В чем сложность видеоигр и как они работают?

Сложность видеоигр невероятно субъективна и варьируется от игрока к игроку. И это не совсем универсальный подход; Вы можете найти один тип игры легким, а другой - трудным.

Однако важно определить сложность видеоигр и способы, которыми разработчики уравновешивают эту сложность. Проверять Параметры доступности, которые делают видеоигры доступными для всех.

В чем сложность видеоигр и как они работают? - объяснения

В чем сложность видеоигр?

Объективно определить сложность видеоигр сложно.

Вы можете определить сложность видеоигры как меру, с помощью которой игра бросает вызов игроку в зависимости от его уровня мастерства.

Но, пожалуй, наиболее точное определение - это то, как игра сообщает, что вы хотите делать и как вы хотите это делать, в зависимости от вашего уровня навыков.

Для игрока сложность видеоигры может отображаться в виде предустановок (подробнее об этом позже), например, настроек сложности в игре.

Но это также способ игры выразить уровень сложности, который она предложит между вами и выполнением своих целей.

Вы должны убить этого монстра имеющимся у вас оружием. Вот набор приемов, которые, как вы знаете, могут вам помочь. О, и это нанесет большой урон, потому что вы находитесь в «сложном» режиме - наслаждайтесь!

Сложность видеоигры - еще один способ удержания игрока в игре.

Как работает сложность видеоигры?

Итак, как разработчик видеоигр регулирует уровень сложности своих игр, чтобы гарантировать, что вы получите честный вызов?

Разработчик может изменить ряд внутриигровых параметров, чтобы сделать его более или менее сложным, например, здоровье врага, урон врага, повторение врага, урон игрока, повторение предметов, добавление / удаление игровой механики, увеличение / уменьшение окон ответа и т. Д.

Чтобы дать игроку постоянный вызов для уровня его навыков, у разработчика есть несколько вариантов, но есть два основных варианта, на которых мы сосредоточимся: предустановленные уровни сложности и динамическая сложность видеоигры.

Предустановки сложности видеоигр

Самый известный способ, которым разработчик может научиться регулировать сложность видеоигры, - это предустановленные параметры сложности. Это «Легкий», «Средний», «Сложный» и другие режимы, которые вы увидите перед началом игры.

Хотя игра традиционно усложняется по мере прохождения - вы учитываете, что ваши навыки улучшаются и, таким образом, усложняют задачу - предустановки сложности предоставляют игрокам относительно более легкие или относительно более сложные начальные и конечные точки.

Это может включать в себя настройку здоровья и агрессии противника, количества предметов / боеприпасов и изменение положения типов врагов, среди прочего, с каждой предустановкой.

Также могут быть уникальные дополнения к различным предустановкам сложности, такие как новая игровая механика. Например, выбор Hardcore Trouble в Resident Evil 2 Remake Guide отключает автосохранение и рендеринг красящей ленты, что означает, что у вас есть ограниченное количество сохранений.

Вы также можете играть в игры с автоматическими предустановками сложности. Например, вы не можете определить свой уровень в Dark Souls. Но после того, как вы пройдете игру, вы можете сыграть в новую игру + (больше добавлений «+» с каждой последующей игрой), которая увеличивает здоровье и урон врага, а также количество взятых жизней.

Динамическая балансировка игры

Второй способ, которым разработчик может поставить перед игроками постоянную задачу, - это использование методов динамической регулировки сложности.

Это означает, что игра будет регулировать параметры сложности быстро и по-разному в зависимости от того, насколько хорошо вы справляетесь. Это поможет вам оставаться вовлеченным, потому что слишком простая игра может оставить вас неудовлетворенной, а слишком сложная игра может вас разочаровать.

Отличным примером этого является Alien Isolation, который использует в значительной степени неподготовленный искусственный интеллект (ИИ) пришельцев, преследующих вас на протяжении большей части игры. В то время как Alien Isolation борется с предустановками, способ реализации ИИ гениален.

По сути, игра использует определенные критерии для отслеживания того, насколько «напуган» игрок в любой момент, и соответствующим образом корректирует ИИ пришельца. Кроме того, игра открывает различные варианты поведения пришельцев в каждой из выбранных точек игры и в зависимости от вашего поведения как игрока.

Таким образом, Alien Isolation может поддерживать уровень напряжения, который будет держать вас в напряжении и напряжении, не делая игру слишком пугающей, расслабляющей или предсказуемой.

Хорошие видеоигры заслуживают того же уровня сложности, что и честные видеоигры

Сложность видеоигр может быть невероятно сложной частью дизайна видеоигр. Это требует баланса, сильной игровой системы и, прежде всего, честности с игроком, каким бы трудным это ни было.

Хорошие видеоигры, которые хотят бросить вам вызов, заслуживают определенного уровня внимания к уровню сложности, с которой они сталкиваются. В конце концов, в видеоигры должно быть непросто превзойти, а не играть. Теперь вы можете проверить Как предотвратить укачивание во время видеоигр.

Источник
Перейти к верхней кнопке