¿Qué es la programación sintética en Unity y por qué es importante?

¿Está familiarizado con la adición de otro script de dimensión en el mismo GameObject? ¿Encuentras que tu código se abarrota rápidamente y te cuesta leerlo? Es posible que desee utilizar los principios de la programación modular en sus proyectos.

Si no está muy seguro de lo que significa este término, no se asuste. Lo explicaremos de una manera fácil de entender y hablaremos sobre los beneficios que aporta a su código. Verificar ¿Es Unity Learn la forma más fácil de convertirse en un profesional del desarrollo de juegos?.

¿Qué es la programación sintética en Unity y por qué es importante? - explicaciones

Separémoslos.

¿Qué es la programación sintética?

¿Qué es la programación sintética en Unity y por qué es importante? - explicaciones

La programación modular es un método de diseño de aplicaciones donde su composición se incrementa utilizando componentes intercambiables separados llamados módulos, al descomponer las funciones de la aplicación en módulos, cada uno de los cuales realiza una sola función y contiene todo lo necesario para realizar esa función. Una interfaz de unidad expresa los elementos que son proporcionados y requeridos por otras unidades. Que puede detectar los elementos especificados en la interfaz, y la aplicación también contiene el código operativo que corresponde a los elementos que se muestran en la interfaz.

Es posible que haya escuchado el término "sintético" en referencia al código de unidad y se pregunte qué significa. La idea principal de la programación modular es la separación de funciones. En Unity, esto se ve como muchos scripts especializados diferentes, en lugar de unos pocos scripts multifuncionales.

Digamos que tiene un GameObject al que desea agregar capacidades de animación llamado "Player". Desea mover el iniciador según la entrada del teclado, la entrada de la consola y la entrada del mouse.

Puede ser tentador crear un solo guión de los tres tipos de animación llamado algo así como "Movimiento del jugador", pero ese guión pronto será más difícil de leer a medida que crece. Este enfoque también tiene algunas desventajas que discutiremos más adelante en el artículo.

Alternativamente, utilizando principios de programación sintética, puede crear tres scripts diferentes, cada uno de los cuales controla exactamente un tipo de movimiento. Nombres como "PlayerMovementKeyboard", "PlayerMovementController" y "PlayerMovementMouse" son opciones inteligentes para identificar fácilmente los controles en cada archivo.

Esta es la esencia de la programación sintética: la división de comportamientos individuales específicos en una variedad de guiones.

Ahora que conoce la base de la programación sintética, ¿por qué debería usarla al desarrollar sus propios juegos en Unity? Verificar Las mejores herramientas gratuitas para crear y desarrollar juegos sin experiencia en programación.

¿Por qué es importante la programación modular para los desarrolladores de juegos?

¿Qué es la programación sintética en Unity y por qué es importante? - explicaciones

Entonces, ¿por qué es necesaria la programación sintética? Hay algunos beneficios de escribir código sintético. Echa un vistazo a esta lista:

  • Organización: Es mucho más fácil hacer un seguimiento de qué script afecta qué cuando cada archivo solo proporciona una funcionalidad.
  • Reciclaje de código: si crea un script que controla el movimiento de un enemigo personalizado, puede aplicarlo (con solo algunos ajustes) a una variedad de enemigos en su juego.
  • corregir erroresLa depuración se vuelve mucho más fácil cuando sabe exactamente qué archivo está causando los problemas.
  • La rutinaAtascarse en una rutina de programación sintética puede ahorrarle un tiempo infinito al escribir código limpio desde cero.
  • Reducir las dependenciasNota: si tiene muchos comportamientos contenidos en una secuencia de comandos, puede provocar un conflicto de código mientras modifica otros objetos de los que depende la secuencia de comandos inicial.
  • Contribuir es de código abierto: El código modular es fácil de compartir. Si crea un método de control del jugador que a otro desarrollador le gustaría usar en su juego, es fácil de enviar por su parte y leer fácilmente desde su parte.

Estos son solo la punta del iceberg de las ventajas de usar la programación modular para escribir mucho código.

Organizar y depurar es una gran ventaja; Cuanto más rápido pueda poner en marcha el juego de producto mínimo viable, más rápido podrá comenzar las partes divertidas del desarrollo del juego. Y si desea obtener algo de experiencia para agregar a un currículum, no pierda de vista la importancia de contribuir a proyectos de código abierto. Verificar Los mejores juegos de código abierto que puedes jugar gratis.

¿Cuándo no debería centrarse en la programación modular?

¿Qué es la programación sintética en Unity y por qué es importante? - explicaciones

Con todas las ventajas, puede parecer obvio que la programación modular en Unity es el camino a seguir. Sin embargo, creemos que hay un momento esencial en el que debe evitar escribir código sintético por completo: cuando comienza a desarrollar un juego por primera vez.

Si es la primera vez que escribe código, o incluso si tiene algo de experiencia en programación pero recién está comenzando con Unity, creemos que es muy importante crear proyectos de principio a fin, sin importar qué tan organizados y ordenados estén.

Cuando recién está comenzando, es muy fácil caer en una trampa de tutoriales en la que sigue los tutoriales paso a paso, solo para darse cuenta, cuando es el momento de crear el suyo propio, de que no está seguro de por dónde empezar. En lugar de centrarse en cuán modular es su código, debe centrarse en crear algo que disfrute, ya sea a través del juego o simplemente creándolo.

Cuando tenga algunos proyectos para principiantes en su haber y haya notado que los scripts que crea comienzan a anular la funcionalidad, es hora de echar un vistazo a la programación modular. Verificar Los mejores juegos de programación para ayudarte a mejorar tus habilidades de desarrollo.

Sigue codificando y creciendo en Unity

La programación modular en Unity es importante para los desarrolladores de juegos por varias razones. Inculcar estos principios en su flujo de trabajo de desarrollo sin duda producirá resultados notables.

Una de las cosas que nos encanta de crear juegos en Unity es que siempre hay algo nuevo que aprender. Si la programación sintética no es lo tuyo, echa un vistazo Comparación de juegos 3D y XNUMXD: ¿Cuáles son las diferencias?

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