خيارات تسهيلات الاستخدام التي تجعل ألعاب الفيديو في متناول الجميع

لسنوات ، تم تصنيف ألعاب الفيديو على أنها هواية يُمكن للجميع الاستمتاع بها ، بغض النظر عن القدرة. لكن هذا لم يكن صحيحًا دائمًا. يُمكن أن تؤثر الإعاقات البصرية والحركية والسمعية على الاستمتاع بالألعاب ، أو حتى فرصة الانضمام إليها على الإطلاق.

في بعض الأحيان يُمكن للنص غير المقروء أن يخلق الكثير من الحواجز والمُعيقات. في بعض الأحيان يكون مستوى الصعوبة هو المشكلة. بشكل أساسي ، يُمكن لبعض الألعاب أن تُبعد نسبة مئوية من اللاعبين المحتملين عنها. لحسن الحظ ، التغيير قائم على قدم وساق ، حيث يُفكر مطورو ألعاب الفيديو أكثر في تسهيلات الاستخدام إلى العناوين الجديدة التي يتم إنشاؤها.

في هذه المقالة ، سنُدرج بعضًا من خيارات تسهيلات الاستخدام التي يُضيفها مطورو الألعاب إلى ألعابهم للتأكد من أنها في متناول الجميع.

خيارات تسهيلات الاستخدام التي تجعل ألعاب الفيديو في متناول الجميع - مقالات

كيف تحسنت الألعاب لذوي الإعاقة البصرية؟

أولاً ، دعونا نُلقي نظرة على الخيارات التي يضيفها المطورون لمساعدة الأشخاص ذوي الإعاقة البصرية.

1. أوضاع عمى الألوان تجعل رؤية كل شيء أسهل

خيارات تسهيلات الاستخدام التي تجعل ألعاب الفيديو في متناول الجميع - مقالات

من السهل للغاية اعتبار القدرة على رؤية الاختلافات في الألوان أمرًا مفروغًا منه. بينما يُمكن لمعظم الناس التمييز بين درجات الألوان المختلفة دون أي مشكلة ، يُعاني حوالي 1 من كل 12 رجلًا في العالم من بعض أشكال عمى الألوان.

يُمكن لأي من الأنواع الثلاثة الرئيسية — Protanopia (أقل حساسية للضوء الأحمر) و Deuteranopia (أقل حساسية للضوء الأخضر) و Tritanopia (أقل حساسية للضوء الأزرق أو الأصفر) — أن تجعل شيئًا بسيطًا مثل واجهة المستخدم الخاصة بلعبة فيديو صعبة القراءة بشكل لا يُصدق.

يُمكن أن يؤدي ضبط طريقة التدرج الموجودة على شاشة HUD وما فوقها إلى إحداث فرق كبير في إمكانية اللعب. هذا هو النهج الذي اتبعته ألعاب مثل Destiny و Battlefield في الماضي ، ويُمكن أن ينتج عنه تجربة طبيعية للغاية.

قدمت عناوين أخرى ، مثل Fortnite و DOOM و Call of Duty ، فلاتر ملء الشاشة حتى يسهل التعرف على عالم اللعبة بأكمله وجميع العناصر. يُمكنك الإطلاع على أفضل محاكيات عمى الألوان سهلة الاستخدام عبر الإنترنت.

2. تأثيرات فلاتر مُحددة لمُساعدة اللاعبين الذين يُعانون من ضعف البصر أو المكفوفين

خيارات تسهيلات الاستخدام التي تجعل ألعاب الفيديو في متناول الجميع - مقالات

ماذا لو لم تكن مجرد ألوان فردية هي التي تُعاني معها؟ ماذا لو كنت ضعيف البصر أو حتى كفيف البصر؟ كيف يقوم المطور بالتعديل بحيث يصبح الوسيط القائم على التعليقات المرئية ممتعًا للجميع؟

حسنًا ، أحد الأمثلة الرائعة على ذلك هي Naughty Dog. جربت الشركة طرقًا لجعل عناوينها قابلة للعب للجميع منذ سلسلة Uncharted ، وتوجت هذه الجهود بمجموعة رائعة من الخيارات للجزء الثاني من The Last of Us.

