مقارنة بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد: ما هي الاختلافات؟

على الرغم من وجود العديد من أنواع ألعاب الفيديو ، إلا أن جميعها تقريبًا تندرج في أحد نمطين رسوميين عامين: ثُنائي الأبعاد أو ثُلاثي الأبعاد. الفرق الأساسي بينهما واضح ، ولكن هناك الكثير الذي يجب مراعاته عند مقارنة الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.

دعونا نلقي نظرة على بعض من تاريخها وأنواعها الشائعة في كلا الأسلوبين الرسوميين ، حيث سنستكشف الاختلافات بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.

مقارنة بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد: ما هي الاختلافات؟ - مقالات

ما هي الاختلافات بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد؟

إذا لم تكن على علم بها أو تُريد الإطلاع على الأساسيات أولاً ، فلنحدد كيف تختلف هذه الأنواع من الألعاب عن بعضها. من المُهم ملاحظة أنَّ هناك العديد من الأنواع المختلفة للألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد ، لذا فهي ليست تفاصيل مُطلقة.

شرح الألعاب ثنائية الأبعاد

الألعاب ثنائية الأبعاد ، كما يوحي اسمها ، هي عناوين ذات محوري حركة فقط. عادةً ما تكون هذه ألعاب “مسطحة” حيث يمكنك التحرك يسارًا ويمينًا وكذلك لأعلى ولأسفل. مثال سيليست:

نظرًا لعدم توفر العديد من خيارات الحركة ، غالبًا ما تكون الألعاب ثنائية الأبعاد أبسط من نظيراتها ثلاثية الأبعاد. العديد من الألعاب ثنائية الأبعاد خطية ، مما يعني أن هدفك الأساسي هو ببساطة الانتقال من بداية المستوى إلى نهايته.

بالإضافة إلى ذلك ، غالبًا ما تكون عناصر التحكم في الألعاب ثنائية الأبعاد بسيطة نسبيًا. نظرًا لأن شخصيتك لا تمتلك نطاقًا كاملاً من الحركة ثلاثية الأبعاد ، فإن لديها حركات وتفاعلات محتملة أقل مع الكائنات الأخرى.

في الكثير من الألعاب ثنائية الأبعاد ، تُوجد الكائنات كشيء يسمى “Sprite” ، وهو الاسم الذي يطلق على صورة صغيرة تم تعيينها على صورة أكبر. نظرًا للمناظر الطبيعية ثنائية الأبعاد ، يحتوي كل كائن على إحداثيات X/Y تُوضح مكان وجوده بالضبط. هذه عبارة عن صور مسطحة ، على عكس الألعاب ثلاثية الأبعاد أين يُمكنك عرض الكائنات من أي زاوية تُريدها.

تم أيضًا تبسيط الكاميرا في الألعاب ثنائية الأبعاد بشكل كبير. عادةً ما تنظر مباشرة إلى اللعبة من الجانب ، لذلك لا يوجد منظور كما هو الحال في العناوين ثلاثية الأبعاد. تستخدم بعض الألعاب ثنائية الأبعاد تأثيرًا يسمى تمرير المنظر ، والذي يقوم بتمرير الخلفية بسرعة مختلفة عن المقدمة لإنشاء وهم بالعمق.

مقارنة بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد: ما هي الاختلافات؟ - مقالات

وبسبب هذا ، فإن التحكم في الشخصية أسهل أيضًا. في لعبة ثنائية الأبعاد ، يؤدي إمالة عصا التحكم إلى اليمين ببساطة إلى تحريك شخصيتك في هذا الاتجاه. ولكن في لعبة ثلاثية الأبعاد ، يؤدي إمالة عصا التحكم إلى اليمين إلى تحريك شخصيتك بناءً على الكاميرا والطريقة التي تنظر بها حاليًا.

