بالنسبة للعديد من اللاعبين، أصبحت عبارة “Soulslike” طريقة مقبولة لوصف نوع معين من تصميم الألعاب، حيث تُلخص بإيجاز كل ما يمكن أن تتوقعه داخل تلك اللعبة، في عبارة واحدة. ومع ذلك، بالنسبة لغير المُطلعين، فهي عبارة تفتقر إلى الوضوح وتفشل في تجسيد العناصر المؤهلة التي تشكل هذا النوع. إذن، ماذا يعني أن تكون لعبة فيديو من نوع Soulslike؟ ما هي المُكوِّنات الرئيسية وما الذي يُميز Soulslike عن أي نوع آخر من الألعاب؟
ألعاب Soulslike تُعرف بصعوبتها العالية وتحدياتها التي تجذب اللاعبين الباحثين عن تجربة مُكثفة ومليئة بالإثارة. هذا النوع من الألعاب، المُستوحى من سلسلة Dark Souls الشهيرة، يتميز بآليات لعب تتطلب التخطيط الدقيق والمهارة العالية للتغلب على الأعداء والعوالم الصعبة. تحقق من بعض الأنواع من الألعاب التي أتجنبها بسبب إحباطها الشديد.
روابط سريعة
من Demon’s Souls إلى Dark Souls
تعود أصول النوع الفرعي Soulslike إلى Demon’s Souls من FromSoftware في عام 2009. تم تصميمها لاستحضار نفس مستوى التحدي مثل ألعاب الفيديو القديمة، وكان مستوى الصعوبة فيها مُرتفعًا بشكل مُتعمد. اتخذ مطورها قرارًا واعيًا بتضمين وفرة من المخاطر القائمة على العدو والبيئة والتي يُمكن أن تسبب الموت في أي لحظة للاعب.
لقد استغلت لعبة Dark Souls، الخليفة الروحي للعبة Demon’s Souls في عام 2011، هذه الفرصة ونجحت في تحقيق أهدافها. فقد عملت على تحسين ميكانيكا اللعبة وبنت على فكرة عالم اللعبة المُترابط مع التركيز الشديد على الاستكشاف وأسلوب اللعب الذي يتطلب من اللاعبين التعلم من أخطائهم (الكثيرة) للتغلب على العقبات.
منذ ذلك الوقت، أصدرت FromSoftware مجموعة من الألعاب الأخرى المُستوحاة من Souls (أو الألعاب الشبيهة بـ Souls) والتي تظل وفية لهذه الرؤية الأصلية. ولكن ما الذي يُشكل لعبة من نوع Soulslike وما هي السمات المُشتركة بين كل هذه الألعاب؟
بيئة خيالية مُظلمة مع سرد قصصي بيئي
من مملكة بوليتاريا الفاسدة في Demon’s Souls إلى شوارع Yharnam المُلطخة بالدماء في Bloodborne، تشترك الألعاب من نوع Soulslike في خيط مُشترك مع أماكنها. فهي تتميز عادةً ببيئة خيالية مُظلمة، حيث تم تشويه المناظر الطبيعية بالطاعون أو تغيرت بشكل لا رجعة فيه بسبب تأثير السحر الأسود.
تدخل إلى هذه العوالم دون معرفة تُذكر بمحيطك. لا يوجد أي إرشاد أو مساعدة في الألعاب من نوع Soulslike. من البداية، ستجد نفسك مُنغمسًا في أعماق العالم، بمستويات أقل من المستوى المطلوب، ولا تملك سوى سيف مكسور للدفاع عن نفسك به. ويكشف استكشاف هذه العوالم عن معدات جديدة يمكن تحسينها لتعزيز شخصيتك وتحسين فرصك في البقاء.
لا تحتوي ألعاب Soulslike في الغالب على قصص صريحة. وتوجد قصص كثيرة حول عالم اللعبة، لكنها غالبًا ما تكون مخفية. ويُمكن العثور عليها وتجميعها من خلال التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، أو اكتشاف المجلات أو القطع الأثرية التاريخية، أو من خلال قراءة أوصاف العناصر بعناية في مخزونك أثناء حصولك على غنائم وإمدادات أكثر تقدمًا.
