Comparaison des jeux Rogolike et Metroidvania : quelle est la différence ?

Avec de nouveaux jeux vidéo indépendants constamment développés et inclus dans les catalogues des magasins de jeux vidéo préférés de la plupart des utilisateurs, des marques comme Rogolike et Metroidvania sont devenues un spectacle familier.

Pour les joueurs assez âgés pour s'en souvenir, les jeux Rogolike et Metroidvania étaient autrefois une force avec laquelle il fallait compter dans l'industrie du jeu vidéo. Mais tout a changé lorsque l'industrie est passée à la 3D, qui a ouvert bien plus de possibilités que la technologie 2D limitée. Vérifier Comparaison des jeux 3D et XNUMXD : quelles sont les différences ?

Comparaison des jeux Rogolike et Metroidvania : quelle est la différence ? - Jouets

Mais que sont les jeux roguelike ? Que sont les jeux Metroidvania ? Quelles sont les similitudes et les différences entre eux? Découvrons-le.

Que sont les jeux rogolike ?

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Rogue est un jeu de rôle, souvent situé dans des donjons aléatoires qui contiennent des ennemis, des gadgets et d'autres choses comme une échelle menant au dernier étage ou hors du donjon. Son gameplay est fortement influencé par le jeu vidéo classique des années XNUMX, Rogue. À la base, Rogue était un jeu d'aventure d'exploration de donjons, mais il a introduit tellement de mécanismes de jeu qu'il a été considéré comme si révolutionnaire qu'il a engendré un tout nouveau genre.

Les principaux mécanismes de jeu du genre roguelike

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En tant que robot d'exploration de donjons, le gameplay de Rogue consiste principalement en une exploration de donjons en couches, où chaque niveau du donjon est plus difficile que le précédent, alors que vous vous frayez un chemin à travers un éventail d'ennemis dans un combat au tour par tour. Bien que l'objectif principal soit d'atteindre le niveau inférieur des donjons, le jeu récompense l'exploration, où vous pouvez collecter une variété d'objets, tels que des armes, des armures, des potions, des parchemins, etc. qui peuvent vous aider tout au long du jeu.

Mais Rogue est surtout connu pour deux autres mécanismes de jeu. Premièrement, la mort permanente, ce qui signifie que si un personnage meurt, vous ne pouvez pas le faire revivre et vous devez recommencer depuis le début, et chaque décision que vous prenez compte. Deuxièmement, chaque fois que vous jouez dans un voleur est unique, puisque tous les niveaux de donjons, les rencontres avec des monstres et les trésors que vous trouvez sont générés de manière procédurale pendant que vous jouez.

Depuis la sortie de Rogue, de nouveaux titres du genre ont intégré des mécanismes de gameplay d'autres genres, comme le leveling de type RPG. En revanche, dans certains autres cas, les nouveaux titres ont abandonné d'autres mécanismes, tels que la fonction de mort permanente ou le combat au tour par tour.

Les titres qui abandonnent la mécanique sont généralement appelés "roguelites". Diablo, par exemple, présente la plupart des mécanismes de jeu de ce type, à l'exception de la mort permanente, ce qui en fait un jeu roguelike. Ce seul fait peut donner une idée de l'impact du genre sur l'industrie du jeu vidéo. Vérifier Les meilleurs jeux open source auxquels vous pouvez jouer gratuitement.

Que sont les jeux Metroidvania ?

Metroidvania est un genre de jeu d'action et d'aventure. Ce terme est le pluriel d'une chaîne Metroidet Castlevania. Les jeux Metroidvania utilisent une conception et des mécanismes de jeu similaires aux techniques de ces deux séries. Plus précisément, le terme est dérivé de Castlevania: Symphony of the Night, qui a profité de la popularité de certains des mécanismes trouvés dans la série Metroid et les a incorporés dans son propre gameplay.

Principales mécaniques de jeu du genre Metroidvania

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Les jeux Metroidvania sont essentiellement des jeux d'action-aventure, mais ils ont des mécanismes de jeu qui les distinguent des autres genres. Ce sont généralement des jeux en 2D, se déroulant dans une grande carte du monde interconnectée que le joueur peut explorer dès le début du jeu, bien que certaines parties du monde soient souvent inaccessibles par des portes ou d'autres obstacles infranchissables jusqu'à ce que certaines armes ou objets soient obtenus.

