Grandes proyectos que Apple mató, como su coche eléctrico

El Apple Car es uno de los proyectos más notables que Apple no logró completar, pero no es el único producto que Apple no entrega a los consumidores. Aquí, haremos un viaje al pasado y revisaremos proyectos cancelados de Apple y otros productos que nunca llegaron al mercado como se esperaba. Verificar Los mejores proyectos que Google ha descontinuado y por qué los extrañamos.

Grandes proyectos que Apple eliminó, como su coche eléctrico - artículos

1. Poder aéreo

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AirPower es quizás el producto anunciado más grande de Apple que nunca llegó a las tiendas. En septiembre de 2017, Apple inicialmente dejó claras sus intenciones de lanzar una base de carga inalámbrica única que permitiría a los usuarios cargar iPhone, Apple Watch y AirPods simultáneamente, pero el camino hacia el lanzamiento fue difícil.

Apple tuvo dificultades para cumplir con sus estándares de hardware, según informó TechCrunch, y la compañía canceló oficialmente el producto en 2019 después de varios retrasos.

Aunque AirPower no logró ingresar al mercado, aún puedes comprar cargadores inalámbricos tres en uno para estos dispositivos en Amazon. Si está interesado en cargar sin cable, puede consultar Algunos de los mejores cargadores MagSafe para tu iPhone.

2. PenLite

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La línea de productos iPad es una de las mayores historias de éxito de Apple, pero la compañía había estado experimentando con el desarrollo de tabletas mucho antes de su lanzamiento. El PenLite es un ejemplo temprano de lo que vendría pronto: Apple creó prototipos del producto en 1992.

La tableta cuenta con una pantalla táctil por la que puedes navegar con un lápiz óptico dedicado y tiene algunas similitudes con el iPad y el Apple Pencil. En comparación con los primeros iPads, el PenLite tenía biseles gruesos alrededor de la pantalla. La pantalla era de nueve pulgadas, pero estaba en escala de grises, a diferencia del iPad.

Apple canceló el PenLite en 1993, pero ese mismo año lanzó productos con pantalla táctil a través del Proyecto Apple Newton, que fracasó estrepitosamente.

3. La tablilla tímida

Otro ejemplo temprano del deseo de Apple de crear tabletas de alta gama fue The Bashful, que la compañía comenzó a imaginar aproximadamente una década antes del PenLite y el posterior proyecto Newton. Este concepto fue desarrollado en 1983 por Frog Design, pero como mencioné Engadget Según otras publicaciones, el diseño de la tableta no apareció hasta 2010.

Wired ha recopilado algunas imágenes de cómo será la tableta. En comparación con los iPads recientes, la tableta Bashful se parecía más a una computadora y también era más gruesa. El dispositivo Bashful recibe su nombre del personaje Blancanieves, y Apple utilizó el diseño de Blancanieves, también creado por Frog Design, en las computadoras que lanzó entre 1984 y 1990.

Aunque la tableta nunca vio la luz, nos ayuda a comprender cómo Apple desarrolló el concepto de iPad con el tiempo.

4. Caja de televisión interactiva de Apple

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Se podría argumentar que los proyectos de televisión de Apple no son tan conocidos como el MacBook, el iPad, el iPhone o el Apple Watch. Pero la compañía ha estado involucrada en este espacio por un tiempo, y Apple Interactive Television Box (AITB) es un ejemplo.

Apple comenzó a probar AITB en la década de 1990 y experimentó con los mercados europeo y americano. La empresa también trabajó con la empresa de telecomunicaciones belga Proximus (entonces conocida como Belgacom), junto con Verizon (entonces conocida como Bell Atlantic) y otras empresas de telecomunicaciones globales, para conceptualizar y crear el fondo.

Si se hubiera lanzado, los usuarios habrían podido acceder a una amplia gama de programas de televisión después de conectar la caja al televisor. El proyecto se disolvió a pesar de haberse implementado en hogares seleccionados en los Estados Unidos y Europa en 1994 y 1995.

