Opciones de accesibilidad que hacen que los videojuegos sean accesibles para todos

Durante años, los videojuegos se han etiquetado como un pasatiempo que todos pueden disfrutar, independientemente de su capacidad. Pero esto no siempre fue cierto. puede afectar Deficiencias visuales, motrices y auditivas Disfruta de los juegos, o incluso de la oportunidad de unirte a ellos.

A veces, un texto ilegible puede crear muchas barreras y obstáculos. A veces el nivel de dificultad es el problema. Esencialmente, algunos juegos pueden rechazar un porcentaje de jugadores potenciales de ellos. Afortunadamente, el cambio está en pleno apogeo, ya que los desarrolladores de videojuegos están pensando más en la facilidad de uso de los nuevos títulos que se están creando.

En este artículo, vamos a enumerar algunas de las opciones de accesibilidad que los desarrolladores de juegos agregan a sus juegos para asegurarse de que sean accesibles para todos.

Opciones de accesibilidad que hacen que los videojuegos sean accesibles para todos - Artículos

¿Cómo mejoraron los juegos para personas con discapacidad visual?

Primero, echemos un vistazo a las opciones que los desarrolladores están agregando para ayudar a las personas con discapacidades visuales.

1. Los modos de daltonismo hacen que todo sea más fácil de ver

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Es demasiado fácil dar por sentada la capacidad de ver las diferencias en los colores. Si bien la mayoría de las personas pueden distinguir entre diferentes tonos de color sin ningún problema, aproximadamente 1 de cada 12 hombres en el mundo sufre algún tipo de daltonismo.

Cualquiera de los tres tipos principales: Protanopia (menos sensible a la luz roja), Deuteranopia (menos sensible a la luz verde) y Tritanopia (menos sensible a la luz azul o amarilla), puede hacer que algo tan simple como la interfaz de usuario sea increíblemente difícil. para leer videojuegos.

Ajustar el método de gradación en y sobre la pantalla HUD puede marcar una gran diferencia en la jugabilidad. Este es el enfoque que han adoptado juegos como Destiny y Battlefield en el pasado, y puede resultar en una experiencia muy natural.

Otros títulos, como Fortnite, DOOM y Call of Duty, han introducido filtros de pantalla completa para que todo el mundo del juego y todos los elementos sean fáciles de reconocer. Puedes ver Los mejores simuladores de daltonismo en línea fáciles de usar.

2. Efectos de filtro específicos para ayudar a los jugadores ciegos o con discapacidad visual

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¿Qué pasaría si no fueran solo los colores individuales con los que luchaste? ¿Qué sucede si tiene problemas de visión o incluso es ciego? ¿Cómo se ajusta el desarrollador para que el medio basado en comentarios visuales sea divertido para todos?

Bueno, un gran ejemplo de esto es Naughty Dog. La compañía ha experimentado formas de hacer que todos puedan jugar sus títulos desde la serie Uncharted, y ese esfuerzo culminó en una impresionante variedad de opciones para The Last of Us Part II.

No se trata solo del tamaño de los subtítulos o del HUD, aunque estas son opciones dentro del juego. Algunos jugadores pueden beneficiarse de la opción Modo de alto contraste, que silenciará los colores del entorno y hará que los aliados, los enemigos y los objetos y objetos interactivos sean más distintos.

Otras opciones incluyen un modo de escucha mejorado, que le permite buscar elementos o enemigos individualmente y emitirá un pitido según su altura y distancia de usted.

¿Qué pasa si estás afectado por discapacidades físicas o de movimiento?

A continuación, examinamos las opciones de accesibilidad para aquellos que no pueden usar un controlador tradicional.

3. Controles personalizables y botones alternativos para tocar con una sola mano

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Los juegos no son solo un medio visual. Se ve afectado y reaccionado por su entrada, el jugador. Usted es quien sostiene el controlador y controla el movimiento. Sin embargo, sus habilidades motoras finas pueden significar que no puede alcanzar todos los botones o sostener el controlador de la manera tradicional. Aquí es donde entran los controles personalizables y las perillas alternativas.

Si bien puede cambiar el botón para saltar en Crash Bandicoot 4 o anotar en la última versión de FIFA, la capacidad de cambiar completamente los controles según sus necesidades no suele ser una opción. Sin embargo, The Last of Us Part II ofrece otro gran ejemplo de facilidad de uso, con cuatro formas diferentes de sostener el controlador y todos con controles completamente reiniciables.

Nintendo Switch lleva la idea de los controles ajustables un paso más allá y te permite ajustar la configuración básica del juego. Al navegar por la configuración del sistema, Switch le permitirá usar solo un Joy-Con, en lugar de ambos. Cada botón también se puede restablecer y guardar en uno de los cinco preajustes diferentes.

Pokémon Espada o Escudo se convierte instantáneamente en un juego que puedes disfrutar con una sola mano, sin necesidad de usar parachoques o botones laterales.

4. El controlador adaptable de Xbox ayuda a cualquiera a jugar

Al igual que Nintendo, Microsoft también analizó opciones anteriores dentro de los propios juegos cuando desarrolló Xbox Adaptive Controller.

Lanzado en 2018 y creado con aportes de varias compañías, incluidas The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect y Warfighter Engaged, así como miembros de la comunidad, da un gran salto para su inclusión en la industria.