Des avantages de personnage supplémentaires peuvent également être obtenus pour aider le joueur à vaincre des ennemis plus difficiles et à localiser des raccourcis et des zones secrètes, y compris souvent en retraçant les pas d'une personne sur la carte. Les jeux Metroidvania incluent une intégration plus étroite de l'histoire et de la conception des niveaux, une conception soignée des niveaux et des commandes de personnage pour encourager l'exploration et l'expérimentation, et un moyen pour le joueur de s'investir davantage dans le personnage du joueur. Les jeux Metroidvania sont souvent des plateformes à défilement latéral, mais peuvent inclure d'autres genres.

Bien que le nom du genre n'ait été inventé qu'au moment de la sortie de Castlevania: Symphony of the Night, ce n'était pas le premier titre du genre. De plus, même lorsque ce sont les séries Metroid et Castlevania qui ont rendu le genre populaire, les principaux mécanismes de gameplay qui lui sont associés sont antérieurs aux deux séries de jeux vidéo.

Le jeu vidéo Brain Breaker de 1985, sorti un an avant le Metroid original, montrait en fait tous les mécanismes de jeu associés au genre. Cependant, la série Castlevania a repris et affiné ces mécanismes, et en ajoutant quelques mécanismes RPG, il a été à peu près convenu que le meilleur jeu Metroidvania serait Symphony of the Night. Vérifier Les meilleurs jeux de fans de Super Mario pour jouer gratuitement.

Comparaison des jeux Rogolike et Metroidvania

Comparaison des jeux Rogolike et Metroidvania : quelle est la différence ? - Jouets

Comme nous l'avons vu, les genres Rogolike et Metroidvania ont été une énorme force motrice dans l'industrie du jeu vidéo. Non seulement de nouveaux titres des jeux Rogolike et Metroidvania continuent d'être développés, mais l'influence des deux genres est facilement perceptible dans les titres d'aventure modernes. C'est le cas de la série Souls, par exemple.

Même lorsque la série Souls ne comporte pas réellement de mort permanente, elle fait un travail impressionnant en punissant le joueur en cas de décès grâce à son système d'expérience ; Si le personnage meurt, vous abandonnez toute l'expérience que vous avez accumulée jusqu'à présent, ce qui signifie que chaque décision que vous prendrez aura des conséquences.

Les cartes du monde de la série Souls sont également un excellent exemple de l'héritage de Metroidvania. Il s'agit d'un grand jeu en monde ouvert qui vous permet d'explorer dès le début, à l'exception de certaines zones auxquelles vous pourrez accéder au fur et à mesure que vous monterez de niveau et progresserez dans le jeu.

Cependant, même lorsque les deux genres partagent de nombreux mécanismes de jeu et qu'un seul jeu vidéo peut correspondre aux deux catégories, comme dans la série Souls, ils diffèrent dans leur approche du genre d'aventure plus large, qui sont tous deux des sous-genres. Alors que l'action rogolike se déroule dans différents donjons ou niveaux de donjon, Metroidvania se déroule sur une grande carte du monde.

De plus, dans rogolike, vous ne pouvez pas ou n'avez tout simplement pas besoin d'annuler vos étapes, contrairement à Metroidvania qui encourage les joueurs à prendre du recul et à explorer davantage le monde du jeu, offrant un sentiment de non-linéarité. Bien que les deux genres puissent être très similaires, ils offrent deux genres d'aventure différents, Rogolike adoptant une approche plus linéaire, tandis que Metroidvania adopte une approche non linéaire. Vérifier Les meilleurs jeux PC gratuits que vous pouvez obtenir.

Différents types de jeux d'aventure

La raison pour laquelle ces deux genres sont si étroitement liés l'un à l'autre est qu'ils relèvent du domaine du jeu d'aventure. Et bien qu'il partage de nombreuses similitudes, telles que le nivellement, les armes spéciales et l'équipement qui permet le développement du personnage et l'exploration, il a une différence majeure : ses cartes de jeu.

Étant donné que le jeu rogolike propose différents donjons ou niveaux de donjon, son gameplay semble plus linéaire. Contrairement à Metroidvania, qui comporte une grande carte que vous êtes censé explorer tout au long du jeu. Les deux genres ne sont que deux approches différentes des jeux d'aventure. Vous pouvez désormais visualiser Les meilleurs jeux téléphoniques amusants qui vous permettent d'explorer le monde.

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