ما هي البرمجة التركيبية في Unity ولماذا هي مُهمة؟

هل أنت مُعتاد على إضافة نص برمجي بعد آخر في نفس كائن GameObject؟ هل تجد أنَّ التعليمات البرمجية الخاصة بك تتحول إلى فوضى بسرعة أين ستُواجه صعوبة في قراءتها؟ قد ترغب في استخدام مبادئ البرمجة التركيبية في مشاريعك.

إذا لم تكن متأكدًا تمامًا مما يعنيه هذا المصطلح ، فلا داعي للخوف. سنشرحها بطريقة سهلة الفهم ، وسنتحدث عن الفوائد التي تجلبها إلى شفرتك البرمجية. تحقق من هل Unity Learn هي أسهل طريقة لإحتراف تطوير الألعاب.

ما هي البرمجة التركيبية في Unity ولماذا هي مُهمة؟ - شروحات

دعنا نُفصلها.

ما هي البرمجة التركيبية؟

ما هي البرمجة التركيبية في Unity ولماذا هي مُهمة؟ - شروحات

البرمجة التركيبية هي أسلوب لتصميم التطبيقات أين يتم زيادة نطاق تكوينها باستخدام مُكوِّنات منفصلة قابلة للتبادل تُسمى الوحدات، وذلك من خلال تحليل وظائف التطبيق إلى وحدات ، بحيث تُؤدي كلٌ منها وظيفة واحدة وتحتوي على كل ما هو ضروري للقيام بهذه الوظيفة. وتُعبّر واجهة الوحدة عن العناصر التي تقدمها وتتطلبها الوحدات الأخرى. والتي يُمكن لها الكشف عن العناصر المُحددة في الواجهة ، كما يحتوي التطبيق على كود التشغيل الذي يتوافق مع العناصر المعروضة في الواجهة.

ربما تكون قد سمعت بمصطلح “تركيبي” في إشارة إلى كود الوحدة وتتساءل عما يعنيه. تكمن الفكرة الرئيسية للبرمجة التركيبية في الفصل بين الوظائف. في Unity ، يبدو هذا مثل العديد من النصوص البرمجية المُتخصصة والمُختلفة ، بدلاً من عدد قليل من نصوص مُتعددة الوظائف.

لنفترض أنَّ لديك كائن GameObject ترغب في إضافة إمكانات الحركة إليه والمُسماة “Player”. تُريد نقل المُشغِّل بناءً على إدخال لوحة المفاتيح وإدخال وحدة التحكم وإدخال الماوس.

قد يكون من المغري إنشاء نص برمجي واحد يضم جميع أنواع الحركات الثلاثة الذي يُسمى شيئًا على غرار “PlayerMovement” ، ولكن هذا النص سيُصبح قريبًا من الصعب قراءته نظرًا لتزايد حجمه. يأتي هذا النهج أيضًا مع بعض السلبيات التي سنناقشها لاحقًا في المقالة.

بدلاً من ذلك ، باستخدام مبادئ البرمجة التركيبية ، يُمكنك إنشاء ثلاثة نصوص مختلفة يتحكم كل منها في نوع واحد بالضبط من الحركة. تُعد الأسماء مثل “PlayerMovementKeyboard” و “PlayerMovementController” و “PlayerMovementMouse” اختيارات ذكية للتعرف بسهولة على عناصر التحكم في كل ملف.

هذا هو جوهر البرمجة التركيبية — تقسيم السلوكيات الفردية المُحددة عبر مجموعة متنوعة من النصوص البرمجية.

الآن بعد أن عرفت أساس البرمجة التركيبية ، لماذا يجب عليك استخدامها عند تطوير ألعابك الخاصة في Unity؟ تحقق من أفضل الأدوات المجانية لإنشاء وتطوير الألعاب دون خبرة برمجية.

