L'achat de jeux vidéo appartiendra-t-il au passé ?

Presque toutes les options disponibles semblent se transformer en un service d'abonnement - du visionnage de films à l'achat de produits d'épicerie, vous pouvez désormais payer des frais mensuels pour obtenir divers articles dont vous avez besoin régulièrement.

Le jeu ne fait pas exception non plus, en particulier avec l'avènement du Xbox Game Pass et du PlayStation Plus. Alors, les services d'abonnement seront-ils éclipsés par la possession et l'achat de jeux réels ? Vérifier Comparaison des jeux physiques et numériques : lequel vaut-il mieux acheter ?

L'achat de jeux vidéo appartiendra-t-il au passé ? - Des articles

Voyons quels services d'abonnement sont proposés aux joueurs et comment ils représentent l'avenir de l'industrie du jeu.

Que sont les services d'abonnement aux jeux ?

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Les services d'abonnement aux jeux vous permettent de payer des frais mensuels relativement abordables pour télécharger et jouer à des jeux sur un appareil spécifique comme votre PC, Xbox ou PlayStation. Ce service peut également passer par des services de cloud gaming tels que GeForce Now de NVIDIA ou Game Pass Ultimate de Xbox.

Ces abonnements offrent une large gamme de jeux, des titres anciens et classiques à certains des derniers titres AAA. Il propose également un nombre rotatif de titres autonomes, ce qui en vaut la peine pour vos frais mensuels. Mais si vous ne pouvez pas décider quel abonnement choisir, consultez notre liste Pour les meilleurs services d'abonnement aux jeux Si vous cherchez à jouer à plus de jeux sans dépenser beaucoup d'argent.

Les services d'abonnement dépasseront-ils les magasins de jeux ?

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Avant qu'Internet ne prenne le contrôle de beaucoup de choses, nous avions l'habitude d'acheter ou de louer des films individuels. Nous pouvons désormais regarder des tonnes de films et d'émissions de télévision sur Netflix - l'achat de films réels est pratiquement éliminé. Et bien que vous puissiez toujours acheter des cartouches et des disques de jeu dans des magasins physiques, les versions uniquement numériques de la PS5 nous indiquent que l'achat de ces jeux physiques pourrait bientôt se terminer.

Il est très clair que l'achat de jeux réels touche à sa fin. Si vous êtes un utilisateur Steam ou PC, il est probable que vous n'ayez pas acheté de copie physique d'un jeu PC au cours de la dernière décennie. Mais avec l'essor des services d'abonnement aux jeux, le concept de posséder des jeux va-t-il également disparaître ?

Peut-être pas très bientôt.

Il y a peu d'avantages qu'un grand développeur de jeux peut avoir lorsqu'il publie un jeu avancé coûteux sur un service d'abonnement où il ne gagne qu'un pourcentage des frais. Comparez cela au montant d'argent qui pourrait être gagné en demandant aux joueurs intéressés d'acheter d'abord le jeu au prix fort pour profiter de l'excitation du marché pour la sortie initiale.

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Après un certain temps, le battage médiatique pour le jeu s'estompera et les éditeurs pourront alors tirer des revenus réguliers des faibles frais d'abonnement sur les plateformes d'abonnement. Cela créera une deuxième vague d'excitation pour les joueurs qui voulaient jouer au jeu mais qui n'en avaient pas les moyens ou qui n'avaient pas le matériel capable de le jouer via le service de jeu en nuage.

De plus, certains éditeurs mettent à disposition certaines nouveautés sur des plateformes d'abonnement. Cela est particulièrement vrai pour les grandes sociétés de jeux qui ont leurs propres services d'abonnement, tels que Xbox et EA.

Si vous êtes curieux de savoir où va l'industrie du jeu et que vous souhaitez lire nos prévisions, vous devriez vérifier à quoi cela ressemblera. Jeux futurs.

Les services d'abonnement rendent les jeux accessibles à un public plus large

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Comme mentionné précédemment, lorsqu'un éditeur publie une deuxième version de son jeu phare sur une plateforme d'abonnement, cela permet à davantage de joueurs intéressés d'y jouer. Après tout, tout le monde ne peut pas justifier l'achat d'un jeu au prix fort, c'est pourquoi les ventes Steam sont considérées comme les préférées, par un grand nombre de joueurs.

Ces services d'abonnement allègent le fardeau de votre portefeuille pour jouer aux jeux que vous voulez. Nous savons que le matériel est en effet un gros investissement financier, mais les jeux ? À moins que vous n'en jouiez qu'un seul, le montant que vous payez peut vraiment s'additionner.

Cependant, pour moins de la moitié du prix d'un titre phare moderne, vous pouvez jouer à de nombreux jeux. Le Xbox Game Pass contient de nombreux jeux anciens et coûteux auxquels vous vouliez probablement jouer, mais que vous ne pouvez tout simplement pas justifier d'acheter lorsqu'ils sont sortis et de les oublier. Vérifier PlayStation Now vs Xbox Game Pass: quel est le meilleur?

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Et si vous ne voulez pas faire des folies sur du matériel haut de gamme, le cloud gaming fait d'énormes progrès en matière de développement. Le service de cloud gaming d'Amazon, Luna, vous propose un nombre toujours croissant de titres parmi lesquels choisir, et vous pouvez désormais profiter des titres PlayStation sur votre PC avec PlayStation Plus Premium. Vérifier Meilleurs services de jeux en nuage pour les jeux vidéo en streaming.

Posséder des jeux appartiendra au passé

Ce ne sera pas pour bientôt, mais ce sera finalement une réalité. Bien que l'achat de jeux dans des magasins en ligne comme Steam ne disparaisse pas complètement, il ne sera pas courant et ne détiendra plus la majorité des parts de marché.

Rendre les jeux accessibles à plus de personnes est incroyable, mais comment ces services affecteront-ils ceux qui les créent ? Qu'en est-il des développeurs de jeux indépendants ? Après tout, si personne n'achète de jeux en dehors des services d'abonnement, seules les entreprises géantes avec une large base de fans peuvent créer des jeux.

Il y a toujours un inconvénient à un changement massif, mais nous espérons que la qualité des jeux et des développeurs indépendants n'en souffrira pas. Vous pouvez voir maintenant Raisons pour lesquelles le cloud gaming ne devrait pas devenir courant.

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