هل أصبحت ألعاب الفيديو أقصر؟

يتم إصدار الكثير من ألعاب الفيديو كل عام ، ويزداد عددها بشكل مُطرد مع مرور الوقت. تمتعت صناعة الألعاب بنمو مستدام طوال القرن الحادي والعشرين ، مع العديد من العناوين الرائعة المليئة بالمُحتوى المُميز لتستمتع بها حسب تفضيلاتك.

لكن هل تُصبح ألعاب الفيديو أقصر بمرور الوقت؟ إنه سؤال مُثير للاهتمام ويُمكن الإجابة عليه بقليل من البحث الذي أجريناه بالفعل. تحقق من أسباب عدم ملاءمة الكراسي المكتبية لمُمارسة الألعاب.

هل أصبحت ألعاب الفيديو أقصر؟ - ألعاب

مُتوسط طول الألعاب الأكثر مبيعًا

هل أصبحت ألعاب الفيديو أقصر؟ - ألعاب

على الرغم من أنها ليست طريقة بحث مثالية ، إلا أنه يُمكنك التحقق من متوسط طول أفضل خمس ألعاب مبيعًا من عام 2008 إلى عام 2023 باستخدام HowLongToBeat (HLTB) ، وهو موقع ويب يتتبع أطوال الألعاب بناءً على البيانات المُدخلة من اللاعبين. من خلال تدوين كل هذه البيانات ، يمكن تكوين صورة توضح ما إذا كانت الألعاب تقصر أو تطول بمرور الوقت.

للتحقق من الألعاب الأكثر مبيعًا من كل عام ، تم العثور على مصادر خارجية باستخدام بيانات NPD. وكانت التفاصيل كالتالي:

2008 — Gamespot | 2009 — VG247 | 2010 — IGN | 2011 — GamesRadar | 2012 — VentureBeat | 2013 — GameSpot | 2014 — VentureBeat | 2015 — VentureBeat | 2016 — Forbes | 2017 — Forbes | 2018 — VentureBeat | 2019 — VentureBeat | 2020 — VentureBeat | 2021 — VentureBeat | 2022 — Statista

تم وضع أفضل خمس ألعاب مبيعًا وفقًا لهذه المقالات في جدول بيانات ، مع العام ، والعنوان ، والطول بالساعات كعناوين للأعمدة. والتي تم استخدامها لحساب المتوسطات من فترات زمنية مُختلفة ، مثل 2008–2010 و 2011–2015 و 2016–2020 و 2021–2022. تم إرفاق اليبانات في جدول أدناه:

السنة عنوان اللعبة طول اللعبة (بالساعات)
2008 Wii Play with Wii Remote 4
2008 Mario Kart Wii 5.5
2008 Wii Fit 10.5
2008 Super Smash Bros. Brawl 11.5
2008 Grand Theft Auto IV 27.5
2009 Call of Duty: Modern Warfare 2 6.5
2009 Wii Sports Resort 8
2009 New Super Mario Bros. Wii 9
2009 Halo 3: ODST 6
2009 Pokémon Platinum 35
2010 Call of Duty: Black Ops 7
2010 Madden NFL 11 19.5
2010 Halo: Reach 8
2010 Red Dead Redemption 18
2010 Wii Fit Plus 28
2011 Call of Duty: Modern Warfare 3 6
2011 Just Dance 3 15
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim 34
2011 Battlefield 3 6
2011 Madden NFL 12 29.5
2012 Call of Duty: Black Ops II 7
2012 Madden NFL 13 40.5
2012 Halo 4 7.5
2012 Assassin’s Creed III 16.5
2012 Just Dance 4 23
2013 Grand Theft Auto V 31.5
2013 Call of Duty: Ghosts 6
2013 Madden NFL 25 38.5
2013 Battlefield 4 6
2013 Assassin’s Creed IV: Black Flag 23.5
2014 Call of Duty: Advanced Warfare 7
2014 Madden NFL 15 35.5
2014 Destiny 12
2014 Minecraft 130
2014 Super Smash Bros. for 3DS and Wii U 5
2015 Call of Duty: Black Ops III 9
2015 Madden NFL 16 39.5
2015 Fallout 4 27
2015 Star Wars: Battlefront 14.5
2015 NBA 2K16 35.5
2016 Call of Duty: Infinite Warfare 7
2016 Battlefield 1 6.5
2016 The Division 24
2016 NBA 2K17 69.5
2016 Madden NFL 17 47.5
2017 Call of Duty: WWII 7
2017 NBA 2K18 75.5
2017 Destiny 2 12
2017 Madden NFL 18 14.5
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 50
2018 Red Dead Redemption 2 50
2018 Call of Duty: Black Ops 4 10.5
2018 NBA 2K19 74
2018 Madden NFL 19 14
2018 Super Smash Bros. Ultimate 24
2019 Call of Duty: Modern Warfare (2019) 6
2019 NBA 2K20 93
2019 Madden NFL 20 51
2019 Borderlands 3 23
2019 Mortal Kombat 11 6
2020 Call of Duty: Black Ops Cold War 5.5
2020 Animal Crossing: New Horizons 98.5
2020 Madden NFL 21 20
2020 Assassin’s Creed: Valhalla 60.5
2020 The Last Of Us Part II 24
2021 Call of Duty: Vanguard 6
2021 Madden NFL 22 36
2021 Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl 26
2021 Battlefield 2042 64
2021 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 7.5
2022 Call of Duty: Modern Warfare 2 8
2022 Elden Ring 57.5
2022 Madden NFL 23 25
2022 God of War: Ragnarök 26
2022 LEGO Star Wars: The Skywalker Saga 18.5