ألعاب ثلاثية الأبعاد مُحددة

على النقيض من ذلك ، تشمل الألعاب ثلاثية الأبعاد الحركة الكاملة من خلال مستو ثلاثي الأبعاد. هذا يعني أن اللاعب قادر على التحرك في وضع “العالم الحقيقي” أين يُمكنه الدوران 360 درجة ، وفيها يكون للكائنات الطول والارتفاع والعمق. مثال على ذلك Super Mario Odyssey:

كما يُمكنك أن تقول ، فإن الألعاب ثلاثية الأبعاد أكثر تعقيدًا من الألعاب ثنائية الأبعاد. أحد أكبر الاختلافات هو منظور الكاميرا. في العديد من الألعاب ثلاثية الأبعاد ، يُمكنك تحريك الكاميرا بشكل مستقل عن شخصيتك ، مما يتيح لك النظر إلى عالم اللعبة من زوايا مختلفة.

بدلاً من “Sprite” المُتحركة والمسطحة ، يمكنك أن ترى كيف تبدو شخصيتك من أعلى أو من زاوية 45 درجة. يمكن أن يكون نقل الكاميرا إلى الموضع الأمثل هو المفتاح لحل الألغاز أو إكمال القفزات الصعبة.

مقارنة بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد: ما هي الاختلافات؟ - مقالات

الرسوم المتحركة للشخصية أكثر تعقيدًا في الألعاب ثلاثية الأبعاد. بدلاً من الشخصيات البسيطة التي قد تحتوي فقط على عدد قليل من الرسوم المتحركة المُحددة مسبقًا ، تتفاعل النماذج ثلاثية الأبعاد مع العناصر الأخرى في العالم من حولها. تتدفق الرسوم المتحركة الخاصة بها إلى بعضها البعض لخلق مظهر أكثر مرونة ، مقارنةً بالشعور الذي يُشبه الكتاب المُصور للعديد من الألعاب ثنائية الأبعاد.

بدلاً من الكائنات المعروضة مسبقًا والمستخدمة في العديد من الألعاب ثنائية الأبعاد ، تُقدم الألعاب ثلاثية الأبعاد مواد على الأسطح لجعلها تبدو ككائنات صلبة. في الألعاب ثلاثية الأبعاد المعقدة ، يمكن أن تتصرف عناصر مثل الضوء والصوت كما تفعل في الحياة الواقعية.

يؤثر هذا التعقيد المتزايد على طريقة اللعب أيضًا. بدلاً من أهداف “الوصول إلى النهاية” البسيطة ، فإن العديد من الألعاب ثلاثية الأبعاد تُكلفك باستكشاف مساحة كاملة وحل الألغاز الفعلية  والمزيد.

تاريخ الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد

دعنا نلقي نظرة على تاريخ هذه الأنماط الرسومية للمساعدة في فهم تأثيرها وكيف تغيرت مع مرور الوقت.

الألعاب ثنائية الأبعاد: بسيطة ولكنها فعالة

كانت ألعاب الفيديو المُبكرة بدائية بشكل لا يصدق ، لذا فليس من المستغرب استخدام أسلوب رسومي ثنائي الأبعاد. كانت الألعاب النصية شائعة في السبعينيات ، والتي اعتمدت كليًا على قراءة النص وإدخاله للتفاعل مع اللعبة. ولكن بمجرد تقدم ألعاب الفيديو إلى استخدام الرسومات المرئية الفعلية ، لم يكن استخدام الأبعاد الثلاثة ممكنًا إلى الآن ، لذلك أصبح النمط ثنائي الأبعاد هو القاعدة.

تستخدم ألعاب الفيديو المُبكرة ، مثل لعبة Pong in arcades وجهاز الألعاب الرئيسي Magnavox Odyssey ، الأشكال الأساسية في المستويات ثنائية الأبعاد. كان عليك بالتأكيد استخدام خيالك لتصور لعب التنس أو الهوكي على هذه المنصات.

حتى مع تقدم أجهزة ألعاب الفيديو المُخصصة ، كانت الرسومات ثنائية الأبعاد هي القاعدة حتى منتصف التسعينيات. تضمنت NES و Super Nintendo و Sega Genesis جميع الألعاب ثنائية الأبعاد تقريبًا ، مثل ألعاب المنصات والألعاب الرياضية وعناوين الألغاز وما شابه ذلك.