المفهوم هنا هو أنه يجب عليك العمل من أجل الحصول على وجبتك. سيرغب بعض اللاعبين في الانغماس الكامل في العالم، والبحث عن كل قطعة من المعلومات التي يمكنهم العثور عليها، بينما سيرغب آخرون ببساطة في الاستمرار في قتل الشرير الكبير التالي. يُعد خيار اللعب على طريقتك قرار تصميم رائعًا ويضمن أن كل عنوان يجذب أنواعًا مختلفة من اللاعبين على قدم المساواة. تحقق من بعض أسباب أهمية تنمية الشخصيات المُستخدمة في ألعاب الفيديو.
مستوى صعوبة مُتزايد مع أشكال شخصيات مُتنوعة
انتبه إلى قسم التعليقات في أي منتدى عبر الإنترنت أو بث مباشر للعبة أو مقطع فيديو مُتعلق بألعاب Soulslike ولن يمر وقت طويل قبل أن تظهر عبارة “Git Gud” (بمعنى “كن جيدًا” أو “حسّن مهاراتك”. يتم استخدامه بشكل ساخر أو نصيحة مباشرة للاعبين الذين يُواجهون صعوبة في تجاوز مستوى معين أو التغلب على تحديات معينة في الألعاب). نشأت هذه العبارة فيما يتعلق بالطبيعة الصعبة للعب Soulslike، والتي يُمكن أن تكون عقابية، وخاصة للاعبين العاديين. هذه ليست ألعاب تقطيع وذبح.
غالبًا ما يتم استخدامها كنصيحة “مُفيدة” عندما يطلب اللاعبون المساعدة أو النصائح حول كيفية التغلب على رئيس مُعين أو إكمال قسم صعب من اللعبة. إنها عبارة قد تبدو غير لطيفة، نظرًا لمجتمعات اللاعبين الكبيرة التي تُولدها هذه الألعاب. ومع ذلك، في كثير من النواحي، فهي دقيقة إلى حد ما.
تتميز ألعاب Souls وألعاب Soulslike بمستوى صعوبة واحد فقط، لذلك لن تجد وضعًا سهلاً للمشاركة فيه عندما تصبح الأمور صعبة. سيعتمد نجاحك على إتقانك لأسلوب اللعب القائم على التجربة والخطأ. إن تعلم أنماط هجوم أعدائك، ومعرفة متى يجب عليك صد الهجوم، ومتى يجب عليك التراجع، ومتى يجب عليك شن هجوم مضاد، كلها عناصر بالغة الأهمية.
إن الاستراتيجية الأساسية لإتقان أسلوب اللعب في لعبة من نوع Soulslike هي كيفية اختيارك لبناء شخصيتك. تُتيح لك معظم ألعاب Soulslike (باستثناء Sekiro: Shadows Die Twice) حرية بناء نوع الشخصية التي تُريدها، ولكنك ستحتاج إلى التعرف على العملية من أجل تحقيق النتائج التي تريدها.
إنَّ فهم مبادئ أسلوب اللعب وبناء الشخصية هذه يشكل جزءًا أساسيًا من رحلتك إلى “Git Gud” في ألعاب Soulslike.
أهمية النيران المُشتعلة ونقاط التفتيش
سيتعرف كل من لعب لعبة أكشن ومغامرات على نقاط الحفظ أو نقاط التفتيش المُنتشرة في جميع أنحاء عالم اللعبة. توفر هذه النقاط طريقة ملائمة لحفظ تقدمك، وتعمل كنقطة إعادة ظهور إذا وقعت شخصيتك في فخ بعض التهديدات داخل اللعبة. ومع ذلك، في ألعاب Soulslike، تعمل آلية نقاط التفتيش بشكل مختلف قليلاً.