Cada botón se puede asignar a dispositivos externos, como interruptores, soportes y joysticks, todos los cuales usan conectores de 3.5 mm o puertos USB para conectarse al controlador, y todos se pueden intercambiar en cualquier momento. La posibilidad de montarlo en un trípode asegura que las personas con movilidad limitada puedan participar en una ronda de Gears of War o Halo.

La naturaleza adaptativa del controlador significa que prácticamente no hay límites para quién puede jugar, y los juegos que se pueden jugar no están dictados por las opciones que agregan los desarrolladores. Las personas con parálisis cerebral, las personas que han sufrido accidentes cerebrovasculares o las que tienen una lesión en la columna o el cuello ahora tienen una forma de experimentar los desafíos.

Accesibilidad para jugadores sordos o con problemas de audición

Para aquellos que sufren de un cierto nivel de pérdida de la audición , las siguientes características son muy importantes.

5. La traducción es prácticamente el estándar de la industria

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Los subtítulos se pueden encontrar en una gran cantidad de juegos.

South Park: The Fractured But Whole, la serie Assassin's Creed e incluso el modo historia dentro de FIFA ofrecen una selección de subtítulos, y la forma en que se presentan mejora todo el tiempo. Las pequeñas adiciones, desde fondos opcionales para el texto hasta tamaños de fuente ajustables, pueden facilitar la lectura de lo que se dice en la pantalla.

Cambiar los detalles de color de cada letra, o simplemente agregar una pegatina ampliada, puede eliminar algunas de las barreras del juego para las personas sordas o con problemas de audición.

6. Las visualizaciones en pantalla hacen que los sonidos sean visibles

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Todo ese esfuerzo con los subtítulos sería en vano si un jugador sordo o con problemas de audición no pudiera interpretar lo que sucede en la pantalla mientras juega. En este caso, las señales visuales pueden marcar la diferencia. Fortnite hace esto de una manera increíblemente inteligente, colocando un circuito de visualización de audio alrededor de tu personaje.

Disparos, explosiones a distancia, vehículos y pasos detrás de ti se representan en pantalla de forma clara y específica. Habilitar esta opción también deshabilita otras señales de audio en pantalla, incluida la brújula, por lo que es una forma efectiva de nivelar el campo de juego sin darle al oyente una ventaja adicional.

¿Qué más se está haciendo para que los juegos sean más accesibles?

Finalmente, echemos un vistazo a otras herramientas importantes que hacen que los videojuegos sean más fáciles de jugar para todo tipo de jugadores.

7. Opciones de texto mejoradas para personas con dificultades de lectura

Los juegos intensivos en texto pueden proporcionar una barrera formidable para cualquier persona que tenga problemas con dificultades de lectura. Permitir a los usuarios elegir la velocidad de visualización del texto, así como presionar botones para mover la historia, significa que cualquier juego se puede jugar a cualquier velocidad.

Se pueden usar fuentes más claras, junto con un mejor espacio entre letras, palabras y párrafos para hacer que los juegos con muchas historias sean más accesibles para las personas con dislexia.

Overland, lanzado en 2019, utilizó OpenDyslexic, cuyo objetivo es facilitar la lectura de la información proporcionada. Esta fuente de código abierto utiliza una variedad de técnicas, que incluyen fondos ponderados, para que sea más fácil distinguir entre las diferentes letras que los disléxicos tienden a barajar o voltear.

Agregar voces en off puede eliminar la necesidad de leer por completo, por lo que aún puede sumergirse en la historia sin tener que leer el texto en la pantalla.

8. Agregar modos de asistencia puede cambiar la jugabilidad

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A veces, el juego puede ser inaccesible simplemente por la preferencia del jugador. Si no eres muy bueno en el combate, pero te encantan los acertijos, poder modificarlo de acuerdo con tus habilidades individuales puede convertir un título que alguna vez te frustró en algo que te atraiga. Shadow of the Tomb Raider es un gran ejemplo de esta adaptabilidad, donde puedes cambiar la forma en que se juega el juego desde cero para poder disfrutarlo.

Celeste también es una prueba de que unas pocas elecciones simples pueden hacer que un juego increíblemente desafiante, que generalmente requiere una habilidad de salto perfecta, sea más accesible.

Pausar el juego revelará una opción para el modo de asistencia, desde aquí puedes hacer varios ajustes. Cambiar la velocidad del juego te dará más tiempo para responder a saltos y obstáculos, o tal vez necesites invulnerabilidad para pasar una sección particularmente difícil. Es la idea de que Celeste pueda moldearse de acuerdo a sus necesidades reduciendo las barreras internas.

¿Seguirán siendo más fáciles los juegos?

Esta no es de ninguna manera una lista definitiva de las diferentes formas en que los desarrolladores han pensado en sus comunidades. Tampoco es una lista definitiva de discapacidades. Todo lo mencionado aquí es solo una pequeña muestra de las opciones de uso adicionales que se están agregando a los videojuegos.

Con suerte, este progreso continuará y los juegos se convertirán en un pasatiempo que casi todos pueden disfrutar. También saber sobre Las habilidades para la vida que los videojuegos pueden enseñarte.

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