Una explicación del principio de las gafas 3D y cómo elegir el tipo adecuado

La mayoría de los usuarios de ordenador conocen los juegos en 3D, y algunos lo probaron, por supuesto.Allá por los años noventa, con la ilusión de los ordenadores de la época, aparecieron los primeros juegos en 3D que, a pesar de ser limitados y con gráficos sencillos, supusieron una revolución. en su momento y algo un tanto asombroso mientras estos días los jugadores de videojuegos compiten en juegos con gráficos más complejos y en un entorno 3D completo con iluminación realista e imitaciones de partes de la vida natural que nos fascinan a través de las pantallas, ¡pero había un problema! ¡Es tu pantalla! El juego en sí puede ser 3D y el propio jugador puede mirar donde quiera con total libertad, pero al final la imagen se muestra en la pantalla de un ordenador, que por supuesto es una superficie plana, de ahí las gafas XNUMXD.

Está diseñado para convencer a tu cerebro de que la pantalla te está mostrando una vista real en 3D. Para entender hasta cierto punto cómo sucede esto, primero necesitamos saber cómo tu cerebro maneja la información que tu ojo le proporciona a la mente. Una vez que sepamos esto, seremos capaces, si Dios quiere, de entender cómo funcionan las gafas XNUMXD.

Una explicación del principio de las gafas 3D y cómo elegir el tipo correcto - explicaciones

Visión en tres dimensiones

Una explicación del principio de las gafas 3D y cómo elegir el tipo correcto - explicaciones

Los seres vivos, como todas las criaturas, están dotados de dos ojos que se ubican uno cerca del otro y uno al lado del otro. Este lugar significa que cada ojo tiene una vista de la misma vista desde un ángulo ligeramente diferente. ¿Y puedes descubrir esto enfocándote en un objeto distante y cambiando la visión entre ambos ojos y ahora notas cómo algunas cosas se desplazan parcialmente? La mente toma información de cada ojo y la recopila en una imagen, traduciendo la diferente vista y ubicación de cada ojo como una tercera dimensión, que es la profundidad, y esto produce una imagen tridimensional para nosotros. Una imagen con largo, ancho (ancho) y profundidad (alto).

Sí, la altura o la profundidad está hecha por la tercera dimensión y por lo tanto la imagen tridimensional o la forma estereoscópica o estereoscópica y a través de la imagen estereoscópica podemos ver la ubicación exacta de las cosas que nos rodean en relación con nuestros cuerpos y generalmente con gran precisión. . Además, nos permitió ser buenos observando objetos que se acercan y se alejan de nosotros con facilidad. La posición de nuestros ojos significa que podemos ver parcialmente alrededor de objetos sólidos sin tener que mover y reposicionar la cabeza. Es fácil ver por qué algunas personas creen que la visión estereoscópica ha existido como un medio de supervivencia. La visión estereoscópica es ciertamente necesaria para acciones visibles simples como lanzar cosas, atrapar otras cosas, patear una pelota, conducir, estacionar o simplemente pasar un hilo por una aguja. Esto no quiere decir que las tareas no se hubieran completado sin 3D. visión, pero la falta de sentido de la altura podría haber hecho que las tareas cotidianas sean más complicadas.

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La idea de una visión diferente para una vista.

La clave para la visión estereoscópica es la altura o la profundidad y, afortunadamente, nuestro cerebro se ocupa de este punto por nosotros, siempre que nuestros ojos reciban la información correcta en primer lugar y así es exactamente como funcionan estas gafas rojas y azules.

Cada color clasifica y filtra parte de la imagen general, dando a cada ojo una vista ligeramente diferente de la escena. Aquí, la mente une las dos imágenes diferentes para cada ojo y, por lo tanto, las imágenes borrosas en azul y rojo se convierten en maravillosos videos en 3D. peliculas y series!! Y al mirar hologramas, también conocidos como Magic Eye Pictures, usan un patrón de puntos aparentemente aleatorio, pero confían en que el espectador coloque sus ojos en los lugares correctos y de la manera correcta, o mire a través de la imagen hasta que el ojo vea. solo la parte correcta de la imagen y luego deja que la mente decodifique la "profundidad” oculta de la imagen. Información... Ambos métodos tienen sus inconvenientes. Por supuesto, las gafas rojas y azules dificultan la visualización de colores en 3D. Las imágenes y mostrar estereotipos es un arte en sí mismo, en general, y no una forma del todo adecuada para jugar. Sin embargo, el principio subyacente es el mismo: la creación y el control de las dos imágenes diferentes de la misma escena.

¡¿Qué tan fácil es hacer estas dos imágenes separadas, una para cada ojo?! 

La respuesta tiene que ver con cómo se hacen los juegos. Pero no hace mucho tiempo, los gráficos que veíamos en las pantallas de nuestras computadoras personales estaban cuidadosamente diseñados dentro de la computadora y me refiero a cada cuadro individual de la animación y cada vista diferente de un personaje. En estos días, los diseñadores de juegos se sientan con un grupo de gráficos en 3D y diseñan un dinosaurio en 3D. Bueno, todo está hecho. El diseñador terminó de hacer el dinosaurio y no se preocupó por las diferentes vistas de la forma ni nada más. La computadora ahora tiene un modelo 3D del dinosaurio en su memoria y el juego simplemente funciona donde el jugador mira y dibuja la vista correcta del dinosaurio usando el modelo 3D en su memoria. De hecho, todo lo que ves a través de tu pantalla está en un juego 3D moderno producido con el mismo estilo, el juego trata sobre El modelo XNUMXD es un XNUMXD gigante y la computadora hace lo que necesita para aparecer en su pantalla y generar la escena correcta, y porque la computadora está bastante feliz de hacer una vista de la escena, no hay problema en cambiar la escena un poco y hacer otra y luego todo lo que necesitas es una forma de obtener la imagen correcta en el ojo derecho.