  ما هي ديدان الكمبيوتر ولماذا لا تزال خطرة

لا يتعلق الأمر فقط بحجم الترجمة أو HUD ، على الرغم من أنَّ هذه خيارات داخل اللعبة. قد يستفيد بعض اللاعبين من خيار وضع التباين العالي ، والذي سيكتم ألوان البيئة بينما يجعل الحلفاء والأعداء والعناصر والكائنات التفاعلية أكثر تميزًا.

تشمل الخيارات الأخرى وضع الاستماع المُحسّن ، والذي يسمح لك بالبحث عن العناصر أو الأعداء بشكل فردي وسيطلق إشارة صوتية بناءً على ارتفاعهم والمسافة التي تبعدك عنهم.

ماذا لو تأثرت بإعاقات جسدية أو حركية؟

بعد ذلك ، ندرس خيارات تسهيلات الاستخدام لمن لا يستطيع استخدام جهاز تحكم تقليدي.

3. عناصر التحكم القابلة للتخصيص والمقابض البديلة للعب بيد واحدة

خيارات تسهيلات الاستخدام التي تجعل ألعاب الفيديو في متناول الجميع - مقالات

الألعاب ليست مجرد وسيط مرئي. حيث تتأثر وتتفاعل بمُدخلاتك أنت اللاعب. أنت الشخص الذي يحمل جهاز التحكم ويتحكم في الحركة. ومع ذلك ، قد تعني مهاراتك الحركية الدقيقة أنك لا تستطيع الوصول إلى جميع الأزرار أو الإمساك بجهاز التحكم بالطريقة التقليدية. هذا هو المكان الذي تأتي فيه عناصر التحكم القابلة للتخصيص والمقابض البديلة.

بينما يُمكنك تغيير الزر للقفز في Crash Bandicoot 4 أو تسجيل الهدف في أحدث إصدار من FIFA ، فإن القدرة على تغيير عناصر التحكم بالكامل حسب احتياجاتك ليست خيارًا مُتوفرًا في العادة. ومع ذلك ، تُقدم The Last of Us Part II مثالًا رائعًا آخر على تسهيلات الاستخدام ، بأربع طرق مختلفة للإمساك بجهاز التحكم وكلها مع عناصر تحكم قابلة لإعادة التعيين بالكامل.

يأخذ Nintendo Switch فكرة التحكم القابل للتعديل خطوة إلى الأمام ويسمح لك بضبط الإعدادات الأساسية لطريقة اللعب. من خلال استعراض إعدادات النظام ، سيسمح لك Switch باستخدام Joy-Con واحد فقط ، بدلاً من كليهما. يُمكن أيضًا إعادة تعيين كل زر وحفظه في واحد من خمسة إعدادات مسبقة مُختلفة.

تصبح Pokémon Sword أو Shield على الفور لعبة يمكنك الاستمتاع بها بيد واحدة ، دون الحاجة إلى استخدام المصدات أو أزرار الكتف.

4. جهاز التحكم التكيفي من Xbox يُساعد أي شخص على اللعب

مثل Nintendo ، نظرت Microsoft أيضًا في الخيارات السابقة داخل الألعاب نفسها عندما طورت Xbox Adaptive Controller.

تم إصداره في عام 2018 ، وتم بناؤه بمدخلات من شركات مختلفة ، بما في ذلك The AbleGamers Charity ، و The Cerebral Palsy Foundation ، و SpecialEffect ، و Warfighter Engaged ، بالإضافة إلى أعضاء المجتمع ، وهو يقدم قفزة هائلة لإدماجه في الصناعة.

