Qu’est-ce que la génération procédurale du monde dans les jeux vidéo ? Les concepts et leurs effets sur l'expérience de jeu

Le domaine des jeux électroniques a connu un développement incroyable au cours des dernières décennies, et avec ce développement rapide sont apparues de nouvelles idées et technologies pour rendre les expériences de jeu plus interactives et aventureuses. L’une de ces techniques innovantes est le concept de « génération procédurale » dans les jeux vidéo.

Vous avez peut-être entendu parler de la génération mondiale procédurale si vous êtes un passionné de jeux vidéo. Mais qu'est ce que c'est exactement? Comment cela affecte-t-il votre façon de jouer ?

Explorons donc ce qu'est la génération procédurale du monde et comment elle affecte l'expérience de jeu globale. Nous examinerons sa définition et ses composants, ainsi que comment le distinguer des mondes statiques des jeux. Nous allons comprendre comment ces mondes dynamiques et interactifs sont créés et comment ils peuvent rendre l'expérience de jeu plus excitante et rafraîchissante. Vérifier Les jeux vidéo deviennent-ils plus courts ?

Qu’est-ce que la génération procédurale du monde dans les jeux vidéo ? Concepts et leurs effets sur l'expérience de jeu - Jeux

Qu’est-ce que la génération procédurale ?

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La plupart des jeux ont des mondes créés à la main, comme les séries Grand Theft Auto et Call of Duty. Cela signifie que chaque jeu chargé aura le même aspect, quel que soit le nombre de fois que vous y jouerez.

Bien que cela soit crucial pour les jeux réalistes ou les titres d'eSports axés sur les compétences des joueurs, cela signifie également que vous ne pouvez jouer à un jeu qu'un certain nombre de fois jusqu'à ce que vous vous ennuyiez. De plus, une grande carte générée manuellement signifie un fichier de jeu volumineux. Par exemple, San Andreas de GTA V, qui se déroule en Californie du Sud, fait 95 Go.

Par conséquent, pour économiser de l'espace et créer une carte unique pour chaque jeu, les développeurs ont utilisé la génération procédurale. Au lieu de construire une carte fixe, les jeux générés de manière procédurale utilisent un algorithme pour créer leurs mondes.

La génération procédurale en informatique est une méthode de génération de données de manière algorithmique plutôt que manuelle. En infographie, elle est également appelée « génération aléatoire » ou « synthèse procédurale » et est couramment utilisée pour créer des textures et des modèles 3D. Il est utilisé dans les jeux vidéo pour générer automatiquement de grandes quantités de contenu dans le jeu.

Cela signifie que même si vous jouez au jeu à plusieurs reprises, le titre vous offrira des environnements uniques à chaque fois que vous jouerez. De plus, la génération procédurale ne se limite pas à créer le monde réel du jeu. Les développeurs l'utilisent également pour que leurs jeux aient des dialogues, des histoires et même des décisions non rejouables.

Comment fonctionne la génération procédurale ?

La génération procédurale commence par l'algorithme et les graines. C'est la base de ce que vous essayez de créer, et le jeu l'utilisera comme modèle pour le créer. Comme le dit un blogueur Équipe XLa graine est « l’ADN d’une version spécifique de tout ce que vous essayez de produire de manière procédurale ».

Par exemple, vous pouvez utiliser le corps humain comme graine pour la génération procédurale. Vous pouvez ensuite introduire des variables dans votre algorithme, de sorte que le produit final ressemblera toujours à la même personne mais présentera des caractéristiques uniques à chaque exécution.

Avec la génération procédurale, votre graine garantit que vous obtenez le résultat souhaité à chaque exécution de l'algorithme, tandis que les variables vous donnent des résultats uniques. Si vous associez votre variable à un générateur de nombres aléatoires ou RNG (qu'est-ce que... RNG ?), vous pouvez potentiellement créer un nombre très important, voire infini, de variantes de votre jeu.

Quels jeux utilisent la génération procédurale ?