الألعاب التي ظهرت مرتين ، على سبيل المثال ، اللعبة الأكثر مبيعًا لمدة عامين متتاليين ، تم حذفها في ظهورها الثاني.

فيما يلي مُتوسطات طول لعبة الفيديو:

2008–2010: 13.6 ساعة.

2011–2015: 24.2 ساعة.

2016–2020: 34.9 ساعة.

2021–2022: 27.5 ساعة.

من الجدير بالذكر أنَّ البيانات يُمكن أن تكون مُنحرفة قليلًا بسبب الأطوال غير الدقيقة المعروضة على HLTB ، مثل بعض العناوين التي لا تحتوي على بيانات المستخدم المقدمة كثيرًا عن طولها. أيضًا ، تم تضمين ألعاب مثل Minecraft و Madden ، والتي كان لها طول طويل معروض على HLTB حتى في حالة عدم وجود حملة تقليدية.

هل يشعر الأشخاص أنَّ طول الألعاب أصبح أقصر؟

هل أصبحت ألعاب الفيديو أقصر؟ - ألعاب

بينما يبدو أنَّ البيانات التي تم جمعها لهذه المقالة تُشير إلى أنَّ الألعاب لا تقصر بمرور الوقت ، فقد يكون للاعبين والمنشورات وجهة نظر مُختلفة. من المُثير للاهتمام ملاحظة الإجماع على طول اللعبة بمرور الوقت.

ترى مُناقشة Quora المُحددة من عام 2011 أنَّ المُستخدمين يُجادلون بأنَّ الألعاب تُصبح أقصر ويتوقعون ما إذا كانت ستزيد في الطول. افترض العديد من المُستخدمين أنَّ هذا كان بسبب تقدم أجيال اللاعبين في السن وقلة وقت اللعب ؛ مما أدى إلى الحاجة إلى أن تُصبح العناوين الشعبية المُناسبة لجيلهم أقصر مع الإصدارات الجديدة.

يُناقش موضوع Reddit من عام 2013 أيضًا طول اللعبة ، حيث أشار المُستخدمون عن حق تمامًا إلى أنَّ نوع اللعبة يؤثر على الطول. يناقش موضوع Reddit آخر من عام 2014 طول مدة الألعاب من الأستديوهات الكبيرة التي تُصبح أقصر ، حيث يقترح المستخدمون أن تُصبح الألعاب أطول في نهاية جيل جهاز الألعاب حيث يصبح المطورون أكثر دراية بالعمارة وعملية تطوير الألعاب على جهاز ألعاب مُعين ، قبل أن تُصبح أقصر على العناوين السابقة على جهاز ألعاب جديد تمامًا.

هذه حجج مُقنعة طرحها المُستخدمون. لكن ماذا عن المطبوعات؟

يتحدث مقال نشرته Wired من عام 2020 عن اتجاه الألعاب لتصبح أقصر بمرور الوقت ، بحجة أنه يُمكن رؤية نفس الظاهرة في البرامج التلفزيونية التي أصبحت أقصر.

يُجادل المؤلف بأن هذا يؤدي إلى إنشاء الألعاب والعروض التي تحتوي على روايات أكثر إحكامًا وأفضل إنغماساً ، ويظهر حقيقة أنَّ الكثير من اللاعبين لا يُكملون اللعبة فعليًا استنادًا إلى بيانات PlayStation Trophies و Xbox Achievements.

وعلى العكس من ذلك ، تُشير مقالة نشرتها صحيفة واشنطن بوست في عام 2022 إلى أنَّ الألعاب أصبحت أطول وأكثر تواترًا ؛ مما ترك العديد من اللاعبين دون أي وقت لإنهائها. يعرض المقال إصدارات مثل Elden Ring و Horizon Forbidden West و Assassin’s Creed Valhalla من بين ألعاب اللاعب الفردي الأخرى ذات الحملات الطويلة. تحقق من كيف يُمكن للألعاب التي يولدها الذكاء الاصطناعي أن تؤثر على صناعة الألعاب.

الألعاب لا تقل بمرور الوقت

هل أصبحت ألعاب الفيديو أقصر؟ - ألعاب

من البيانات التي تم جمعها للمقالة وكذلك من خلال التحقق من المناقشات عبر Reddit و Quora والمقالات المنشورة من قبل منافذ أخرى ، يبدو أن الألعاب لا تقصر بمرور الوقت ، على الأقل الألعاب الأكثر مبيعًا ليست كذلك.

