مقارنة بين ألعاب روجولايك ومترويدفينيا: ما الفرق؟

مع استمرار تطوير ألعاب الفيديو المُستقلة الجديدة بشكل متواصل وإدخالها في كتالوجات متاجر ألعاب الفيديو المفضلة لأغلب المُستخدمين ، أصبحت بعض العلامات مثل روجولايك ومترويدفينيا بمثابة مشهد مألوف.

بالنسبة للاعبين الأقدم بما يكفي لتذكرها ، اعتادت ألعاب روجولايك ومترويدفينيا أن تكون قوة لا يُستهان بها في صناعة ألعاب الفيديو. ولكن كل هذا تغير عندما انتقلت الصناعة إلى 3D ، مما أتاح إمكانيات أكثر بكثير من التكنولوجيا ثنائية الأبعاد المحدودة. تحقق من مقارنة بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد: ما هي الاختلافات؟

مقارنة بين ألعاب روجولايك ومترويدفينيا: ما الفرق؟ - ألعاب

لكن ما هي ألعاب روجلايك؟ وما هي ألعاب مترويدفينيا؟ وما هي أوجه التشابه والاختلاف بينها؟ هيا نكتشف.

ما هي ألعاب روجولايك؟

مقارنة بين ألعاب روجولايك ومترويدفينيا: ما الفرق؟ - ألعاب

لعبة روجلايك هي من ألعاب تمثيل الأدوار ، وتدور غالبًا أحداثها في الزنزانات العشوائية التي تحتوي على الأعداء والأدوات وبعض الأمور الأخرى مثل السلم الذي يقود للطابق الأعلى أو لخارج الزنزانة ، تتأثر طريقة لعبها بشكل كبير بلعبة الفيديو الكلاسيكية في الثمانينيات ، Rogue. تُعتبر لعبة Rogue في جوهرها لعبة مغامرات تزحف على الأبراج المُحصنة ، ولكنها قدمت العديد من آليات اللعب التي تم اعتبارها رائدة للغاية لدرجة أنها أنتجت نوعًا جديدًا تمامًا من الألعاب الخاصة بها.

ميكانيكا اللعب الرئيسية لنوع ألعاب روجلايك

مقارنة بين ألعاب روجولايك ومترويدفينيا: ما الفرق؟ - ألعاب

كزاحف زنزانة ، تتكون طريقة لعب Rogue بشكل أساسي من استكشاف زنزانة مُتعددة الطبقات ، حيث يكون كل مستوى من الزنزانة أصعب من المستوى السابق ، بينما تقاتل في طريقك من خلال مجموعة من الأعداء في القتال القائم على الأدوار. على الرغم من أنَّ الهدف الرئيسي هو الوصول إلى المستوى الأدنى من الأبراج المحصنة ، إلا أن اللعبة تُكافئ عمليات الاستكشاف ، حيث يُمكنك جمع مجموعة متنوعة من العناصر ، مثل الأسلحة والدروع والجرعات والمخطوطات وما إلى ذلك والتي يمكن أن تُساعدك طوال اللعبة.

لكن من الأفضل تذكر Rogue بالنسبة إلى آليتين أخريين من آليات اللعب. أولاً ، الموت الدائم ، مما يعني أنه إذا ماتت الشخصية ، فلا يُمكنك إعادة إحيائها وعليك البدء من جديد من البداية ، ويُعتبر اتخاذ كل قرار تتخذه مهمًا. ثانيًا ، كل مرة لعب في Rogue فريدة من نوعها ، نظرًا لأنَّ جميع مستويات الأبراج المحصنة ومواجهات الوحوش والكنوز التي تجدها يتم إنشاؤها من الناحية الإجرائية أثناء اللعب.

منذ إصدار Rogue ، أدرجت العناوين الجديدة في هذا النوع آليات اللعب من الأنواع الأخرى ، مثل التسوية من نوع RPG. في المقابل ، في بعض الحالات الأخرى ، أسقطت العناوين الجديدة آليات أخرى ، مثل ميزة الموت الدائم أو القتال القائم على الدور.

