Des options d'accessibilité qui rendent les jeux vidéo abordables pour tous

Pendant des années, les jeux vidéo ont été classés comme un passe-temps que tout le monde peut apprécier, indépendamment de ses capacités. Mais ce n'était pas toujours vrai. Cela peut affecter Déficience visuelle, motrice et auditive Pour profiter des jeux, ou même avoir la chance de les rejoindre.

Parfois, le texte non lu peut créer de nombreux obstacles et barrières. Parfois, le niveau de difficulté est le problème. Fondamentalement, certains jeux peuvent chasser un pourcentage de joueurs potentiels. Heureusement, le changement est en cours, car les développeurs de jeux vidéo réfléchissent davantage à la commodité d'utiliser les nouveaux titres en cours de création.

Dans cet article, nous énumérerons certaines des options d'accessibilité que les développeurs de jeux ajoutent à leurs jeux pour s'assurer qu'elles sont accessibles à tous.

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Comment les jeux se sont-ils améliorés pour les malvoyants?

Tout d'abord, examinons les options que les développeurs ajoutent pour aider les personnes ayant une déficience visuelle.

1. Les modes de daltonisme facilitent tout voir

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Il est trop facile de prendre la capacité de voir les différences de couleur pour acquise. Alors que la plupart des gens peuvent distinguer les différentes nuances de couleur sans aucun problème, environ 1 homme sur 12 dans le monde souffre d'une forme de daltonisme.

L'un des trois types principaux - Protanopia (moins sensible à la lumière rouge), Deutéranopie (moins sensible à la lumière verte) et Tritanopia (moins sensible à la lumière bleue ou jaune) - peut rendre quelque chose d'aussi simple que l'interface utilisateur d'un jeu vidéo incroyablement difficile à lire.

Ajuster la méthode d'échelle sur et au-dessus du HUD peut faire une grande différence pour la jouabilité. C'est l'approche que des jeux comme Destiny et Battlefield ont adoptée dans le passé, et cela peut entraîner une expérience très naturelle.

D'autres titres, tels que Fortnite, DOOM et Call of Duty, fournissaient des filtres plein écran afin que l'ensemble du monde du jeu et tous les éléments soient faciles à identifier. Tu peux voir Les meilleurs simulateurs daltoniens faciles à utiliser en ligne.

2. Effets de filtres spécifiques pour aider les joueurs malvoyants ou aveugles

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Et s'il n'y avait pas que des couleurs individuelles avec lesquelles vous vous débattiez? Et si je suis malvoyant ou même aveugle? Comment le développeur modifie-t-il pour que le support basé sur les commentaires soit amusant pour tout le monde?

Eh bien, un bon exemple de cela est Naughty Dog. La société a expérimenté des moyens de rendre ses titres jouables pour tout le monde depuis la série Uncharted, et ces efforts ont abouti à un ensemble impressionnant d'options pour la deuxième partie de The Last of Us.

Il ne s'agit pas seulement de la taille des sous-titres ou du HUD, bien qu'il s'agisse d'options dans le jeu. Certains joueurs peuvent profiter de l'option de mode à contraste élevé, qui rendra les couleurs de l'environnement muettes tout en rendant les alliés, les ennemis et les objets et objets interactifs plus uniques.

D'autres options incluent le mode d'écoute amélioré, qui vous permet de rechercher des objets ou des ennemis individuellement et émet un bip en fonction de leur hauteur et de leur distance.

Et si j'étais affecté par une incapacité physique ou motrice?

Ensuite, nous étudions les options d'accessibilité pour ceux qui ne peuvent pas utiliser une télécommande traditionnelle.

3. Commandes personnalisables et boutons alternatifs pour jouer à une main

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Les jeux ne sont pas seulement un support visuel. Là où vous êtes influencé et interagi par votre contribution, le joueur. Vous êtes celui qui tient le contrôleur et contrôle le mouvement. Cependant, votre motricité fine peut signifier que vous ne pouvez pas atteindre tous les boutons ou tenir le contrôleur de manière traditionnelle. C'est là que les commandes personnalisables et les boutons alternatifs entrent en jeu.

Bien que vous puissiez changer le bouton pour sauter dans Crash Bandicoot 4 ou marquer un but dans la dernière version de FIFA, la possibilité de modifier complètement les commandes en fonction de vos besoins n'est généralement pas une option. Cependant, The Last of Us Part II fournit un autre excellent exemple de facilité d'utilisation, avec quatre façons différentes de tenir le contrôleur, le tout avec des commandes entièrement réinitialisables.

La Nintendo Switch va encore plus loin dans l'idée du contrôle réglable et vous permet d'affiner les paramètres de base du jeu. En parcourant les paramètres système, le Switch vous permettra d'utiliser un seul Joy-Con, au lieu des deux. Chaque bouton peut également être réinitialisé et enregistré dans l'un des cinq préréglages différents.

Pokémon Sword or Shield devient instantanément un jeu dont vous pouvez profiter d'une seule main, sans avoir besoin d'utiliser des ailes ou des boutons d'épaule.

4. Le contrôleur adaptatif Xbox aide tout le monde à jouer

Comme Nintendo, Microsoft a également examiné les options précédentes dans les jeux eux-mêmes lorsqu'ils ont développé le contrôleur adaptatif Xbox.

Sorti en 2018 et construit avec la contribution de diverses entreprises, y compris The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect et Warfighter Engaged, ainsi que des membres de la communauté, il fait un grand pas en avant pour son intégration dans l'industrie.

