires dans des applications comme VRChat et définir automatiquement votre IPD, le suivi oculaire spécifique peut également être utilisé dans la visualisation dynamique fovéale — , ce qui signifie afficher uniquement les détails de la partie que vous regardez réellement. C’est quelque chose que le PSVR2 a également implémenté. Puisque votre vision périphérique est de toute façon floue, elle n’a pas besoin d’autant de détails que ce que vous regardez directement. Vous devriez donc pouvoir obtenir un certain degré d’amélioration des performances.

Cependant, le jeu doit également prendre en charge le DFR pour en bénéficier. J'ai trouvé une liste de titres et de boosters soumis par les utilisateurs Revendiqué. Notez que certains jeux sont pris en charge localement et que vous devez configurer certains pour utiliser un pilote différent.

J'en ai essayé quelques-uns et, en pratique, ils n'ont fait aucune différence dans mes performances. Le problème, si je comprends bien, est que comme mon système est incapable d'atteindre 90 ips, il cible 45 ips et choisit d'interpoler les images entre les deux pour une meilleure expérience. Même avec le suivi oculaire activé, l'augmentation des performances de 5 à 15 ips (je pense que oui, car encore une fois, je ne pouvais pas réellement mesurer l'augmentation de la fréquence d'images) n'était pas suffisante pour faire la différence, nous visons donc toujours 45 ips. Malheureusement, je n'ai pas trouvé de moyen de désactiver l'interpolation automatique des images dans SteamVR.

Si votre système se situe à la limite des 90 ips mais n'est pas tout à fait capable de l'atteindre (ou même proche de 120, ce que Pimax prend également en charge), le rendu dynamique granuleux peut simplement être une astuce pour vous pousser au-dessus, hors du piège des cadres asymétriques. Vérifier PS VR vs Meta Quest 2 : Quelles lunettes VR devriez-vous acheter ?

Le suivi intérieur-extérieur basé sur la caméra est aussi bon que prévu

Quatre caméras à l'avant du Pimax Crystal permettent au casque VR d'effectuer un suivi en mode autonome et connecté sans utiliser de stations de base ou de capteurs externes. Comme tout système basé sur une caméra, il nécessite que votre espace de jeu soit bien éclairé et doté de marqueurs appropriés dans toute la pièce. Une pièce vide avec de simples murs blancs et un tapis sans fioritures ne sera pas suivie, ni une pièce sombre.

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Si vous disposez de stations de base ou souhaitez un meilleur suivi (dans des conditions de faible luminosité, par exemple), vous pouvez acheter la plaque frontale Lighthouse en option, qui remplace le suivi de la caméra par le système Lighthouse, plus fiable. Bien que j'aie des stations de base à utiliser avec le Valve Index, la plaque frontale du phare ne m'a pas été envoyée pour test, je ne peux donc pas commenter la différence que cela fera.

Cependant, je n’ai rencontré aucun problème inattendu avec le suivi par caméra. La plupart du temps, je joue à des simulateurs de course et à des jeux d'aventure au rythme plus lent, mais le test classique est Beat Saber. Il n'y a eu aucun problème à suivre mes mouvements là-bas, n'oubliez pas de garder vos contrôleurs presque devant vous, pas sur les côtés ou derrière vous.

Mieux vaut oublier le mode autonome (pour l'instant)

En plus de fonctionner avec un ordinateur puissant en mode restreint, Pimax Crystal propose également un mode autonome, similaire à Meta Quest. Cependant, il n’est pas aussi sophistiqué (et c’est bien dire), et ne le sera probablement jamais s’il reste une option de niche. Pimax n'a tout simplement pas le poids nécessaire pour attirer les développeurs dans son écosystème, mais vous y trouverez de nombreuses applications.

Regarder des films serait un bon cas d'utilisation pour cette unité autonome, mais malheureusement, la seule option est Whirligig, qui est mon lecteur multimédia le moins préféré, actuellement classé deux étoiles, les deux critiques notant qu'il ne lit pas réellement de film. des dossiers.

Le suivi en mode autonome semble fonctionner aussi bien qu'en mode connecté, bien que la puissance de traitement limite ce qui est graphiquement possible.

Devriez-vous acheter du Pimax Crystal ?

Pour beaucoup, devoir garder la batterie d’un casque VR chargée lors d’une utilisation complète de la VR connectée sera frustrant. Mais certains peuvent aussi le considérer comme approprié car il aide à répartir le poids.

Le mode autonome ne vaut pas la peine d’en parler maintenant, et il ne le sera peut-être jamais. À tout le moins, il aurait dû fournir une fonctionnalité de base pour regarder des films, mais ce n'est pas le cas.