قدمت لعبة Demon’s Souls، الجد الأكبر لألعاب Soulslike، مفهوم النيران. توفر النيران لحظة قصيرة من الراحة لشخصيتك. إن الراحة عند النيران تحفظ تقدمك، وتعيد ملء شريط صحتك، وتجدد مخزونك من قوارير Estus (عنصر قابل للاستهلاك يمكن استخدامه لإعادة ملء نقاط الصحة المفقودة، داخل اللعبة).
تُعتبر النيران مكانًا يُمكنك فيه إصلاح معداتك، وإنفاق عملتك داخل اللعبة (الأرواح) لرفع مستوى سمات شخصيتك المختارة، أو الانتقال بين نقاط التفتيش الأخرى المفتوحة كشكل من أشكال السفر السريع.
ومع ذلك، فإنَّ الراحة عند النيران في لعبة Souls لها ثمن. يرجع هذا إلى أنَّ اختيار الاسترخاء عند نار المخيم يؤدي أيضًا إلى إعادة إحياء أي أعداء هزمتهم بالفعل في المنطقة المحيطة (باستثناء الزعماء المهزومين).
لذلك، هناك عنصر معين من الإستراتيجية في الراحة عند نار المخيم. عندما تموت في اللعبة، تعود شخصيتك إلى الظهور عند آخر نار مخيم استرحت عندها. إذا لم تسترح لفترة، فقد ينتهي بك الأمر إلى إعادة الظهور في وقت أبكر كثيرًا في اللعبة، مع مجموعة كاملة من الأعداء الذين أعيد إحياءهم لشق طريقك عبرها.
عندما تموت في اللعبة، يتم فقدان عملتك المتراكمة في اللعبة في مكان وفاتك. لديك فرصة واحدة للذهاب واستعادتها، ولكن إذا تعرضت لإصابة قاتلة في الطريق، أو وجدت نفسك مقتولًا على يد نفس العدو بمجرد وصولك إلى هناك، فستختفي إلى الأبد.
تُمثل نيران المخيم (أو ما يعادلها في ألعاب أخرى من نوع Soulslike) الأماكن الوحيدة حيث تكون شخصيتك آمنة حقًا من أهوال العالم. نور في الظلام. ومع ذلك، فإنَّ الدفء والراحة التي توفرها هذه الألعاب سريعة الزوال. فهي مفهوم مثير للاهتمام وفريد من نوعه في ألعاب Soulslikes وتضفي شعورًا حقيقيًا بالانغماس في هذه العوالم الوحشية. تحقق من هل أنت لاعب سام؟ بعض الطرق التي تُشير إلى ذلك.
ألعاب أخرى من ألعاب Soulslike
تمتلك FromSoftware بالفعل مجموعة رائعة من عناوين Soulslike، بما في ذلك Demon’s Souls، وسلسلة Dark Souls، و Bloodborne، و Sekiro: Shadows Die Twice، و Elden Ring. ومع ذلك، فإنَّ هذا دليل على شعبية هذا النوع من الألعاب حيث قام الناشرون الآخرون بشكل جماعي بإنتاج مجموعة كبيرة من ألعاب Soulslike الخاصة بهم.
يُمكنك العثور على كنز من ألعاب Soulslike الأخرى، التي تلتزم (أو تقترب) من العناصر الأساسية لبنية Soulslike. عناوين مثل Nioh، و Lords of the Fallen، و Mortal Shell، و Lies of P,، واللعبة الأحدث Black Myth: Wukong ليست سوى أمثلة قليلة تتبع المسار الذي شقته FromSoftware.
مع إصدار المزيد من ألعاب Soulslike كل عام، يبدو أن ظاهرة اللعب هذه لن تختفي في أي وقت قريب. لذا، إذا كنت مهتمًا بها، ولم تفعل ذلك من قبل، فهذا هو أفضل وقت لتجربتها. يُمكنك الإطلاع الآن على مزايا وعيوب ألعاب Gacha: هل تستحق وقتك؟