Google está tratando de entrar en el mercado de transmisión de juegos

Google está trabajando en una idea de aplicación Servicio de transmisión de juegos Hace tres años a través de "Protect Steam". Y esta semana, finalmente anunciarán el servicio en la Conferencia de desarrolladores (GDC).

Además del servicio de transmisión de juegos, se espera que también ofrezca una consola de juegos "Yeti". Esperamos que se combinen con Project Stream para convertirse en lo que se ha descrito comoNetflix para videojuegos”, lo que hace que te preguntes por qué esta idea aún no se ha utilizado por completo.

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juegos en la nube

Esto podría revolucionar los juegos. En este momento, puedes gastar unos cientos de dólares en una consola, como una PlayStation, Xbox o incluso una Wii, e incluso más dinero para comprar todos los juegos que quieras jugar. O tienes que comprar un disco que incluya el juego o esperar lo que parece una eternidad para descargarlo a la consola.

Pero El nuevo servicio de transmisión de juegos de Google cambiará eso , que te permite jugar juegos sin el costo de comprarlos y sin tener que esperar a que se descarguen, y te permite transmitirlos, usarlos y reproducirlos en cualquier dispositivo, como una computadora, un teléfono inteligente o una caja de transmisión.

“Los juegos en la nube permitirán a los editores ampliar aún más su alcance al acceder a nuevas audiencias en cualquier dispositivo, en cualquier pantalla”, explicó Thomas Husson, vicepresidente y analista principal de Forrester.

“Además de la música o el video, los juegos representan otra oportunidad para proporcionar ingresos de transmisión recurrentes a las empresas en el ecosistema de los juegos. Para plataformas en la nube como Amazon, Google o Microsoft, también se convertirá en una oportunidad para proporcionar almacenamiento y servicios en la nube a los editores de juegos que gastan cada vez más en su infraestructura de TI. ”

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Es fácil ver que hay una buena razón para esto de Google. Se supone que deben ganar más dinero, mientras que solo cambias una consola por la otra y usas el Yeti, y mientras pagas una suscripción para transmitir juegos en lugar de comprarlos, Google también ganará dinero con los editores de juegos que transmiten sus productos

Google ha probado durante los últimos años cómo funciona esto. Comenzaron un experimento de Project Stream que permitió a las personas transmitir "Assassin's Creed Odyssey". Esto solo se puede hacer usando el navegador web Google Chrome.

No se sabe cómo funcionará el Yeti en funcionamiento con una transmisión en vivo, si es una consola, una caja de transmisión, etc.

¿Google tendrá éxito?

Hay dudas sobre si el nuevo servicio de transmisión de juegos de Google tendrá éxito, ya que no es el único que incursiona en esta área. Sony y NVIDIA han ofrecido un servicio de transmisión de juegos, los cuales aún están en desarrollo. También estaba el servicio OnLive que no logró obtener suficientes suscriptores.

Algunos sugieren que Google probablemente tampoco tendrá mucho éxito, ya que nunca ha tenido éxito con otros servicios pagos, como música, películas y libros. Además, no tienen un catálogo de juegos en el que confiar como Sony. Se dice que Microsoft y Amazon están trabajando en servicios de transmisión de juegos similares.

¿Crees que el nuevo servicio de Google tendrá éxito? ¿Qué más piensas sobre lo que sabremos sobre el servicio de transmisión de juegos y el Yeti cuando se anuncien? Agregue sus pensamientos sobre todo esto a los comentarios a continuación.

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