Aunque Apple no lanzó AITB por completo, el proyecto allanó el camino para Apple TV, el dispositivo de transmisión. Si está confundido acerca de los nombres de estos productos, es útil saber la diferencia entre Apple TV, Apple TV+ y la aplicación Apple TV.

5. Cargador mágico

Si bien AirPower fue uno de los ejemplos más claros de cómo Apple experimentó con la carga inalámbrica antes de llevar MagSafe al iPhone, probablemente no fue el único. En noviembre de 2022, algunos usuarios de X (anteriormente Twitter) publicaron una imagen de lo que parecía un cargador inédito para dispositivos Apple.

El cargador en estas fotos tiene una plataforma que puedes levantar y, como se menciona en el sitio web The VergeParece que este cargador sólo puede cargar iPhone. Esto no es comparable a algunos Fantásticas estaciones de carga 3 en 1 para dispositivos Apple, por lo que no nos sorprendió que no entrara en la etapa de producción en masa.

6. manzana jonathan

Apple revolucionó el mundo de la informática; Una razón por la que esto es posible es porque la empresa ha experimentado con múltiples prototipos a lo largo de los años. La computadora Apple Jonathan es uno de esos dispositivos, y lo tenemos cubierto Historias de manzana en detalle.

La idea detrás de la computadora Apple Jonathan era que pudieras actualizar continuamente los sistemas operativos de tu computadora de múltiples maneras. La computadora en sí es una cosa hermosa, pero no estamos seguros de si las funciones propuestas funcionarán en la práctica.

Apple decidió no seguir adelante con el proyecto por varias razones, siendo la rentabilidad un factor importante. Sin embargo, la empresa ha incorporado algunos de los diseños en proyectos futuros, por lo que no fue una pérdida de tiempo.

7. Coplandia

Copland es quizás el proyecto de software más famoso de Apple que nunca se lanzó. La compañía comenzó a trabajar en este concepto después de experimentar problemas de escala con Mac OS en ese momento.

Gershwin eventualmente habría reemplazado a Copland si las cosas hubieran salido según lo planeado. Copland también pretendía ser una puerta de entrada a nuevas funciones únicas, como la multitarea.

Además de la expansión, Apple también tuvo problemas para competir con el sistema operativo Windows de Microsoft en ese momento. Como he mencionado Culto de MacMucha gente sintió que la brecha entre Windows 95 y Mac OS System 7 no era tan grande como lo había sido con versiones de software anteriores.

A pesar de más de un año de pruebas importantes, Copland nunca vio la luz, ya que Apple lo abandonó con el proyecto Gershwin en 1996. En cambio, la compañía lanzó Mac OS 8 en 1997 y pasó a una solución más escalable con Mac OS.

8. Paladín de Apple

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Apple había estado experimentando con dispositivos todo en uno mucho antes de que se presentara el iMac original en 1998. El Apple Paladin era uno de esos dispositivos, y el prototipo estaba dirigido principalmente a empresas más que a consumidores.

El Paladin cuenta con una computadora y una máquina de fax como parte del mismo dispositivo, así como un teléfono. Si hubiera estado disponible, los trabajadores habrían podido organizar todo desde el mismo lugar y habría sido especialmente útil para los recepcionistas.

A pesar de su promesa, Paladin nunca fue lanzado oficialmente al mercado. Imaginamos que encajar tres sistemas en uno sería un gran desafío para Apple.

Todos estos proyectos resaltan la importancia del fracaso si se quiere tener éxito y demuestran la naturaleza innovadora de Apple. Muchos lanzamientos y conceptos abandonados, como las tabletas de Apple, allanaron el camino para futuros lanzamientos. Por lo tanto, aunque nunca llegue al mercado, sigue siendo una parte esencial de la historia de la empresa. Ahora puedes ver ¿Qué hace que el ecosistema de Apple sea mi favorito?

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