عادة ما يشار إلى العناوين التي تسقط الميكانيكا باسم “roguelites”. لعبة Diablo، على سبيل المثال ، تتميز بمعظم آليات اللعب من هذا النوع ، باستثناء الموت الدائم ، مما يجعل من هذه اللعبة من نوع روجلايك. يمكن أن توفر هذه الحقيقة وحدها فكرة عن تأثير هذا النوع على صناعة ألعاب الفيديو. تحقق من أفضل الألعاب مفتوحة المصدر التي يمكنك لعبها مجانًا.

ما هي ألعاب ميترويدفانيا؟

مترويدفينيا هي نوع من ألعاب الأكشن والمغامرات. هذا المصطلح هو لفظ مُجمع من سلسلة Metroid‎ و Castlevania. تستخدم ألعاب مترويدفينيا تصميم الألعاب والميكانيكا التي تشبه التقنيات من هاتين السلسلتين. علي وجه التحديد ، هذا المصطلح مُشتق من لعبة Castlevania: Symphony of the Night ، التي استفادت من الشعبية التي تتمتع بها بعض الميكانيكا الموجودة في سلسلة Metroid ، وقامت بدمجها في أسلوب اللعب الخاص بها.

ميكانيكا اللعب الرئيسية لنوع مترويدفينيا

مقارنة بين ألعاب روجولايك ومترويدفينيا: ما الفرق؟ - ألعاب

ألعاب مترويدفينيا هي ألعاب أكشن ومغامرات في جوهرها ولكنها تتميز ببعض آليات اللعب التي تميزها عن الأنواع الأخرى. عادة ما تكون هذه الألعاب ثنائية الأبعاد ، تتم داخل خريطة عالم مترابطة كبيرة يمكن للاعب استكشافها من بداية اللعبة ، على الرغم من أنه غالبًا ما يتعذر الوصول إلى بعض أجزاء العالم من خلال الأبواب أو غيرها من العقبات التي لا يمكن عبورها حتى الحصول على أسلحة أو عناصر معينة.

ويُمكن الحصول على مزايه أضافية في الشخصية أيضًا لمساعدة اللاعب في التغلب على الأعداء الأكثر صعوبة وتحديد أماكن الاختصارات والمناطق السرية ، وغالبًا ما يتضمن إعادة تتبع خطوات الشخص عبر الخريطة. تشمل ألعاب مترويدفنيا تكاملاً أكثر صرامةً بين تصميم القصة والمستوى ، وتصميم دقيق للمستويات وعناصر التحكم في الشخصيات لتشجيع الاستكشاف والتجريب ، ووسيلة للاعب ليصبح أكثر استثمارًا في شخصية اللاعب. ألعاب مترويدفنيا غالبًا ما تكون عبارة عن منصة تمرير جانبي ، ولكن يمكن أن تشمل أنوع آخر.

على الرغم من أنَّ اسم النوع لم يُصاغ إلا بحلول الوقت الذي تم فيه إصدار Castlevania: Symphony of the Night ، لم يكن هذا هو العنوان الأول ضمن هذا النوع. علاوة على ذلك ، حتى عندما كانت سلسلة Metroid و Castlevania هي التي تسببت في رواج هذا النوع ، فإنَّ آليات اللعب الرئيسية المرتبطة به تسبق سلسلتي ألعاب الفيديو.

لعبة الفيديو 1985 Brain Breaker ، التي تم إصدارها قبل عام واحد من إصدار Metroid الأصلي ، أظهرت بالفعل جميع آليات اللعب المرتبطة بهذا النوع. ومع ذلك ، فإنَّ سلسلة Castlevania أخذت هذه الآليات وصقلتها ، وإضافة اثنين من ميكانيكا RPG ، تم الاتفاق إلى حد كبير على أن تكون أفضل لعبة مترويدفينيا موجودة هي Symphony of the Night. تحقق من أفضل ألعاب Super Mario من إنشاء المُعجبين للعبها مجانًا.