Il ne fait aucun doute que les projecteurs proposés ici sont les meilleurs que vous puissiez obtenir à un prix semi-raisonnable actuellement. Mais est-il trois fois meilleur que le HP Reverb ou le Quest 3 ? C'est une décision difficile. Les casques PCVR peuvent être capricieux dans le meilleur des cas (surtout si vous les associez à des volants ou des manettes de vol et un dispositif de détection de mouvement !)

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Pimax Crystal améliore considérablement cette difficulté, et malgré le matériel haut de gamme, le logiciel présente encore quelques bugs et votre expérience sera gâchée.

Alors, qui devrait acheter Pimax Crystal ? Je ne le recommande qu'aux passionnés de simulation de course ou aux passionnés d'aviation aux poches profondes prêts à faire des efforts pour que les choses fonctionnent correctement. Le niveau de détail, le champ de vision et l'immersion qui en résultent lorsque tout fonctionne bien sont sans précédent.

Pour tous les autres, le Quest 3 est globalement un meilleur achat si vous voulez profiter de cette superbe action autonome et du PCVR sans fil. Si vous refusez d'avoir quoi que ce soit à voir avec le Meta, le Valve Index ou le HP Reverb G2 sont probablement votre meilleur choix pour la VR connectée, mais les deux sont obsolètes à ce stade. Nous savons que le nouveau casque VR de Valve, nommé Deckard, est actuellement en préparation, et qui, selon les rumeurs, offrirait une sorte de streaming sans fil. Mais cela n’a pas été officiellement annoncé, donc ce sera probablement dans au moins six mois.

Cependant, je pense que Pimax Crystal a beaucoup de potentiel. Le matériel avancé, combiné au suivi oculaire pour un écran préféré, est mûr pour l’avenir depuis un certain temps. Les bugs peuvent être corrigés et je suis convaincu que des améliorations seront apportées, ainsi que diverses mises à niveau. Pimax a déjà annoncé qu'il développait... Module sans fil 60G, bien qu’il n’y ait pas de date de sortie ferme au moment de la rédaction. La conception modulaire est louable, mais seulement si ces modules sont payants.

Pour Pimax, Crystal représente le summum de la réussite. Au huitième anniversaire Pour sa création, ils estiment avoir enfin atteint l’objectif initial de créer « un casque VR qui brouille la frontière entre le réel et le virtuel ». Bien qu'il y ait toujours des améliorations à apporter et que je remette en question certains des choix de conception faits pour Crystal, il ne fait aucun doute qu'il remplit une niche pour les passionnés d'émulation PCVR.

Si vous disposez du matériel nécessaire pour obtenir le meilleur du meilleur, Crystal est la plus belle image que vous obtiendrez dans un casque PCVR. Mais pour tout le monde, il existe de meilleures options. Vous pouvez voir maintenant Casque Vision Pro AR/VR d'Apple : caractéristiques, prix, date de sortie, etc..


Cristal Pimax

Le meilleur casque VR qui offre une superbe image

Réputation:
80%

Le résumé

Si vous disposez du matériel nécessaire pour tirer le meilleur parti de la réalité virtuelle, le Crystal est le casque VR qui offre la plus belle image que vous trouverez dans un casque PCVR, et une recommandation simple pour les passionnés de simulateurs de vol et de courses. Certains utilisateurs trouveront également un avantage en termes de performances ou un cas d'utilisation grâce à l'eye tracker intégré de Tobii. Mais pour tous les autres, il existe des options plus avantageuses.

80%

Caractéristiques


Avantages:

  • La qualité d’affichage époustouflante offre une clarté et une immersion inégalées dans les expériences de réalité virtuelle.
  • La technologie de suivi oculaire intégrée offre une vue focalisée dynamique dans les jeux pris en charge.
  • Malgré son poids, le Crystal est agréable à porter grâce à sa répartition du poids et sa sangle à cliquet.
  • Grande qualité de construction.
  • La conception modulaire signifie que vous pouvez passer à la prochaine carte d'interface Lighthouse, et peut-être à un PCVR sans fil à l'avenir.

Inconvénients:

  • Des mouvements brusques peuvent faire bouger le casque VR en raison de son poids.
  • Une batterie est requise même lorsqu'elle est fixée (deux sont cependant fournies).
  • Cela nécessite un équipement avancé pour obtenir les meilleurs résultats.
  • L’expérience logicielle est moins optimisée.
  • Les contrôles semblent mauvais.
  • Le mode autonome est pratiquement inutile pour le moment.

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