تمكنت بعض الألعاب من تحقيق أسلوب لعب مبسط ثلاثي الأبعاد ، مثل Star Fox في عام 1993. كان هذا مثيرًا للإعجاب في ذلك الوقت ، لكن SNES لم يكن قادرًا على التعامل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد المناسبة بسلاسة. تغير ذلك مع الجيل التالي من أجهزة ألعاب الفيديو المُخصصة.

الألعاب ثلاثية الأبعاد: في المستقبل

الجيل الخامس من أجهزة ألعاب الفيديو ، بقيادة PlayStation و Nintendo 64 ، أتاح أخيرًا الألعاب ثلاثية الأبعاد الحقيقية. بفضل القوة المتزايدة لهذه الأجهزة ، يُمكن للمطورين أخيرًا إنشاء ألعاب بحركة ثلاثية الأبعاد كاملة.

Super Mario 64 ، التي وصلت عام 1996 كعنوان إطلاق لـ Nintendo 64 ، كان أول منبر ثلاثي الأبعاد ناجح بشكل كبير ووضع المعيار لسنوات قادمة. العديد من ألقاب PlayStation الكبرى ، مثل Spyro the Dragon و Metal Gear Solid ، كانت أيضًا ألعاب ثلاثية الأبعاد كاملة.

في الأيام التي تلت انتشار 3D ، أصبحت أجهزة الألعاب قوية بما يكفي للتعامل بسهولة مع الألعاب ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد. دعونا نلقي نظرة على كيفية حدوث ذلك.

الأنواع ثنائية الأبعاد الشعبية

نظرًا لأن الألعاب ثنائية الأبعاد لا توجد إلا على مستوي ببُعدين ، فهي مناسبة تمامًا للألقاب الأبسط. دعونا نلقي نظرة على بعض من أكثرها شعبية.

المنصات

تُعد المنصات أحد أكثر أنواع الألعاب ثنائية الأبعاد شيوعًا. نظرًا لأن هدفك عادةً ما يكون مجرد الوصول إلى نهاية كل مستوى ، فإن الجري والقفز في بعدين يُعد أمرًا طبيعيًا.

تتضمن الأمثلة Sonic the Hedgehog و Rayman Legends. لقد نظرنا إلى أفضل ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد إذا كنت مهتمًا باستكشاف هذا النوع بمزيد من التفاصيل.

العاب القتال

أثناء وجود ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد ، ظهرت ألعاب القتال الكلاسيكية ثنائية الأبعاد. تضعك أنت وخصم في مواجهة بعضكما البعض في ساحة يُمكنك فيها التحرك للأمام / للخلف والقفز.

تشمل الأمثلة Street Fighter و Mortal Kombat.

العاب الالغاز

تعمل ألعاب الألغاز الكلاسيكية ، مثل ألعاب المطابقة الثلاثية أو ألغاز إزالة الكتل ، في 2D حيث لا يوجد الكثير لها بخلاف تحريك القطع. عادةً ما تكون ألعاب الألغاز ثلاثية الأبعاد أكثر تعقيدًا وتتضمن ألغازًا تعتمد على الحركة.

تشمل الأمثلة Tetris و Bejeweled.

الأنواع ثلاثية الأبعاد الشائعة

مع ظهور الرسومات ثلاثية الأبعاد ، ولدت العديد من أنواع الألعاب الجديدة واتخذ البعض الآخر أشكالًا جديدة. هنا القليل منها.

التصويب من منظور الشخص الأول

نظرًا لأن ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول تعتمد عليك في أخذ منظور شخص ما يُمسك بمسدس ، فإنها تكون منطقية فقط في 3D أين يُمكنك التحرك في مساحة واقعية. انطلق هذا النوع من Doom في عام 1993.

تشمل الأمثلة Half-Life و Call of Duty.