مقارنة بين ألعاب روجولايك ومترويدفينيا

مقارنة بين ألعاب روجولايك ومترويدفينيا: ما الفرق؟ - ألعاب

كما رأينا ، كان كل من أنواع روجولايك ومترويدفينيا قوة دافعة كبيرة في صناعة ألعاب الفيديو. لا يقتصر الأمر على استمرار تطوير ألقاب جديدة من ألعاب روجولايك ومترويدفينيا ، ولكن يُمكن تمييز تأثير كلا النوعين بسهولة في عناوين المغامرات الحديثة. هذا هو حال سلسلة Souls ، على سبيل المثال.

حتى عندما لا تتميز سلسلة Souls فعليًا بالموت الدائم ، فإنها تقوم بعمل مثير للإعجاب في معاقبة اللاعب في حالة الموت من خلال نظام الخبرة الخاص بها ؛ إذا ماتت الشخصية ، فإنك تتخلى عن كل الخبرة التي جمعتها حتى الآن ، مما يعني أن كل قرار تتخذه سيكون له عواقب.

تعد خرائط العالم لسلسلة Souls مثالاً ممتازًا على تراث مترويدفينيا أيضًا. إنها لعبة كبيرة بعالم مفتوح تسمح لك بالاستكشاف من البداية باستثناء بعض المناطق التي ستتمكن من الوصول إليها كلما تقدمت في المستوى والتقدم خلال اللعبة.

ومع ذلك ، حتى عندما يتشارك النوعان في العديد من آليات اللعب ويمكن أن تناسب لعبة فيديو واحدة كلا الفئتين ، كما هو الحال في سلسلة Souls ، فإنهما يختلفان في الطريقة التي يقتربان بها من نوع المغامرة الأوسع ، وكلاهما نوع فرعي. بينما تجري أحداث روجولايك في زنزانات مختلفة ، أو مستويات زنزانة ، فإن مترويدفينيا تجري في خريطة واحدة كبيرة للعالم.

علاوة على ذلك ، في لعبة روجولايك ، لا يُمكنك التراجع عن خطواتك ، أو ببساطة لا تحتاج إلى ذلك ، على عكس مترويدفينيا التي تشجع اللاعبين على التراجع عن خطواتهم واستكشاف عالم اللعبة بشكل أكبر ، مما يوفر شعورًا بعدم الخطية. على الرغم من أنَّ كلا النوعين يمكن أن يكونا متشابهين جدًا ، إلا أنهما يقدمان نوعين مختلفين من نوع المغامرة ، مع اتباع روجولايك نهجًا أكثر خطية ، بينما تتخذ مترويدفينيا أسلوبًا غير خطي. تحقق من أفضل ألعاب الكمبيوتر المجانية التي يمكن أن تحصل عليها.

أنواع مختلفة لألعاب المغامرات

السبب في ارتباط هذين النوعين ارتباطًا وثيقًا ببعضهما البعض هو أنهما يقعان في نطاق لعبة المغامرات. وعلى الرغم من أنها تشترك في العديد من أوجه التشابه ، مثل التسوية ، والأسلحة والعتاد الخاص الذي يسمح بتطوير الشخصية ، والاستكشاف ، إلا أن لديها فرقًا رئيسيًا واحدًا: خرائط اللعبة الخاصة بها.

نظرًا لأنَّ لعبة روجولايك تتميز بأبراج محصنة مختلفة أو مستويات زنزانة ، فإنَّ طريقة لعبها تبدو أكثر خطية. على عكس مترويدفينيا ، التي تتميز بخريطة واحدة كبيرة من المفترض أن تستكشفها طوال اللعبة. النوعان هما طريقتان مختلفتان فقط لألعاب المغامرة. يُمكنك الإطلاع الآن على أفضل ألعاب الهاتف الممتعة التي تتيح لك استكشاف العالم.

زر الذهاب إلى الأعلى