يميل نوع اللعبة إلى التأثير على طولها ، لذلك قد تختلف تجربتك في اختلاف طول اللعبة إذا كنت تميل إلى التمسك بنوع مُعين. على سبيل المثال ، ألعاب تقمص الأدوار في قائمة الألعاب:

  • Pokémon Platinum (2009) — 35 ساعة.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — 34 ساعة.
  • Destiny (2014) — 12 ساعة.
  • Fallout 4 (2015) — 27 ساعة.
  • The Division (2016) — 24 ساعة.
  • Destiny 2 (2017) — 12 ساعة.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) — 50 ساعة.
  • Borderlands 3 (2019) — 23 ساعة.
  • Assassin’s Creed: Valhalla (2019) — 60.5 ساعة.
  • Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl — 26 ساعة.
  • Elden Ring (2022) — 57.5 ساعة.
  • God of War: Ragnarök (2022) — 26 ساعة.

مُتوسط طول ألعاب تقمص الأدوار من 2009 إلى 2016 هو 26.4 ساعة. في حين أنَّ متوسط طول ألعاب تقمص الأدوار من 2017 إلى 2022 هو 36.4 ساعة ؛ مما يُشير إلى أن متوسط طول لعبة تقمص الأدوار يتزايد مع مرور الوقت.

بدلاً من ذلك ، إذا نظرت إلى ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول من القائمة:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) — 6.5 ساعة.
  • Halo 3: ODST (2009) — 6 ساعة.
  • Call of Duty: Black Ops (2010) — 7 ساعة.
  • Halo: Reach (2010) — 8 ساعة.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) — 6 ساعة.
  • Battlefield 3 (2011) — 6 ساعة.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012) — 7 ساعة.
  • Halo 4 (2012) — 7.5 ساعة.
  • Call of Duty: Ghosts (2013) — 6 ساعة.
  • Battlefield 4 (2013) — 6 ساعة.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014) — 7 ساعة.
  • Destiny (2014) — 12 ساعة.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015) — 9 ساعة.
  • Star Wars: Battlefront (2015) — 6 ساعة.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016) — 7 ساعة.
  • Battlefield 1 (2016) — 6.5 ساعة.
  • Call of Duty: World War II (2017) — 7 ساعة.
  • Destiny 2 (2017) — 12 ساعة.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018) — 10.5 ساعة (مُهملة ، ليست حملة حقيقية).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019) — 6 ساعة.
  • Borderlands 3 (2019) — 23 ساعة.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) — 5.5 ساعة.
  • Call of Duty: Vanguard (2021) — 6 ساعة.
  • Battlefield 2042 (2021) — 64 hours (omitted, not a true campaign).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — 8 ساعة.

يصل متوسط طول أول 12 لعبة في القائمة السابقة إلى 7.1 ساعة. ومع ذلك ، فإنَّ متوسط طول آخر 11 لعبة هو 8.7 ساعة. هذا حتى مع نتائج Battlefront 2042 و Call of Duty: Black Ops IV التي تم حذفها لأنها لم تكن حملات حقيقية. إذا كنت ستقوم بتضمينها وإلقاء نظرة على متوسط الطول من آخر 13 لعبة في تلك القائمة ، فسيكون المُتوسط 13.1 ساعة.

بغض النظر عن الطريقة التي تنظر إليها ، يبدو أنَّ الألعاب تطول بمرور الوقت.

اعتمادًا على تفضيلاتك ، قد يكون هذا شيئًا جيدًا أو سيئًا. يشعر بعض اللاعبين أنه من خلال الدفع مُقابل لعبة ما ، يجب أن يتمتعوا بتجربة كاملة قدر الإمكان ، بينما يشعر البعض بالأسى للتصميم المُتضخم الذي يستغرق ساعات لإكمال اللعبة دون داعٍ. تحقق من أسباب لماذا لا ينبغي أن تُصبح الألعاب السحابية سائدة.

طول لعبة الفيديو ليس بنفس أهمية الجودة

بغض النظر عما إذا كنت تُريد أن تكون ألعاب الفيديو أقصر أو أطول في المُتوسط ، يُمكنك الموافقة على أنَّ طول العنوان لا يقل أهمية عن جودة الفيديو. يُفضل مُعظم اللاعبين إصدار لعبة مدتها ست ساعات مع عدم وجود مشكلات أو أخطاء في الأداء بدلًا من لعبة طولها 20 ساعة مليئة بها.

يمكن أن تكون مراقبة مقدار الوقت الذي تقضيه في الألعاب طريقة رائعة لمعرفة ما إذا كانت الألعاب التي تشارك فيها تبدو أطول أو أقصر بمرور الوقت. يُمكنك الإطلاع الآن على كيفية كسب المال من ممارسة الألعاب: أفضل الطرق.

زر الذهاب إلى الأعلى