ما هي صعوبة ألعاب الفيديو وكيف تعمل؟

الصعوبة في ألعاب الفيديو ذاتية بشكل لا يُصدق وتختلف من لاعب إلى لاعب. وهي ليست مقاسًا واحدًا يُناسب الجميع تمامًا ؛ يُمكنك أن تجد نوعًا واحدًا من الألعاب سهلًا وتجد نوعًا آخر صعبًا.

ومع ذلك ، من المُهم تحديد صعوبة ألعاب الفيديو والطرق التي يُوازن بها المطورون الصعوبة. تحقق من خيارات تسهيلات الاستخدام التي تجعل ألعاب الفيديو في متناول الجميع.

ما هي صعوبة ألعاب الفيديو وكيف تعمل؟ - شروحات

ما هي صعوبة ألعاب الفيديو؟

يصعب تحديد صعوبة ألعاب الفيديو بشكل موضوعي.

يُمكنك تعريف صعوبة ألعاب الفيديو على أنها مقياس تتحدى فيه اللعبة اللاعب بالنسبة لمستوى مهارته.

ولكن ربما يكون التعريف الأكثر دقة هو الطريقة التي تُوصل بها اللعبة ما تُريد أن تفعله وكيف تريد أن تفعله ، بالإستناد إلى مُستوى مهارتك.

بالنسبة للاعب ، يُمكن أن تظهر صعوبة ألعاب الفيديو في شكل إعدادات مُسبقة (المزيد حول هذا لاحقًا) مثل إعدادات مستوى الصعوبة داخل اللعبة ، على سبيل المثال.

ولكن هذه أيضًا طريقة اللعبة للتعبير عن مستوى التحدي الذي ستُقدمه بينك وبين إكمال أهدافها.

عليك قتل هذا الوحش بالأسلحة التي لديك. ها هي مجموعة التحركات ، تعلم أنها قد تُساعدك. أوه ، وهذا سيُسبب الكثير من الضرر لأنك في الوضع “الصعب” — استمتع!

تُعد صعوبة ألعاب الفيديو طريقة أخرى تُحافظ فيها اللعبة على مشاركة اللاعب.

كيف تعمل صعوبة ألعاب الفيديو؟

لذا ، كيف يضبط مُطور ألعاب الفيديو مستوى الصعوبة في ألعابه لضمان حصولك على تحدٍ عادل؟

يُمكن للمطور تعديل عدد من المُعلمات داخل اللعبة لجعلها أكثر أو أقل صعوبة ، مثل صحة العدو ، وتلف العدو ، وتكرار العدو ، وتلف اللاعب ، وتكرار العناصر ، وإضافة / إزالة ميكانيكا اللعبة ، وزيادة / تقليل نوافذ الإستجابة ، إلخ.

من أجل منح اللاعب تحديًا مُستمرًا بالنسبة لمستوى مهاراته ، يمتلك المُطور عددًا من الخيارات ، لكن هناك خياران رئيسيان سنُركز عليهما وهما مستويات الصعوبة مُسبقة الإعداد وصعوبة ألعاب الفيديو الديناميكية.

الإعدادات المُسبقة لمستوى صعوبة ألعاب الفيديو

الطريقة الأكثر شهرة التي يُمكن للمطور التعرف عليها لتعديل صعوبة لعبة الفيديو هي من خلال معلمات الصعوبة المُحددة مُسبقًا. هذه هي الأوضاع “السهل” و “المتوسط” و “الصعب” وغيرها من الأوضاع التي ستراها قبل بدء اللعبة.

على الرغم من أنَّ اللعبة تزداد صعوبة بشكل تقليدي مع تقدمك — أين تأخذ في الاعتبار أنَّ مهارتك تتحسن وبالتالي تزيد من التحدي — فإنَّ الإعدادات المسبقة للصعوبة توفر للاعبين نقاط بداية ونهاية أسهل نسبيًا أو أصعب نسبيًا.