La idea final de las gafas XNUMXD

Todo esto está bajo el control de pantallas LCD o pantallas de cristal líquido. Al igual que el cristal líquido en los relojes, puede cambiar de transparente a negro, y las lentes de las gafas 3D pueden ser transparentes u oscuras y opacas. Tu imagen aún no es clara. , ¿Lo es? Bueno, en otras palabras, las gafas pueden controlar cuál de los dos ojos puede ver la imagen en la pantalla y con un tiempo preciso obtienen una imagen 3D típica y así es como sucede.

1- Las imágenes generadas representan el paisaje que ve cada ojo.

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Ambas escenas se representan en la pantalla en secuencia rápida.
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2- Mientras se muestra la vista izquierda, el ojo derecho está cerrado por gafas 3D, y de la misma manera cuando se muestra la vista derecha, el ojo izquierdo está cerrado.

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Todo esto sucede tan rápido que la mente no es completamente consciente de las dos imágenes que se fusionan en la vista estereoscópica, y esto es lo mismo cuando vemos una película usando un viejo proyector de cine, como la rápida sucesión de imágenes fijas que se muestran (Flickering ) en la pantalla se combinan para formar la película.

Una breve descripción de la historia de las gafas XNUMXD

Bueno, todos hemos visto que puede haber algo complicado detrás de escena, con el equipo adecuado podemos simplemente sentarnos y acostarnos con la cabeza hacia atrás y dejar que nuestros ojos hagan el trabajo. Por supuesto, la tecnología no siempre es simple, en realidad ha habido cuatro generaciones que llevaron a las gafas 3D actuales. La primera generación modificó los juegos para hacerlos compatibles con modelos 3D, los creadores de juegos en particular tenían que admitir todo tipo de anteojos LCD, pero no había garantía de que los anteojos que comprarías funcionaran en tu juego favorito y como imaginamos esto no era adecuado para muchos por lo que había una solución El segundo fue desarrollado. Esta segunda solución se trataba de saltarse la idea de modificar el juego o pensar en el juego, de hecho se hablaba de la pantalla de la computadora y de cambiar lo que se mostraba, en lo que se tenía en cuenta el juego era hacer lo que estaba funcionando normalmente, excepto, por supuesto, en los momentos en que la computadora estaba procesando la imagen para convertirla en 3D. El resultado fue un rendimiento más lento, resoluciones más bajas y gráficos malos, aunque funcionó con cientos de juegos, lo que fue una mejora decente. La tercera generación funcionó de la misma manera modificando el controlador de gráficos, pero conservando la precisión de las imágenes y sin dañar más los gráficos. Lamentablemente, esta generación no era apta para muchos juegos, pero era una señal segura de las gafas 3D que tenemos ahora. En los modelos de cuarta generación, la compatibilidad es muy alta y el trabajo complejo se ve superado por la tarjeta gráfica y las gafas 3D ligeras que cambian muy rápidamente entre las dos imágenes que vemos en las nítidas imágenes XNUMXD.

Ahora, ¿qué hay en el mercado? ¿Qué deberías comprar?

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Aunque la tecnología básica de estas gafas es la misma, existen diferentes gafas, encontrarás gafas ligeras y gafas inalámbricas, así como otras gafas y las hay baratas, la visión a través de estas gafas depende más de la tarjeta gráfica de tu dispositivo que en la fabricación de gafas, pero encontrarás diferentes productos Las gafas ofrecen software adicional o cualquier estímulo secundario.

La idea aquí es que las tiendas y puntos de venta están a nuestro alrededor, y si tienes la oportunidad de probar una de estas gafas antes de comprarla, no lo dudes, prueba a ponértela durante una hora mientras juegas juegos 3D potentes, como Es posible que desee invertir más dinero para comprar un modelo un poco mejor que el que probó. También tenga en cuenta que vienen con los estándares estándar de los videojuegos.Si generalmente le resulta difícil con su monitor de pantalla plana estándar, definitivamente necesita probar las gafas en su monitor antes de comprarlas. Además, tenga cuidado si posee un monitor de pantalla plana LCD, ya que este tipo de pantalla no funciona bien con las gafas 3D actuales, así que asegúrese de comprobar la capacidad de su pantalla con gafas antes de comprarla.

También verifique qué tipo de tarjeta de video tiene (fabricante y modelo) e investigue un poco sobre estas especificaciones antes de comprar.Por ejemplo, X-Force 3D Game Glasses solo funcionará en tarjetas de video nVidia. Muchas gafas funcionarán con diferentes tarjetas gráficas, pero la única forma de saberlo exactamente es leyendo atentamente el frente de la caja. Te dije, gracias a Dios, lo que tengo y lo que pude decirte, y así lo hice. he terminado Espero que el tema les sea útil, gracias.

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