العاب التقطيع والذبح

“الأكشن” هو نوع واسع. يشير النوع الفرعي “التقطيع والذبح” إلى عناوين ثلاثية الأبعاد مع التركيز على التغلب على مجموعات كبيرة من الأعداء باستخدام قتال مشاجرة سلس مرتبط معًا في مجموعات. تتمتع الألعاب ثنائية الأبعاد بنوع مماثل في “beat ’em ups” ، لكن ألعاب التقطيع والذبح لا يُمكن أن توجد إلا في 3D بفضل خيارات القتال الواسعة.

ومن الأمثلة على ذلك Bayonetta و Devil May Cry.

العاب السباقات

https://youtu.be/rGXfzEXt_kY

يمكن أن توجد ألعاب السباقات البسيطة ثنائية الأبعاد ، وعادة ما تكون برسومات من أعلى إلى أسفل. لكن جميع ألعاب السباقات الحديثة تقريبًا ثلاثية الأبعاد ، وتستفيد من الرسومات الحديثة وأدوات التحكم الأكثر قوة.

تشمل الأمثلة Forza Horizon و Need for Speed.

أين يكمن التداخل بين 2D و 3D

نأمل أن تفهم الآن المزيد حول الاختلافات بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. لقد نظرنا إلى بعض الأمثلة على الأنواع في كل منها ، ولكن من المهم ملاحظة أن هذه ليست دائمًا قواعد صارمة ومُطلقة.

على سبيل المثال ، تعمل العديد من الأنواع في كل من المنصات ثنائية وثلاثية الأبعاد … في حين أن المنصات ثنائية الأبعاد عادة ما تكون مباشرة ، فإن البعد الإضافي في منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد يمنحها الكثير من الخيارات. غالبًا ما تتميز منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد ، مثل A Hat in Time ، بأهداف مختلفة ، مثل جمع الكثير من عنصر معين.

حتى أن بعض سلاسل الألعاب تنتقل بين ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد بانتظام. بدأت سلسلة Metroid في 2D على NES و SNES قبل الانتقال إلى 3D مع Metroid Prime على GameCube. ولكن منذ إصدار Prime ، طورت Nintendo كلاً من عناوين Metroid ثنائية وثلاثية الأبعاد. Sonic the Hedgehog هي حالة مماثلة.

الألعاب التي تستخدم نمط 2.5D هي تعقيد آخر في المناقشة. يشير هذا المصطلح غالبًا إلى الألعاب ذات اللعب ثنائي الأبعاد التي تتميز برسومات ثلاثية الأبعاد (مثل Donkey Kong Country: Tropical Freeze أو Trine 2 أو Street Fighter V).

تستخدم هذه الألعاب نماذج ثلاثية الأبعاد للشخصيات والكائنات الأخرى ، ولكنها تتيح لك فقط التحكم في اللعبة في بعدين. قارن كيف تبدو Donkey Kong والبيئة في Tropical Freeze:

مقارنة بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد: ما هي الاختلافات؟ - مقالات

مع كائن Link من لعبة The Legend of Zelda الأصلية:

مقارنة بين الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد: ما هي الاختلافات؟ - مقالات

تتميز كلتا اللعبتين بأسلوب لعب ثنائي الأبعاد ، ولكن من الواضح أن هناك اختلافًا في الأساليب المستخدمة لعرض تلك الرسومات.

العب في كل من 2D و 3D

مع الألعاب الحديثة ، هناك الكثير من الألعاب الرائعة ثنائية وثلاثية الأبعاد لتلعبها. لا تقلق كثيرًا بشأن الأسلوب الرسومي — يجب عليك فقط العثور على الأنواع التي تستمتع بلعبها وتجربة المزيد من الألعاب المشابهة لها.

عند الحديث عن ذلك ، هناك الكثير من أنواع الألعاب المُتخصصة التي يجب اكتشافها بخلاف تلك التي ناقشناها أعلاه.

المصدر
زر الذهاب إلى الأعلى