Chaque bouton peut être attribué à des périphériques externes, tels que des commutateurs, des supports et des manettes de jeu, qui utilisent tous des prises de 3.5 mm ou des ports USB pour se connecter au contrôleur, et ils peuvent tous être échangés à tout moment. La possibilité de le monter sur un trépied permet aux personnes à mobilité réduite de participer à une série de Gears of War ou Halo.

La nature adaptative du contrôleur signifie qu'il n'y a pratiquement aucune limite à qui peut jouer, et les jeux qui peuvent être joués ne sont pas dictés par les options ajoutées par les développeurs de logiciels. Les personnes atteintes de paralysie cérébrale, les personnes qui ont subi un AVC ou celles qui ont une blessure à la colonne vertébrale ou au cou ont maintenant un moyen de relever les défis.

Accessibilité pour les joueurs sourds ou malentendants

Pour ceux qui ont un certain niveau de Perte auditive , Les fonctionnalités suivantes sont très importantes.

5. La traduction est pratiquement la norme de l'industrie

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Les sous-titres peuvent être trouvés dans un grand nombre de jeux.

South Park: The Fractured But Whole, la série Assassin's Creed et même le mode histoire en jeu de la FIFA offrent une option pour les sous-titres, et la façon dont ils sont présentés s'améliore tout le temps. De petits ajouts, des arrière-plans de texte facultatifs aux tailles de police ajustables, peuvent faciliter la lecture de ce qui se dit à l'écran.

Changer les détails de couleur de chaque lettre, ou simplement ajouter un autocollant grossissant, peut supprimer certains obstacles au jeu pour les sourds ou malentendants.

6. Les visualisations qui apparaissent à l'écran rendent les sons visibles

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Tous les efforts avec les sous-titres seront gratuits si un joueur sourd ou malentendant est incapable d'interpréter ce qui se passe à l'écran pendant qu'il joue réellement au jeu. Dans ce cas, les repères visuels peuvent faire une grande différence. Fortnite le fait d'une manière incroyablement intelligente, en créant un circuit d'imagination audio autour de votre personnage.

Les coups de feu, les explosions à distance, les véhicules et les pas derrière vous sont tous représentés à l'écran de manière claire et spécifique. L'activation de cette option désactive également d'autres signaux audio à l'écran, y compris la boussole, c'est donc un moyen efficace d'égaliser les règles du jeu sans donner à quiconque entend un avantage supplémentaire.

Que fait-on d'autre pour rendre les jeux plus accessibles?

Enfin, examinons quelques autres outils importants qui facilitent le jeu des jeux vidéo pour tous les types de joueurs.

7. Améliorer les options de texte pour les personnes ayant des difficultés de lecture

Les jeux gourmands en texte peuvent constituer une énorme barrière pour quiconque souffre Difficulté à lire. Permettre aux utilisateurs de choisir la vitesse d'affichage du texte, en plus d'appuyer sur des boutons pour déplacer l'histoire, signifie que n'importe quel jeu peut être joué à n'importe quelle vitesse.

Des lignes plus nettes, ainsi qu'un meilleur espacement des lettres, des mots et des paragraphes peuvent être utilisées pour rendre les jeux riches en histoires plus accessibles aux personnes dyslexiques.

Overland, sorti en 2019, a utilisé OpenDyslexic, qui vise à rendre les informations fournies plus faciles à lire. Cette police open source utilise une variété de techniques, y compris des fonds pondérés, pour faciliter la distinction entre les différentes lettres que la dyslexie a tendance à mélanger ou à renverser.

L'ajout de commentaires en voix off peut éliminer le besoin de lire complètement, de sorte que vous pouvez toujours vous immerger dans l'histoire sans avoir à lire le texte à l'écran.

8. L'ajout de modes d'aide peut changer l'histoire du gameplay

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Parfois, le jeu peut être inaccessible simplement en raison des préférences du joueur. Si vous n'êtes pas doué pour les combats mais que vous aimez les énigmes, être capable de les adapter à vos capacités individuelles peut transformer un titre qui vous a déjà frustré en quelque chose qui vous plaît. Shadow of the Tomb Raider est un excellent exemple de cette adaptabilité, car vous êtes autorisé à changer la façon dont le jeu est joué à partir de zéro pour vous amuser.

Celeste est également la preuve que quelques options simples peuvent rendre un jeu incroyablement difficile, qui nécessite généralement des compétences pour sauter parfaitement, plus facilement accessible.

La mise en pause du jeu révélera une option pour le mode d'assistance, à partir de là, vous pouvez créer divers mods. Changer la vitesse du jeu vous donnera plus de temps pour répondre aux sauts et aux obstacles, ou peut-être aurez-vous besoin de l'immunité pour passer une section particulièrement difficile. C'est l'idée que Celeste peut être personnalisé selon vos besoins en minimisant les barrières internes.

Les jeux continueront-ils à devenir plus faciles?

Il ne s'agit en aucun cas d'une liste définitive des différentes façons dont les développeurs de leurs communautés ont pensé. Ce n'est pas non plus une liste définitive des handicaps. Tout ce qui est mentionné ici n'est qu'un petit échantillon des options d'utilisation supplémentaires qui sont ajoutées aux jeux vidéo.

Espérons que ces progrès se poursuivront et que le jeu deviendra un passe-temps que presque tout le monde pourra apprécier. Sachez aussi Les compétences de vie que les jeux vidéo peuvent vous apprendre à les.

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