يمكن أن يتضمن ذلك تعديل صحة العدو وعدوانيته ، وكمية العناصر / الذخيرة ، وتغيير موضع أنواع الأعداء ، من بين أشياء أخرى مع كل إعداد مسبق.

يُمكن أن تكون هناك أيضًا إضافات فريدة إلى الإعدادات المُسبقة المُختلفة للصعوبة ، مثل ميكانيكيا اللعبة الجديد. على سبيل المثال ، يُؤدي اختيار Hardcore trouble في Resident Evil 2 Remake Guide إلى تعطيل الحفظ التلقائي وتقديم شرائط الحبر ، مما يعني أنَّ لديك عددًا محدودًا من عمليات الحفظ.

يُمكنك أيضًا ممارسة الألعاب باستخدام الإعدادات المُسبقة التلقائية للصعوبة. على سبيل المثال ، لا يُمكنك تحديد مستواك في Dark Souls. ولكن بعد أن تغلبت على اللعبة ، يمكنك لعب لعبة جديدة + (المزيد من الإضافات “+” مع كل مرة لعب متتالية) مما يزيد من صحة العدو وأضراره وكذلك عدد الأرواح التي يتم إسقاطها.

موازنة اللعبة الديناميكية

الطريقة الثانية التي يُمكن للمطور من خلالها منح اللاعبين تحديًا مُستمرًا هي من خلال استخدام تقنيات تعديل الصعوبة الديناميكية.

ما يعنيه هذا هو أنَّ اللعبة ستضبط معلمات الصعوبة بسرعة وبشكل مُتغير اعتمادًا على مدى جودة أدائك. هذا للمساعدة في الحفاظ على مشاركتك لأنَّ اللعبة السهلة للغاية قد تُشعرك بعدم الرضا ، واللعبة الصعبة للغاية قد تُسبب لك الإحباط.

مثال ممتاز على ذلك هو Alien Isolation ، والتي تستخدم الذكاء الاصطناعي غير المكتوب إلى حد كبير (AI) للكائن الفضائي الذي يُطاردك في معظم أنحاء اللعبة. بينما تُواجه Alien Isolation صعوبة في الإعدادات المُسبقة ، فإنَّ الطريقة التي تُنفذ بها الذكاء الاصطناعي الخاص بها هي طريقة بارعة.

بشكل أساسي ، تستخدم اللعبة معايير مُعينة لمراقبة مدى “خوف” اللاعب في أي نقطة معينة وتعديل الذكاء الاصطناعي للكائن الفضائي وفقًا لذلك. بالإضافة إلى ذلك ، تفتح اللعبة سلوكيات مختلفة للكائن الفضائي في كل من النقاط المُحددة في اللعبة وبناءً على سلوكك كلاعب.

بهذه الطريقة ، يُمكن أن تحافظ Alien Isolation على مستوى من التوتر يُبقيك منشغلًا ومتوترًا ، كل ذلك دون جعل اللعبة مخيفة للغاية أو مريحة أو متوقعة.

تستحق ألعاب الفيديو الجيدة صعوبة ألعاب الفيديو العادلة

يُمكن أن تكون صعوبة ألعاب الفيديو جزءًا صعبًا بشكل لا يصدق من تصميم ألعاب الفيديو. إنها تتطلب توازنًا وأنظمة لعب قوية ، وقبل كل شيء ، أن تكون عادلاً مع اللاعب ، بغض النظر عن مدى صعوبة ذلك.

ألعاب الفيديو الجيدة التي تُريد أن تتحداك تستحق مستوى معينًا من العناية في مستوى الصعوبة الذي تُواجهه. في نهاية اليوم ، يجب أن تكون ألعاب الفيديو صعبة للتغلب عليها ، وليست صعبة اللعب. يُمكنك التحقق الآن من كيفية منع الإصابة بداء الحركة أثناء لعب ألعاب الفيديو.

زر الذهاب إلى الأعلى