يُمكن تعيين كل زر على أجهزة خارجية ، مثل المفاتيح والحوامل وأذرع التحكم ، وكلها تستخدم مقابس مقاس 3.5 مم أو منافذ USB للاتصال بجهاز التحكم ، ويُمكن تبديلها جميعًا في أي وقت. إن القدرة على تركيبه على حامل ثلاثي القوائم يضمن أن بإمكان الأشخاص ذوي الحركة المحدودة المشاركة في جولة من لعبة Gears of War أو Halo.

  أفضل الطرق المبتكرة للبقاء إيجابيًا أثناء العزل الذاتي

تعني الطبيعة التكيفية لجهاز التحكم أنه لا توجد حدود تقريبًا لمن يُمكنه اللعب ، والألعاب التي يُمكن لعبها لا تُمليها الخيارات التي يُضيفها مطورو البرامج. الأشخاص المصابون بالشلل الدماغي والأشخاص الذين أصيبوا بجلطات أو من يُعاني من إصابة في العمود الفقري أو الرقبة الآن أصبح لديه طريقة لتجربة التحديات.

إمكانية الوصول للاعبين الصم أو ضعاف السمع

بالنسبة لمن يُعاني من مستوى معين من فقدان السمع ، فإن الميزات التالية مهمة للغاية.

5. الترجمة هي عمليًا معيار الصناعة

خيارات تسهيلات الاستخدام التي تجعل ألعاب الفيديو في متناول الجميع - مقالات

يُمكن العثور على الترجمات في عدد كبير من الألعاب.

تُوفر South Park: The Fractured But Whole وسلسلة Assassin’s Creed وحتى نمط القصة داخل FIFA خيارًا للترجمات ، والطريقة التي يتم تقديمها بها تتحسن طوال الوقت. يمكن أن تسهل الإضافات الصغيرة ، من الخلفيات الاختيارية للنص إلى أحجام الخطوط القابلة للتعديل ، قراءة ما يُقال على الشاشة.

يُمكن أن يؤدي تغيير تفاصيل الألوان لكل حرف ، أو ببساطة إضافة ملصق مكبر ، إلى إزالة بعض الحواجز التي تعترض طريقة اللعب بالنسبة للصم أو ضعاف السمع.

6. المُتخيلات التي تظهر على الشاشة تجعل الأصوات مرئية

خيارات تسهيلات الاستخدام التي تجعل ألعاب الفيديو في متناول الجميع - مقالات

كل هذا الجهد مع الترجمة سيكون بلا مقابل إذا كان لاعب أصم أو ضعيف السمع غير قادر على تفسير ما يحدث على الشاشة أثناء لعب اللعبة بالفعل. في هذه الحالة ، يُمكن للمؤشرات المرئية أن تحدث فرقًا كبيرًا. تقوم Fortnite بهذا بطريقة ذكية بشكل لا يصدق ، من خلال وضع دائرة تخيل صوتية حول شخصيتك.

الطلقات التي تم إطلاقها ، والانفجارات من مسافة بعيدة ، والمركبات وخطوات الأقدام خلفك ، كلها مُمثلة على الشاشة بطريقة واضحة ومحددة. يُؤدي تمكين هذا الخيار أيضًا إلى تعطيل إشارات الصوت الأخرى التي تظهر على الشاشة ، بما في ذلك البوصلة ، لذلك فهي طريقة فعالة لتسوية الملعب دون منح لمن يسمع ميزة إضافية.

ما الذي يتم فعله أيضًا لجعل الوصول إلى الألعاب أكثر سهولة؟

أخيرًا ، دعنا نلقي نظرة على بعض الأدوات المهمة الأخرى التي تجعل ألعاب الفيديو أسهل في اللعب لجميع أنواع اللاعبين.