لماذا تُعتبر البرمجة التركيبية مُهمة لمطوري الألعاب؟

ما هي البرمجة التركيبية في Unity ولماذا هي مُهمة؟ - شروحات

إذن ، لماذا البرمجة التركيبية ضرورية؟ هناك عدد قليل من الفوائد لكتابة الكود التركيبي. ألق نظرة على هذه القائمة:

  • التنظيم: من الأسهل بكثير تتبع النص البرمجي الذي يُؤثر على ماذا عندما يوفر كل ملف وظيفة واحدة فقط.
  • إعادة تدوير الكود: إذا قمت بإنشاء نص برمجي يتحكم في حركة عدو مُخصص ، يُمكنك تطبيقه (مع بعض التعديلات فقط) على مجموعة متنوعة من الأعداء في لعبتك.
  • تصحيح الأخطاء: يُصبح التصحيح أسهل كثيرًا عندما تعرف بالضبط أي ملف يُسبب المشاكل.
  • الروتين: الوقوع في روتين البرمجة التركيبية يُمكن أن يُوفر لك وقتًا لا نهاية له عن طريق كتابة تعليمات برمجية نظيفة من البداية.
  • تقليل التبعيات: إذا كان لديك الكثير من السلوكيات الموجودة ضمن نص برمجي واحد ، فقد يؤدي ذلك إلى تعارض التعليمات البرمجية أثناء قيامك بتعديل الكائنات الأخرى التي يعتمد عليها النص البرمجي الأولي.
  • المساهمة مفتوحة المصدر: الكود التركيبي سهل المشاركة. إذا قمت بإنشاء طريقة تحكم لاعب يرغب مُطور آخر في استخدامها في لعبته ، فمن السهل إرسالها من جانبك وقراءتها بسهولة من نهايته.

هذه ليست سوى غيض من فيض من الايجابيات لاستخدام البرمجة التركيبية في كتابة التعليمات البرمجية الكثيرة.

التنظيم وتصحيح الأخطاء ميزة ضخمة ؛ كلما تمكنت من الحصول على الحد الأدنى من لعبة المنتج القابلة للتطبيق وتشغيلها بشكل أسرع ، كلما تمكنت من بدء الأجزاء الممتعة لتطوير اللعبة بشكل أسرع. وإذا كنت تهدف إلى اكتساب بعض الخبرة لإضافتها في السيرة الذاتية ، فلا تغفل عن أهمية المساهمة في المشاريع مفتوحة المصدر. تحقق من أفضل الألعاب مفتوحة المصدر التي يمكنك لعبها مجانًا.

متى لا يجب أن تُركز على البرمجة التركيبية؟

ما هي البرمجة التركيبية في Unity ولماذا هي مُهمة؟ - شروحات

مع كل المكاسب ، قد يبدو واضحًا أنَّ البرمجة التركيبية في Unity هي السبيل للذهاب. مع ذلك ، نعتقد أنَّ هناك وقتًا أساسيًا يجب فيه تجنب كتابة كود تركيبي تمامًا: عندما تبدأ في تطوير اللعبة لأول مرة.

إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تكتب فيها التعليمات البرمجية ، أو حتى إذا كان لديك بعض الخبرة في البرمجة ولكنك بدأت للتو في Unity ، فنحن نعتقد أنه من المُهم جدًا إنشاء مشاريع من البداية إلى النهاية ، بغض النظر عن مدى تنظيمها وترتيبها.

عندما تبدأ للتو ، من السهل جدًا الوقوع في فخ تعليمي حيث تتبع البرامج التعليمية خطوة بخطوة ، فقط لتدرك عندما يحين الوقت لإنشاء شيء خاص بك بأنك لست مُتأكدًا من أين تبدأ. بدلاً من التركيز على مدى كون الكود الخاص بك نمطيًا ، يجب أن تُركز على بناء شيء تستمتع به ، سواء كان ذلك من خلال اللعب أو ببساطة إنشائه.

عندما يكون لديك عدد قليل من مشاريع المبتدئين تحت حزامك ولاحظت أنَّ النصوص البرمجية التي تُنشؤها تبدأ في تجاوز الوظائف ، فقد حان الوقت لإلقاء نظرة على البرمجة التركيبية. تحقق من أفضل ألعاب البرمجة لمساعدتك على تحسين مهارات التطوير.

استمر في البرمجة والنمو في Unity

تُعد البرمجة التركيبية في Unity مُهمة لمطوري الألعاب لعدة أسباب. إنَّ غرس هذه المبادئ في سير عمل التطوير الخاص بك سيؤدي بلا شك إلى نتائج ملحوظة.

من أكثر الأشياء التي نحبها في إنشاء الألعاب في Unity أنَّ هناك دائمًا شيء جديد نتعلمه. إذا لم تكن البرمجة التركيبية هي الشيء الذي تفضله ، فراجع مقارنة بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد: ما هي الاختلافات؟

زر الذهاب إلى الأعلى