De nombreux titres utilisent la génération procédurale pour leurs titres. En fait, cette méthode de création de mondes de jeu existe depuis 1978, avec son introduction dans Beneath Apple Manor et Rogue en 1980.

Voici donc quelques titres récents qui utilisent cette méthode lors de la création d’une session de jeu.

No Man’s Sky

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Ce jeu est l'un des meilleurs Les jeux d'exploration spatiale aujourd'hui En raison de son utilisation pour la génération procédurale. Ses développeurs ont utilisé cette technologie pour créer plus de 18,000,000,000,000,000,000 18 XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX (oui, cela fait XNUMX zéros) planètes que vous pouvez explorer dans le monde du jeu.

Grâce à cette technologie, chaque planète possède son propre écosystème, comprenant des plantes, des animaux, des climats et même des espèces exotiques avec lesquelles elle peut engager des échanges commerciaux ou des combats. Malgré cet immense monde de jeu, le jeu ne dispose que de 15 Go d'espace.

Civilization VI

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Alors que Civilization contient quelques cartes basées sur les régions du monde et une carte du monde entier, le mode de jeu principal utilise la génération procédurale pour créer des cartes uniques. Ainsi, chaque fois que vous démarrez une partie aléatoire, vous avez la garantie d'un monde unique.

Cette fonctionnalité rend Civilization hautement rejouable. Même si vous y jouez depuis plusieurs années, chaque session sera un défi. C'est pourquoi Civilization VI, le dernier opus de la série, est l'un des meilleurs jeux hors ligne auxquels vous pouvez jouer Sur iPad.

Calme

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Rust est considéré comme l'un des meilleurs jeux d'exploration et d'artisanat en raison de ses cartes immenses et uniques. Ces cartes générées de manière procédurale garantissent que chaque carte est unique, avec des éléments naturels et artificiels placés de manière aléatoire à chaque itération.

Foire Aux Questions

Q1 : Qu’est-ce que la génération procédurale du monde dans les jeux vidéo ?

La génération procédurale du monde est le processus de génération dynamique et aléatoire d’environnements de jeu à l’aide d’algorithmes informatiques. Cela permet aux joueurs de découvrir des mondes uniques à chaque fois qu'ils jouent.

Q2 : Quelle est l’importance de la génération procédurale du monde dans les jeux vidéo ?

La technologie de génération procédurale contribue à offrir aux joueurs des expériences nouvelles et passionnantes, où le monde est différent à chaque fois que le joueur joue. Cela augmente la rejouabilité et donne aux jeux une plus longue durée de vie.

Q3 : Quels sont les exemples de jeux utilisant la génération de monde procédurale ?

Certains exemples célèbres incluent des jeux comme « Civilization », « No Man's Sky » et « Remnant : From the Ashes ».

Q4 : La génération procédurale du monde affecte-t-elle la qualité graphique dans les jeux ?

Cela dépend de la conception du jeu et de l’utilisation de la technologie. Certains jeux améliorent dynamiquement leur qualité graphique et offrent des expériences visuelles époustouflantes, tandis que d'autres peuvent afficher des mondes dynamiques sans avoir besoin de graphismes avancés.

Q5 : Puis-je essayer moi-même la génération procédurale du monde ?

Bien entendu, il existe des outils et des plates-formes de développement qui permettent aux développeurs et aux joueurs intéressés de créer et d’expérimenter eux-mêmes des mondes procéduraux. Vous pouvez commencer à apprendre ces outils et cette programmation si vous le souhaitez.

Jouez dans des mondes uniques créés à l'aide de la génération procédurale

Bien que la génération procédurale existe depuis des décennies, elle reste une excellente méthode pour créer des mondes de jeu uniques dans les derniers titres. Donc, si vous recherchez un jeu auquel vous pouvez jouer encore et encore, recherchez-en un qui possède une carte générée de manière procédurale. Vous pouvez maintenant visualiser Comment les jeux générés par l'intelligence artificielle peuvent affecter l'industrie du jeu.

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