7. تحسين خيارات النص لمن يعانون من صعوبات في القراءة

يُمكن أن تُوفر الألعاب ذات النصوص المُكثفة حاجزًا هائلاً لأي شخص يعاني من صعوبات في القراءة. السماح للمستخدمين باختيار سرعة عرض النص ، بالإضافة إلى الضغط على الأزرار لتحريك القصة ، يعني أنه يُمكن تشغيل أي لعبة بأي سرعة.

  تظهر خوارزميات الذكاء الاصطناعي دقة أكبر في تحديد تنبؤات الوفاة المبكرة

يُمكن استخدام الخطوط الأكثر وضوحًا ، جنبًا إلى جنب مع التباعد الأفضل بين الأحرف والكلمات والفقرات لجعل الألعاب ذات القصص الثقيلة أكثر سهولة للأشخاص الذين يعانون من عسر القراءة.

استخدمت Overland ، الذي تم إصدارها في عام 2019 ، OpenDyslexic ، والذي يهدف إلى تسهيل قراءة المعلومات المُقدمة. يستخدم هذا الخط المفتوح المصدر مجموعة متنوعة من الأساليب ، بما في ذلك القيعان الموزونة ، لتسهيل التمييز بين الحروف المختلفة التي يميل عسر القراءة إلى خلطها أو قلبها رأساً على عقب.

يُمكن أن تؤدي إضافة التعليقات الصوتية إلى التخلص من الحاجة إلى القراءة بالكامل ، بحيث يظل بإمكانك الانغماس في القصة دون الحاجة إلى قراءة النص على الشاشة.

8. يُمكن أن يؤدي إضافة أوضاع المساعدة إلى تغيير قصة اللعب

خيارات تسهيلات الاستخدام التي تجعل ألعاب الفيديو في متناول الجميع - مقالات

في بعض الأحيان ، قد يتعذر الوصول إلى اللعبة ببساطة بسبب ما يُفضله اللاعب. إذا لم تكن جيدًا في القتال ، ولكنك تُحب الألغاز ، فإن القدرة على تعديلها وفقًا لقدراتك الفردية يمكن أن تحول عنوانًا كان يُحبطك في السابق إلى شيئ يجذبك. تعد Shadow of the Tomb Raider مثالاً رائعًا على قابلية التأقلم هذه ، حيث يُسمح لك بتغيير طريقة تشغيل اللعبة من البداية من أجل الاستمتاع بها.

تُعد Celeste أيضًا دليلًا على أنَّ بعض الخيارات البسيطة يُمكن أن تجعل لعبة صعبة بشكل لا يصدق ، والتي تتطلب عادةً مهارة القفز بشكل مثالي ، يُمكن الوصول إليها بسهولة أكبر.

سيكشف إيقاف اللعبة مؤقتًا عن خيار لـ Assist Mode ، ومن هنا يُمكنك إجراء تعديلات مختلفة. سيمنحك تغيير سرعة اللعبة وقتًا أطول للرد على القفزات والعقبات ، أو ربما تحتاج إلى المناعة لتجاوز قسم صعب بشكل خاص. إنها فكرة أنه يُمكن تشكيل Celeste وفقًا لاحتياجاتك مما يُقلل من الحواجز الداخلية.

هل ستستمر الألعاب في أن تُصبح أكثر سهولة؟

هذه ليست بأي حال من الأحوال قائمة نهائية بالطرق المختلفة التي فكر بها المطورون في مجتمعاتهم. كما أنها ليست قائمة نهائية للإعاقات. كل ما هو مذكور هنا هو مجرد عينة صغيرة من خيارات تسهيلات الاستخدام الإضافية التي تتم إضافتها إلى ألعاب الفيديو.

نأمل أن يستمر هذا التقدم ، وستصبح الألعاب هواية يُمكن لأي شخص تقريبًا الاستمتاع بها. تعرف أيضًا على المهارات الحياتية التي يمكن لألعاب الفيديو أن تعلمك إياها.

المصدر
Scroll to Top