اختبر الذكاء الاصطناعي لكسب رزقي: هذه هي أفضل 9 مُطالبات للبرمجة بالإيحاء
إذا كنت تفكر في استخدام الذكاء الاصطناعي في كتابة المُطالبة البرمجية، ولكنك لم تكن متأكدًا تمامًا من أين تبدأ، فأنت على بعد بضعة أوامر بسيطة من تطوير تطبيقاتك الخاصة.
بصفتي شخصًا يختبر الذكاء الاصطناعي كمهنة، لقد جربت الكثير من المُطالبة المُختلفة لكل شيء، من الكتابة إلى البرمجة. ومع ذلك، نظرًا لأن المُطالبة البرمجية التي يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، وليس البشر، فغالبًا ما يتطلب الأمر القليل من التعديل للوصول إلى النهاية.
ولكن حتى مع الحصول على نتيجة أولية جيدة، سترغب في التجربة، وإعادة المزج، و تنقيح المُطالبة واختبارها حتى تشعر بالرضا. هذه المُطالبة التسع هي نقطة انطلاقك للبدء في البرمجة بأسلوب مميز باستخدام برنامج الدردشة الآلي المفضل لديك.
1. رسم متحرك لقنديل البحر النيون
المُطالبة:“أنشئ رسمًا متحركًا بلغة HTML/CSS لقنديل بحر نيون يتحرك ببطء عائم عبر الشاشة، متوهجًا أثناء تحركه.”
ما يجعله رائع: هذا مثال استثنائي من الناحية المرئية، وفي الوقت نفسه سهل الفهم. إنه يوضح كيف يمكن أن تبدو تأثيرات CSS طبيعية، وحتى المبتدئين يمكنهم الحصول على شيء يبدو حيويًا على الشاشة.
2. تغيير الخلفية بنقرة واحدة
المُطالبة:“أنشئ صفحة ويب حيث يتغير لون الخلفية في كل مرة أنقر فيها في أي مكان على الصفحة.”
ما يجعله رائع: أعشق هذا المثال لأنه يحقق نتائج فورية ومُرضية. إنه مثالي لتعلم كيفية عمل الأحداث في JavaScript دون الشعور بالإرهاق. أعتقد أنه من المفيد أيضًا رؤية الكود وتعلم البرمجة من خلال دراسة ما ينتجه الذكاء الاصطناعي.
3. كرات نطاطة متغيرة الألوان
المُطالبة:“اكتب كودًا لكرات نطاطة تغير لونها عندما تصطدم بحواف الشاشة.”
لماذا هو رائع: يجمع هذا المثال بين الفيزياء والمرئيات بطريقة بسيطة. الكرات ترتد (ممتع)، وتغير لونها (ممتع)، ويوضح كيفية عمل اكتشاف التصادم والحلقات دون أن يصبح الأمر معقدًا للغاية.
4. لعبة التقاط النجوم المتساقطة
المُطالبة:“ابني لعبة بسيطة حيث تلتقط شخصية النجوم المتساقطة باستخدام مفاتيح الأسهم. أضف عدادًا للنقاط.”
لماذا هو رائع: نتائج هذا المُطالبة تبدو وكأنها لعبة حقيقية، ولكن في جو صغير الحجم. لا يوجد شيء متقدم للغاية، ولكنك ستظل تحصل على تفاعل مثل تسجيل النقاط ومنطق الحركة؛ جميع مكونات تصميم الألعاب، ولكنها مبسطة للمبتدئين.
5. زر الهروب
المُطالبة:“اصنع زر تفاعلي يحاول الهروب من مؤشر الفأرة كلما مررت فوقه.”
لماذا هو رائع: هذا التمرين مضحك ومزعج في نفس الوقت، وممتع للمزاح مع أصدقائك وزملائك في العمل. مشاهدة الزر وهو يتجنب المؤشر لا تمل أبدًا، وهو مقدمة ذكية للتعامل مع الأحداث والمنطق الشرطي.
6. حيوان أليف يتبع المؤشر
المُطالبة:“اكتب كود لـ شخصية صغيرة تتبع مؤشر الماوس على الشاشة كحيوان أليف.”
لماذا هو رائع: مرة أخرى، المزيد من المتعة. ما لم تكن من كبار المعجبين بعلوم الحاسوب في الجامعة، فإن معظم الناس لا يربطون البرمجة بالمرح، ولكن البرمجة الممتعة تغير هذه القاعدة. هذا النوع من المُطالبةات يثبت كيف يمكن أن تكون البرمجة شخصية. مع هذا المُطالبة، يصبح لديك فجأة “رفيق” على سطح المكتب، مما يجعل البرمجة تبدو مرحة وليست مجردة.
7. شريحة بيتزا كشكل تحميل
المُطالبة:“صمم رسوم متحركة مرحة للتحميل تبدو وكأنها شريحة بيتزا تدور.”
لماذا هي رائعة: الجميع يحب البيتزا، ورسوم التحميل المتحركة هي شيء ستعيد استخدامه بالفعل، فلماذا لا تجمعهما معًا. يوضح هذا المثال كيفية دمج الأشكال البسيطة والدوران والتكرار في شيء ممتع.
8. مؤثرات بصرية للموسيقى
المُطالبة:“ابتكر مؤثرات بصرية موسيقية تفاعلية بسيطة تتفاعل مع الصوت بأشكال نابضة.”
لماذا هو رائع: هذا المُطالبة يلامس شيئًا نحبه جميعًا، وهو الموسيقى. أعتقد أنه من الرائع رؤية الأشكال تنبض مع الإيقاعات، وأنا دائمًا ما أشارك هذا مع المبرمجين الجدد لأنه يقدم واجهات برمجة تطبيقات الصوت بطريقة ودية.
9. شريط التقدم بألوان قوس قزح
المُطالبة:“أنشئ شريط تقدم ملون ومتحرك يمتلئ بتدرج ألوان قوس قزح أثناء التحميل.”
لماذا هو رائع: عادةً ما تكون أشرطة التقدم مملة، ولكن هذا الشريط يبعث على السعادة الخالصة. إنه عملي (أشرطة التقدم موجودة في كل مكان) ومرح (تدرجات ألوان قوس قزح تجعله مميزًا).
الخلاصة
هذه المطالبات التسع هي طريقة رائعة للدخول إلى عالم Vibe Coding. ابدأ بفتح Claude أو Gemini أو حتى ChatGPT-5، وأدخل أحد هذه الأوامر، ثم الصق النتيجة في CodePen أو GitHub أو أي منصة استضافة أخرى تختارها.
أشجعك على أخذ هذه المطالبات وجعلها خاصة بك عن طريق إضافة المزيد من الوظائف والتعديلات التفصيلية وأي شيء آخر يساعدها على أن تصبح خاصة بك حقًا. لا يوجد أي من هذه “المنتجات النهائية”. إنها تدعو إلى التفكيك والاختبار، وهو جوهر البرمجة بالإيحاء.
إنها قصيرة ومحددة بما يكفي بحيث يفهمها أي ذكاء اصطناعي تختاره لإنشاء المُطالبة البرمجية. بالإضافة إلى ذلك، لكل مطالبة مردود؛ كل واحدة تنتج شيئًا يمكنك رؤيته أو اللعب به على الفور؛ مكافأة رئيسية للمبتدئين.
الأخطاء واردة، لذا تذكر أن الصبر والإبداع يقطعان شوطًا طويلاً بينما تغوص في البرمجة بالإيحاء.